TypHintergrundIndividuellInschriftKeineRasseSeelePolaritätNegativKeinePositivEntblößtFür Spieler sichtbarVerstecktQuelleZauberInschriftenItemsRäumeGebäudeUmgebungAngeborenVerliehen von EffektSystemGeplantVerwendet vonSpielerNPCMonster
| Name | Typ | Effekt | Max. Stapel | Dauer |
|---|---|---|---|---|
| Individuell | Bereit, für neue Abenteuer alles zu riskieren. Erhält Freude am Abenteuer in Dungeons u… | - | nein | |
| Keine | 99 | ja | ||
| Keine | Die Angriffsgeschwindigkeit wird um 2% erhöht. | 15 | ja | |
| Keine | Wenn deine Gesundheit auf 50% oder weniger fällt, erhältst du Schild in Höhe von 100% d… | - | nein | |
| Keine | - | nein | ||
| Keine | Erhöht kontinuierlich das Wachstum der auf dem Feld gepflanzten Pflanzen. | - | nein | |
| Hintergrund | +10% Trefferchance-10% Ausweichchance | - | nein | |
| Keine | +30% Erlittener Schaden | - | nein | |
| Seele | Gewährt 10 Panzer, wenn die HP unter 30% fallen. Dieser Effekt wird pro Ebene nur einm… | - | nein | |
| Keine | Dauerhafte Erhöhung von Stärke und Konstitution. | - | ja | |
| Keine | -2 Stimmung | - | ja | |
| Keine | +20% Erlittener Schaden | - | ja | |
| Keine | - | ja | ||
| Keine | - | ja | ||
| Individuell | Wenn es 5 Mal Schaden erleidet, führt es einen Ansturm gegen den Gegner aus. | - | nein | |
| Keine | - | nein | ||
| Keine | -1 Stimmung | - | ja | |
| Keine | +5 Stimmung | - | ja | |
| Keine | +1 Stimmung | - | nein | |
| Keine | Stimmung verringert sich. | - | nein | |
| Keine | - | nein | ||
| Keine | Führt einen Stoßangriff aus, wenn es ? Mal Schaden erleidet | - | nein | |
| Keine | - | nein | ||
| Keine | Führe einen Wurfangriff aus, wenn es ? mal Schaden erleidet. | - | nein | |
| Keine | +20% Magischer Angriffswert+30% Erlittener Schaden | - | nein | |
| Keine | Der Baum des Lebens ist eine mächtige Konzentration magischer Kraft und verleiht zuglei… | - | nein | |
| Keine | Das Portal absorbiert die Energie der Umgebung, und ein Teil davon tritt aus, um die Wu… | - | nein | |
| Keine | Einheiten in Reichweite 1 erhalten Lebensregeneration in Höhe von 15% der magischen Ang… | - | nein | |
| Keine | Wenn ein Gegner getötet wird, wird allen feindlichen Einheiten, die an das Ziel angrenz… | - | ja | |
| Keine | +50% Ausweichchance | - | ja | |
| Keine | -5 Stimmung | - | ja | |
| Keine | +7 Stimmung+0.08 Energie Regeneration | - | ja | |
| Keine | +8 Stimmung | - | ja | |
| Keine | +1 Stimmung | - | ja | |
| Keine | -3 Stimmung | - | ja | |
| Keine | +50 Magieresistenz | - | ja | |
| Keine | - | nein | ||
| Keine | - | nein | ||
| Keine | - | nein | ||
| Keine | - | nein | ||
| Keine | - | nein | ||
| Keine | - | nein | ||
| Keine | Blockchance erhöht sich um 4% pro Stapel. | 99 | ja | |
| Individuell | -0.02 Hungerregeneration+10% Maximale Gesamtgesundheit | - | nein | |
| Keine | +35% Blockchance | - | ja | |
| Keine | -1 Stimmung | - | ja | |
| Keine | -2 Stimmung | - | ja | |
| Keine | +2 Stimmung | - | nein | |
| Keine | Als Neuling erwartet man kaum mehr als das Überleben. | - | nein | |
| Keine | Betrachtet harte Behandlung und schlechte Bedingungen als natürlichen Teil der Rolle. | - | nein | |
| Keine | Erwartet keine Sonderbehandlung, akzeptiert aber keine ungerechte Behandlung. | - | nein | |
| Keine | Erwartet, dass die Grundversorgung gewährleistet ist. | - | nein | |
| Keine | Glaubt, eine dem Rang angemessene Behandlung zu verdienen. | - | nein | |
| Hintergrund | - | nein | ||
| Keine | - | ja | ||
| Individuell | Explodiert und verursacht bei nahen Gegnern magischen Schaden in Höhe von 100% deiner m… | - | nein | |
| Individuell | Wenn du mehr als 5 Felder vom Beschwörer entfernt bist, wirst du zwangsweise zum Stando… | - | nein | |
| Hintergrund | - | nein | ||
| Hintergrund | +10% Kritische Trefferchance-10% Ausweichchance | - | nein | |
| Keine | - | nein | ||
| Keine | Gewährt Bestienmonstern Bestienwald. | - | nein | |
| Hintergrund | +2 Sichtweite-0.02 Hungerregeneration | - | nein | |
| Keine | Für kurze Zeit handlungsunfähig. | - | ja | |
| Keine | Phase direkt nach Betreten des Kampfes. | - | nein | |
| Keine | Erzeugt alle 8 Sekunden 2 Einheiten, bis zu maximal 10. | - | nein | |
| Keine | +20% Erlittener Schaden+30% Verursachter Schaden | - | ja | |
| Keine | +3 Stimmung | - | ja | |
| Keine | +3 Stimmung | - | ja | |
| Individuell | Durch ihre Urinstinkte fürchten sie weder Schmerz noch den Tod. | - | nein | |
| Individuell | Die kritische Trefferchance steigt proportional zur verlorenen Gesundheit um bis zu 20 %. | - | nein | |
| Keine | - | nein | ||
| Keine | +3 Stimmung | - | ja | |
| Keine | +2 Stimmung | - | nein | |
| Individuell | Wenn die Gesundheit auf 40 % oder darunter sinkt, erhöht sich die Angriffsgeschwindigke… | - | nein | |
| Keine | Wenn eine Einheit im Bereich von 6 stirbt, wird ihr Blut aufgenommen. Nachdem 3 Blut au… | - | nein | |
| Inschrift | Bei einem kritischen Treffer wird 5 Blutung für 10 Sekunden zugefügt. | - | nein | |
| Individuell | +10% Lebensraub-20% Max. Energie | - | nein | |
| Keine | - | ja | ||
| Keine | Erleidet pro Sekunde Stapel * 5 verteidigungsignorierenden physischen Schaden | 99 | ja | |
| Individuell | Ist immun gegen Immunität gegen Blutung. | - | nein | |
| Keine | - | ja | ||
| Keine | Der Duft der im Dungeon so groß gewachsenen Blume ist weitaus bezaubernder und beruhige… | - | nein | |
| Keine | Dies ist ein Bossgegner. | - | nein | |
| Hintergrund | +10 Bewegungsgeschwindigkeit-20% Max. Gewicht | - | nein | |
| Keine | - | nein | ||
| Keine | 1 | nein | ||
| Keine | +2 Stimmung | 1 | ja | |
| Keine | Hat Dartspiele satt. Hat eine Weile keine Lust mehr zu spielen. | 1 | ja | |
| Hintergrund | - | nein | ||
| Keine | -25% Trefferchance | - | ja | |
| Keine | Absorbiert beim Angreifen abhängig von fehlenden Lebenspunkten bis zu 30% des verursach… | - | nein | |
| Keine | - | nein | ||
| Keine | - | nein | ||
| Keine | - | nein | ||
| Keine | - | nein | ||
| Hintergrund | - | nein | ||
| Keine | - | nein | ||
| Keine | Standardangriffe werden so verändert, dass sie dem Ziel 2-mal physischen Schaden in Höh… | - | ja | |
| Hintergrund | - | nein | ||
| Keine | - | nein | ||
| Keine | Stimmung verringert sich. | - | nein | |
| Keine | Stimmung sinkt. | - | nein | |
| Keine | Stimmung nimmt ab. | - | nein | |
| Keine | Beim Entfernen entfernt es umliegende Creeps. Wenn andere Creeps das umliegende Gitter… | - | nein | |
| Keine | -1 Sichtweite | - | nein | |
| Keine | Nachts ist in der Stille eine unbekannte Stimme zu hören. Nachts erhalten alle Einheite… | - | nein | |
| Keine | -2 Stimmung | - | nein | |
| Keine | Nachts ist in der Stille eine unbekannte Stimme zu hören. Nachts erhalten alle Einheite… | - | nein | |
| Keine | - | nein | ||
| Keine | - | nein | ||
| Keine | - | nein | ||
| Individuell | Misstraut Echsenmenschen und vermeidet es, ihnen nahezukommen. | - | nein | |
| Rasse | - | nein | ||
| Keine | -1 Stimmung | - | nein | |
| Keine | - | ja | ||
| Hintergrund | - | nein | ||
| Individuell | -80% Forschung+20% Herstellen | - | nein | |
| Keine | +100% Wahrnehmung-3 Stimmung | - | ja | |
| Keine | Erlittener Schaden erhöht sich je nach Anzahl der Stapel. | 50 | ja | |
| Keine | - | ja | ||
| Keine | -30% Erlittener Schaden | - | ja | |
| Rasse | - | nein | ||
| Individuell | Heegt eine starke Abneigung gegen Elfen. | - | nein | |
| Keine | +0.1 Energie Regeneration | - | nein | |
| Keine | Die Gilde hat ein Kopfgeld auf Elite Monster ausgesetzt. Für das Besiegen von Elite Mon… | - | nein | |
| Keine | Dies ist ein Monster der Elite Klasse. | - | nein | |
| Keine | +1000 Max. Gewicht | - | nein | |
| Keine | Stellt jede Sekunde ? Energie pro Stapel wieder her. | - | ja | |
| Keine | -4 Stimmung | - | ja | |
| Keine | +20% Max. Energie+2 Stimmung | - | ja | |
| Keine | +1 Stimmung | - | nein | |
| Keine | Du hast wenig Energie und möchtest dich ausruhen. | - | nein | |
| Keine | Die Fundwahrscheinlichkeit aller Items wird um 50 % reduziert. | - | nein | |
| Keine | Physische Angriffskraft erhöht sich um 35%. | ∞ | ja | |
| Individuell | Beim Tod explodiert die Leiche und verursacht magischen Schaden in Höhe von 100% von Ma… | - | nein | |
| Keine | Gewährt verbündeten Einheiten in Reichweite 3 alle 10 Sekunden Fackellicht für 10 Sekun… | - | nein | |
| Keine | +1 Stimmung | - | ja | |
| Individuell | Flieht, wenn es eine Gefahr für sein Leben wahrnimmt. | - | nein | |
| Keine | -2 Stimmung | - | ja | |
| Individuell | Wenn für 2 Sekunden kein angrenzender Gegner da ist, wirft er Ketten auf den am weitest… | - | nein | |
| Keine | - | nein | ||
| Keine | +1000 Max. Gewicht | - | nein | |
| Keine | Verursacht magischen Schaden in Höhe von 30% von Magischer Angriffswert pro Sekunde an… | - | ja | |
| Keine | Erhöht Magischer Angriffswert um 30% pro Verbrennung-Stapel. | 99 | ja | |
| Keine | 99 | ja | ||
| Keine | +1 Stimmung | - | ja | |
| Keine | +5 Stimmung | - | ja | |
| Keine | -2 Stimmung | - | ja | |
| Keine | +9 Stimmung | - | ja | |
| Keine | -2 Stimmung | - | ja | |
| Keine | Es wimmelt von Flöhen. Beim Schlafen erhältst du 300 Sekunden lang Flohschwarm. | - | nein | |
| Keine | -10% Ausweichchance-20% Trefferchance | - | ja | |
| Individuell | Ignoriert Blutung und erhöht die Gesundheitsregeneration um 3 | - | nein | |
| Keine | -2 Stimmung | - | ja | |
| Keine | +150% Forschung | - | nein | |
| Keine | +210% Forschung | - | nein | |
| Keine | +180% Forschung | - | nein | |
| Keine | +60% Forschung | - | nein | |
| Keine | +90% Forschung | - | nein | |
| Keine | +120% Forschung | - | nein | |
| Keine | +30% Forschung | - | nein | |
| Inschrift | +30% Max. Energie | - | nein | |
| Keine | +1 Stimmung | - | nein | |
| Keine | Wächst 2x schneller. | - | nein | |
| Individuell | +3 Stimmung-50% Bonus auf erhaltene EP | - | nein | |
| Hintergrund | +20% Max. Gewicht-20% Herstellen | - | nein | |
| Keine | - | nein | ||
| Individuell | +1 Stimmung | - | nein | |
| Individuell | +1 Stimmung | - | nein | |
| Individuell | +1 Stimmung | - | nein | |
| Individuell | +1 Stimmung | - | nein | |
| Keine | - | nein | ||
| Keine | - | nein | ||
| Keine | - | nein | ||
| Keine | - | nein | ||
| Keine | - | nein | ||
| Keine | - | nein | ||
| Keine | - | nein | ||
| Keine | - | nein | ||
| Keine | +5 Stimmung | - | ja | |
| Keine | +6 Stimmung | - | ja | |
| Individuell | Priorisiert Angriffe auf das Ziel mit dem niedrigsten Aktuelle Lebenspunkte. | - | nein | |
| Keine | +50% Trefferchance | - | ja | |
| Keine | +1 Stimmung | - | ja | |
| Inschrift | - | nein | ||
| Inschrift | - | nein | ||
| Inschrift | - | nein | ||
| Inschrift | +10% Max. Energie | - | nein | |
| Inschrift | - | nein | ||
| Inschrift | +10% Trefferchance | - | nein | |
| Keine | Ignoriert Dungeon Aufenthaltseffekte in Region 2 und darunter. | - | ja | |
| Keine | - | nein | ||
| Keine | +30% Gewandtheit | - | nein | |
| Keine | -20% Verursachter Schaden | - | ja | |
| Individuell | - | nein | ||
| Keine | -1 Stimmung | - | ja | |
| Keine | -30% Gewandtheit | - | nein | |
| Keine | +100% Max. Gewicht | - | ja | |
| Keine | Wird zum Prioritätsziel von durch Wasserzauber beschworenen Kreaturen. | - | ja | |
| Individuell | Ist immun gegen Immunität gegen Vergiftung. | - | nein | |
| Keine | Verleiht benachbarten feindlichen Einheiten jede Sekunde Desorientiert für 3 Sekunden.… | - | nein | |
| Keine | - | nein | ||
| Keine | - | ja | ||
| Keine | Ruft Hilfe von nahegelegenen Rudeln. Mit mehr Stapeln werden zunehmend stärkere Einheit… | 7 | nein | |
| Individuell | Wenn die Zahl der kämpfenden Glots gering wird, rufen sie die Herde um Hilfe. | - | nein | |
| Keine | +9 Stimmung+0.1 Energie Regeneration | - | ja | |
| Individuell | Besitzt begrenzte Intelligenz, kann aber einfache, von Menschen gefertigte Werkzeuge be… | - | nein | |
| Keine | - | nein | ||
| Individuell | Bei höchstens 50% LP steigt die magische Angriffskraft um 30% und der erlittene Schaden… | - | nein | |
| Keine | Der Schaden gegen Bestien wird um 20% erhöht. | - | ja | |
| Keine | Stellt Leben wieder her. | - | ja | |
| Keine | Stellt Leben wieder her. | - | ja | |
| Keine | +20% Magischer Angriffswert+30% Erlittener Schaden | - | nein | |
| Keine | Beim Erreichen des maximalen Stapels erhöht sich Kritische Trefferchance um 10%. | 2000 | nein | |
| Keine | -99% Erlittener Schaden+50% Angriffsgeschwindigkeit+15% Bewegungsgeschwindigkeit+100% Lebensraub+2 weitere... | - | nein | |
| Keine | -4 Stimmung | - | ja | |
| Inschrift | Großschwert Skillbaum erwerben Erhalte 5 Primärer Skillpunkt. | - | nein | |
| Keine | Reduziert den erlittenen Schaden um 8% pro Stapel. | 99 | ja | |
| Keine | - | nein | ||
| Keine | +1000 Max. Gewicht | - | nein | |
| Hintergrund | +15 Magieresistenz-50% Bonus auf erhaltene EP | - | nein | |
| Inschrift | Beim Angreifen erhöht sich Magischer Angriffswert um 10% von Maximale Lebenspunkte (ges… | - | nein | |
| Keine | -1 Stimmung | - | ja | |
| Hintergrund | +10% Maximale Gesamtgesundheit-10% Ausweichchance | - | nein | |
| Hintergrund | - | nein | ||
| Keine | - | ja | ||
| Keine | Wenn du einen Gegner besiegst, erhöht sich Kritische Trefferchance 10 Sekunden lang um… | 3 | ja | |
| Keine | +150% Herstellen | - | nein | |
| Keine | +150% Herstellen | - | nein | |
| Keine | +210% Herstellen | - | nein | |
| Keine | +210% Herstellen | - | nein | |
| Keine | +180% Herstellen | - | nein | |
| Keine | +180% Herstellen | - | nein | |
| Keine | +60% Herstellen | - | nein | |
| Keine | +60% Herstellen | - | nein | |
| Keine | +90% Herstellen | - | nein | |
| Keine | +90% Herstellen | - | nein | |
| Keine | +120% Herstellen | - | nein | |
| Keine | +120% Herstellen | - | nein | |
| Keine | +30% Herstellen | - | nein | |
| Keine | +30% Herstellen | - | nein | |
| Keine | - | ja | ||
| Keine | - | nein | ||
| Inschrift | +15% Ausweichchance | - | nein | |
| Inschrift | - | nein | ||
| Inschrift | +30% Blockchance | - | nein | |
| Inschrift | - | nein | ||
| Inschrift | - | nein | ||
| Inschrift | - | nein | ||
| Inschrift | - | nein | ||
| Inschrift | - | nein | ||
| Inschrift | +10% Lebensraub | - | nein | |
| Inschrift | - | nein | ||
| Inschrift | +30% Trefferchance | - | nein | |
| Inschrift | - | nein | ||
| Inschrift | +25 Magieresistenz | - | nein | |
| Inschrift | +60% Max. Gewicht | - | nein | |
| Keine | - | nein | ||
| Keine | Du bist hungrig und willst essen. | - | nein | |
| Keine | -2 Stimmung+20% Magischer Angriffswert | - | ja | |
| Keine | +3 Stimmung | - | ja | |
| Keine | Immun gegen Betäubung-Effekte. | - | nein | |
| Keine | Gewährt Immunität gegen Blutung. | - | nein | |
| Keine | Gewährt Immunität gegen Verbrennung. | - | nein | |
| Keine | Gewährt Immunität gegen Vergiftung. | - | nein | |
| Keine | +5 Stimmung | - | ja | |
| Keine | +7 Stimmung | - | ja | |
| Keine | +5 Stimmung | - | ja | |
| Keine | +7 Stimmung | - | ja | |
| Keine | +10 Stimmung | - | ja | |
| Keine | +8 Stimmung | - | ja | |
| Keine | +6 Stimmung | - | ja | |
| Keine | +8 Stimmung | - | ja | |
| Keine | +6 Stimmung | - | ja | |
| Keine | +2 Stimmung | - | ja | |
| Keine | +4 Stimmung | - | ja | |
| Keine | +2 Stimmung | - | ja | |
| Keine | +3 Stimmung | - | ja | |
| Keine | +5 Stimmung | - | ja | |
| Keine | +3 Stimmung | - | ja | |
| Keine | +4 Stimmung | - | ja | |
| Keine | +6 Stimmung | - | ja | |
| Keine | +4 Stimmung | - | ja | |
| Keine | +1 Stimmung | - | ja | |
| Keine | +3 Stimmung | - | ja | |
| Keine | +1 Stimmung | - | ja | |
| Individuell | Wendet Anfällig für 3 Sekunden auf Ziele an, die dir Nahkampfschaden zufügen. | - | nein | |
| Individuell | Beim Tod explodiert seine Leiche, verursacht bei allen nahegelegenen Zielen magischen S… | - | nein | |
| Keine | Die Angriffsgeschwindigkeit wird um 25% erhöht. | ∞ | ja | |
| Keine | - | nein | ||
| Inschrift | Skillbaum für stumpfe Waffen erwerben Erhalte 5 Primärer Skillpunkt. | - | nein | |
| Inschrift | - | nein | ||
| Inschrift | Beim Blocken erhältst du 5% der verlorenen Lebenspunkte zurück und gewinnst Eiserne Wan… | - | nein | |
| Inschrift | Skillbaum 'Burst' erwerben Erhalte 5 Sekundärer Skillpunkt. | - | nein | |
| Inschrift | Erwirb den Skillbaum der Festung. Erhalte 5 Sekundärer Skillpunkt. | - | nein | |
| Inschrift | Skillbaum der Feuermagie erwerben. Erhalte 5 Primärer Skillpunkt. | - | nein | |
| Inschrift | - | nein | ||
| Inschrift | Gezeiten Skillbaum erwerben Erhalte 5 Sekundärer Skillpunkt. | - | nein | |
| Inschrift | Verursacht bei jeweils 3 Grundangriffen 2 Verbrennung für 6 Sekunden. | 4 | nein | |
| Inschrift | Jedes Mal, wenn du kritischen Schaden verursachst, erhältst du 10 Gold. Du kannst bis z… | - | nein | |
| Inschrift | Harmonie Skillbaum erwerben Erhalte 5 Sekundärer Skillpunkt. | - | nein | |
| Inschrift | Stellt beim Betreten eines neuen Stockwerks allen Verbündeten 30% von Energie wieder her. | - | nein | |
| Inschrift | Verursachter Schaden gegen Elite- und Boss Monster erhöht sich um 20%. | - | nein | |
| Inschrift | Skillbaum 'Hinrichtung' erwerben. Erhalte 5 Sekundärer Skillpunkt. | - | nein | |
| Inschrift | - | nein | ||
| Inschrift | - | nein | ||
| Inschrift | Naturmagie Skillbaum erwerben Erhalte 5 Primärer Skillpunkt. | - | nein | |
| Inschrift | Reflektiert 100% des erlittenen Schadens aller Schadensarten an den Angreifer zurück. | - | nein | |
| Inschrift | Verursacht zusätzlichen physischen Schaden an angrenzenden 1 Kacheln in Höhe von 30% de… | - | nein | |
| Inschrift | Skillbaum für Speere erwerben. Erhalte 5 Primärer Skillpunkt. | - | nein | |
| Inschrift | Gegner mit 20% HP oder weniger werden beim Erleiden von Schaden sofort hingerichtet. Gi… | - | nein | |
| Inschrift | Verursachter Schaden steigt proportional zur verlorenen Aktuelle Lebenspunkte, bis maxi… | - | nein | |
| Inschrift | Alle Talent steigen um 1 Stufe. Talent dürfen die maximale Stufe "Genie" nicht überschr… | - | nein | |
| Inschrift | Skillbaum der Wassermagie erwerben Erhalte 5 Primärer Skillpunkt. | - | nein | |
| Inschrift | Wenn du einen Effekt der Kategorie Betäubung zufügst, fügst du außerdem Anfällig für di… | - | nein | |
| Inschrift | Verursacht bei jeweils 3 Grundangriffen 2 Blutung für 6 Sekunden. | 4 | nein | |
| Inschrift | Bogen Skillbaum erwerben Erhalte 5 Primärer Skillpunkt. | - | nein | |
| Inschrift | Bei einem kritischen Treffer werden 5 Verbrennung für 10 Sekunden zugefügt. | - | nein | |
| Inschrift | Beim Ausweichen wird dem Angreifer für 10 Sekunden einer der Schwächungen zugefügt. | - | nein | |
| Inschrift | Skillbaum des Kriegers erwerben Erhalte 5 Sekundärer Skillpunkt. | - | nein | |
| Inschrift | Verursacht bei Treffern durch Grundangriffe zusätzlichen magischen Schaden in Höhe von… | - | nein | |
| Inschrift | Erlernt den Pfahl-Unterstützungsfertigkeitenbaum. Erhalte 5 Sekundärer Skillpunkt. | - | nein | |
| Inschrift | Beim Angreifen erhöht sich Physische Angriffskraft um 10% von Maximale Lebenspunkte (ge… | - | nein | |
| Inschrift | Schild Skillbaum erwerben Erhalte 5 Primärer Skillpunkt. | - | nein | |
| Inschrift | Zu Beginn des Kampfes erhältst du einen Schild in Höhe von 200% der verlorenen Aktuelle… | - | nein | |
| Inschrift | Erhöht den Schaden um 15% deines aktuellen Gewichts bei physischen Nahkampfangriffen. | - | nein | |
| Inschrift | Schwert Skillbaum erwerben Erhalte 5 Primärer Skillpunkt. | - | nein | |
| Inschrift | Erhält 1 Panzer für je 60 Energie wiederhergestellt, bis zu 20 Stapeln. | 200 | nein | |
| Inschrift | Wenn ein kritischer Treffer mit einem normalen Angriff eintritt, verursacht er 30% Scha… | - | nein | |
| Inschrift | +50% Max. Gewicht | - | nein | |
| Inschrift | Jeder 3. Grundangriff verursacht bis zu 120% mehr Schaden, abhängig von den fehlenden L… | 4 | nein | |
| Inschrift | Skillbaum des Wächters erwerben Erhalte 5 Sekundärer Skillpunkt. | - | nein | |
| Inschrift | Erhöht den durch Grundangriffe verursachten Schaden um 25%, aber die Haltbarkeit der Ha… | - | nein | |
| Inschrift | Schaltet den Überfall Skillbaum frei und gewährt 5 Sekundärer Skillpunkt. | - | nein | |
| Inschrift | +20% Blockchance | - | nein | |
| Inschrift | - | nein | ||
| Inschrift | - | nein | ||
| Inschrift | - | nein | ||
| Inschrift | - | nein | ||
| Inschrift | - | nein | ||
| Inschrift | - | nein | ||
| Keine | +4 Stimmung | - | ja | |
| Keine | -30% Intelligenz | - | nein | |
| Keine | +30% Intelligenz | - | nein | |
| Keine | - | nein | ||
| Keine | Beim Sammeln von hohem Gras besteht eine 3% Chance, dass ein Juwelenkäfer als Beute ers… | - | nein | |
| Hintergrund | - | nein | ||
| Keine | Das Besiegen eines Gegners erhöht Verursachter Schaden um 20% für 5 Sekunden. | ∞ | ja | |
| Keine | Die Wärme erhöht die Stimmung. | - | nein | |
| Keine | Angriffsgeschwindigkeit erhöht sich um 8%. | 3 | ja | |
| Keine | -3 Stimmung | - | nein | |
| Keine | +1 Stimmung | 1 | ja | |
| Keine | Hat Kartenspiele satt. Hat eine Weile keine Lust mehr zu spielen. | 1 | ja | |
| Individuell | -80% Bergbau+20% Holzfällen | - | nein | |
| Keine | Bei kritischem Schaden erhält das Ziel für 3 Sekunden Langsam. | - | nein | |
| Keine | Gewährt Geringe Wächteraura an Spieler Einheiten im Umkreis von 7 für 10 Sekunden. | - | nein | |
| Keine | Der Schaden des nächsten physischen Nahkampf Skills erhöht sich um 100% und Trefferchan… | - | nein | |
| Hintergrund | - | nein | ||
| Keine | +150% Kochen | - | nein | |
| Keine | +210% Kochen | - | nein | |
| Keine | +180% Kochen | - | nein | |
| Keine | +60% Kochen | - | nein | |
| Keine | +90% Kochen | - | nein | |
| Keine | +120% Kochen | - | nein | |
| Keine | +30% Kochen | - | nein | |
| Keine | Die Abbaurate der Haltbarkeit/Lagerfähigkeit von Items beträgt 85%. | - | nein | |
| Keine | Die Abbaurate der Haltbarkeit/Lagerfähigkeit von Items beträgt 70%. | - | nein | |
| Keine | -30% Konstitution | - | nein | |
| Keine | +30% Konstitution | - | nein | |
| Keine | Fernphysische Angriffe verursachen bei einem Treffer direkten Schaden an Gesundheit (Ko… | - | ja | |
| Keine | Die Haltbarkeit von Helm, Körperrüstung und Schild verringert sich pro Sekunde um Stape… | 100 | ja | |
| Individuell | +30% Stärke+30% Konstitution | - | nein | |
| Individuell | Verfügt über Reflexion: Magie. | - | nein | |
| Keine | Der durch kritische Treffer erlittene Kritischer Schadensbonus ist erhöht. | - | ja | |
| Hintergrund | - | nein | ||
| Individuell | Jedes Mal, wenn es Schaden nimmt, erhöhen sich Physische Resistenz und Magieresistenz u… | - | nein | |
| Individuell | Jedes Mal, wenn Schaden erlitten wird, erhöht sich Angriffsgeschwindigkeit um 15%. | - | nein | |
| Keine | Führt einen Sturmangriff aus, wenn es 5-mal Schaden erleidet | 5 | nein | |
| Keine | Angriffsgeschwindigkeit erhöht sich um 15% jedes Mal, wenn Schaden erlitten wird. | 7 | nein | |
| Keine | -90% Erlittener Schaden | - | ja | |
| Keine | Die Wärme erhöht die Stimmung. | - | nein | |
| Keine | -2 Stimmung | - | nein | |
| Keine | - | ja | ||
| Individuell | - | nein | ||
| Keine | Grundangriffe wenden 1 Verbrennung für 5 Sekunden auf das Ziel an. | - | nein | |
| Individuell | Schnarcht laut beim Schlafen. | - | nein | |
| Individuell | Der Baum des Lebens ist eine mächtige Konzentration magischer Kraft und verleiht zuglei… | - | nein | |
| Keine | - | ja | ||
| Keine | Stellt jede Sekunde 10 Aktuelle Lebenspunkte pro Stapel wieder her. | 99 | ja | |
| Keine | Physische Angriffskraft erhöht sich pro Stapel um 30%. | 3 | nein | |
| Individuell | Physische Angriffskraft erhöht sich um 30% pro Stapel. | - | nein | |
| Keine | -1 Stimmung | - | ja | |
| Keine | +1 Stimmung | - | ja | |
| Individuell | -3 Konstitution+0.02 Hungerregeneration | - | nein | |
| Individuell | +10% Erlittener Schaden | - | nein | |
| Keine | +1 Stimmung | - | ja | |
| Rasse | - | nein | ||
| Individuell | Hält Lykaner für gefährlich und begegnet ihnen mit Argwohn. | - | nein | |
| Keine | Physische Angriffskraft steigt um 3% pro Stapel. | 99 | ja | |
| Keine | -50 Magieresistenz | - | ja | |
| Hintergrund | - | nein | ||
| Keine | +50 Magieresistenz | - | ja | |
| Keine | - | nein | ||
| Keine | - | ja | ||
| Keine | - | ja | ||
| Keine | Beim Abbauen von Stein werden mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% mittelgradige Manaste… | - | nein | |
| Keine | -2 Stimmung+20% Magischer Angriffswert | - | nein | |
| Keine | Beim Sammeln wird alle 2s der Effekt Mandrakenschrei gehört für 30s auf Einheiten im Um… | - | nein | |
| Keine | -20 Stimmung | - | ja | |
| Inschrift | +40% Max. Gewicht | - | nein | |
| Rasse | - | nein | ||
| Individuell | Misstraut Menschen und fühlt sich in ihrer Nähe unwohl. | - | nein | |
| Keine | - | ja | ||
| Keine | +50 Gewicht | - | nein | |
| Inschrift | - | nein | ||
| Inschrift | - | nein | ||
| Inschrift | +10% Ausweichchance | - | nein | |
| Inschrift | +20% Max. Energie | - | nein | |
| Inschrift | - | nein | ||
| Inschrift | +7% Lebensraub | - | nein | |
| Inschrift | +16 Magieresistenz | - | nein | |
| Inschrift | - | nein | ||
| Inschrift | - | nein | ||
| Inschrift | +20% Trefferchance | - | nein | |
| Keine | - | ja | ||
| Keine | - | nein | ||
| Keine | - | nein | ||
| Keine | +10% Bewegungsgeschwindigkeit+20% Angriffsgeschwindigkeit+10% Kritische Trefferchance+10% Ausweichchance+3 weitere... | - | nein | |
| Keine | +15% Bewegungsgeschwindigkeit+20% Angriffsgeschwindigkeit+10% Kritische Trefferchance+15% Ausweichchance+4 weitere... | - | nein | |
| Keine | -3 Sichtweite | - | nein | |
| Keine | - | nein | ||
| Keine | - | nein | ||
| Keine | +3 Sichtweite | - | nein | |
| Hintergrund | - | nein | ||
| Individuell | Fügt Feinden mit Korrosion 30% zusätzlichen Schaden zu. | - | nein | |
| Keine | -5 Stimmung | - | ja | |
| Individuell | -80% Holzfällen+20% Sammeln | - | nein | |
| Keine | +3 Stimmung | - | ja | |
| Individuell | -0.02 Energie Regeneration+20% Bonus auf erhaltene EP | - | nein | |
| Inschrift | - | nein | ||
| Inschrift | +5% Lebensraub | - | nein | |
| Inschrift | +5% Ausweichchance | - | nein | |
| Inschrift | - | nein | ||
| Inschrift | - | nein | ||
| Inschrift | +10% Blockchance | - | nein | |
| Inschrift | - | nein | ||
| Inschrift | - | nein | ||
| Inschrift | - | nein | ||
| Inschrift | +20% Max. Gewicht | - | nein | |
| Keine | +150% Erholung | - | nein | |
| Keine | +210% Erholung | - | nein | |
| Keine | +180% Erholung | - | nein | |
| Keine | +60% Erholung | - | nein | |
| Keine | +90% Erholung | - | nein | |
| Keine | +120% Erholung | - | nein | |
| Keine | +30% Erholung | - | nein | |
| Keine | -0.02 Hungerregeneration | - | nein | |
| Keine | Bei den verbleibenden Treffern kann nicht ausgewichen werden und sie sind garantiert kr… | 99 | ja | |
| Keine | - | ja | ||
| Hintergrund | -15 Magieresistenz+10% Magischer Angriffswert | - | nein | |
| Keine | -5 Stimmung | - | nein | |
| Individuell | - | nein | ||
| Individuell | Wenn für 5 Sekunden oder länger keine angrenzenden Gegner vorhanden sind oder nach Eins… | - | nein | |
| Keine | - | nein | ||
| Keine | -99% Erlittener Schaden | 99 | nein | |
| Individuell | Lehnt Konflikte und Kämpfe ab und fühlt sich in friedlichen Situationen wohler. Erhält… | - | nein | |
| Individuell | -80% Herstellen+20% Forschung | - | nein | |
| Individuell | - | nein | ||
| Keine | -2 Stimmung | - | ja | |
| Hintergrund | +20% Forschung-10% Physische Angriffskraft | - | nein | |
| Keine | - | ja | ||
| Keine | +3 Stimmung | - | ja | |
| Keine | +3 Stimmung | - | ja | |
| Keine | +7 Stimmung | - | ja | |
| Keine | +2 Stimmung | - | nein | |
| Individuell | Ab Dungeon Ebene 3 erhöht sich die Stimmung. | - | nein | |
| Keine | Ein Affector für Monster, der die IDLE Animation zu Beginn des Kampfes ändert (Bei eini… | - | nein | |
| Keine | Greife zuerst das Ziel an, das dich provoziert hat. | - | ja | |
| Keine | - | ja | ||
| Keine | Stirbt sofort, wenn Stress sein Maximum erreicht. | - | ja | |
| Keine | Kann keine Skills außer Grundangriffen verwenden. Senkt periodisch die Stimmung benachb… | - | ja | |
| Individuell | Fehlen Emotionen und bleibt dem Leid anderer gegenüber gleichgültig. Erhält Tod eines a… | - | nein | |
| Keine | Nach 10 Sekunden zerbricht der Fels und beschwört einen gelben Steingolem. | - | nein | |
| Keine | Ändert den Grundangriff, sodass er dem Ziel magischen Schaden in Höhe von 100% von Magi… | - | ja | |
| Hintergrund | +10% Physische Angriffskraft-10% Ausweichchance | - | nein | |
| Keine | -30% Max. Energie+3 Stimmung | - | ja | |
| Keine | - | ja | ||
| Keine | - | ja | ||
| Keine | Reflektiert 50% des erlittenen Magieschadens als Magieschaden an den Angreifer. | - | ja | |
| Keine | Reflektiert 50% des erlittenen physischen Nahkampfschadens als physischen Schaden an de… | - | ja | |
| Keine | Reflektiert 50% des erlittenen physischen Schadens an den Angreifer als physischen Scha… | - | ja | |
| Keine | Reflektiert 50% des erlittenen physischen Fernkampfschadens zurück an den Angreifer als… | - | ja | |
| Keine | Wenn eine Einheit für eine bestimmte Zeit Regen ausgesetzt ist, erhält sie Regen (Wet). | 10 | ja | |
| Keine | -10% Bewegungsgeschwindigkeit-2 Stimmung | - | nein | |
| Keine | Die Dropchance für Baumstämme erhöht sich um 100%. | - | nein | |
| Keine | Die Dropmenge von Manasteinen steigt um 100%. | - | nein | |
| Keine | -0.02 Hungerregeneration | - | ja | |
| Keine | Die Menge erhaltener Steine erhöht sich um 100%. | - | nein | |
| Keine | - | nein | ||
| Keine | -99% Erlittener Schaden+100% Lebensraub | - | nein | |
| Keine | - | nein | ||
| Keine | - | nein | ||
| Individuell | Eine purpurrote Mähne, die aussieht, als wäre sie in Blut getaucht. | - | nein | |
| Keine | - | nein | ||
| Keine | +0.01 Energie Regeneration | - | ja | |
| Keine | +1 Stimmung | - | ja | |
| Keine | -1 Stimmung | - | ja | |
| Keine | +3 Stimmung | - | ja | |
| Keine | Der verursachte Schaden wird um 25% erhöht und der erlittene Schaden um 15% verringert. | ∞ | nein | |
| Keine | Immun gegen Rückstoßeffekte. | - | nein | |
| Keine | - | ja | ||
| Keine | Stellt Gesundheit allmählich wieder her. | - | ja | |
| Keine | +2 Stimmung | - | ja | |
| Keine | Beim Einsatz einer Skill erhöht sich Physische Angriffskraft um 6% für 8 Sekunden. Bis… | 6 | ja | |
| Keine | Kritische Trefferchance erhöht sich um 7% jedes Mal, wenn die Stapel 10/25/100/250/1000… | 9999 | nein | |
| Keine | Blockt Schaden am Kopf/Körper und verbraucht Stapel in Höhe des geblockten Schadens. | 999999 | ja | |
| Keine | Schadensreduktion beim Blocken erhöht sich um 35%. | ∞ | ja | |
| Keine | +0.4 Energie Regeneration | - | nein | |
| Keine | +1.2 Energie Regeneration | - | nein | |
| Keine | +0.8 Energie Regeneration | - | nein | |
| Hintergrund | +10% Angriffsgeschwindigkeit-10% Blockchance | - | nein | |
| Keine | Bleibt unentdeckt und kann nicht anvisiert werden. Dieser Effekt endet sofort, wenn du… | - | ja | |
| Keine | +1000 Max. Gewicht | - | nein | |
| Keine | Verursacht magischen Schaden in Höhe von 80% der magischen Angriffskraft an allen feind… | - | nein | |
| Hintergrund | +10% Kritischer Schadensbonus-10% Ausweichchance | - | nein | |
| Hintergrund | +20% Herstellen-20% Kochen | - | nein | |
| Keine | - | ja | ||
| Keine | Stellt ?% Leben in ? Sekunden wieder her. | - | ja | |
| Individuell | - | nein | ||
| Keine | Ändert den Grundangriff, sodass er dem Ziel 3 Treffer zufügt, die jeweils 60% von Physi… | - | ja | |
| Keine | - | ja | ||
| Hintergrund | - | nein | ||
| Keine | - | ja | ||
| Keine | Kontert sofort, wenn es von einem Nahkampfangriff getroffen wird. | - | ja | |
| Keine | +10% Kritische Trefferchance+10% Ausweichchance | - | nein | |
| Keine | - | nein | ||
| Keine | Wendet Betäubung für 1 Sekunden an, wenn 2 Stapel erreicht sind. Stapel werden zurückge… | 5 | ja | |
| Keine | - | ja | ||
| Individuell | +20% Angriffsgeschwindigkeit-15% Trefferchance | - | nein | |
| Seele | Erlernt die Skill Blutiger Kratzer. Jeder Charakter kann nur 1 Seelen Trait ausrüsten.… | - | nein | |
| Seele | Beim Verursachen von Schaden erhöht sich dieser um 3% × die Entfernung zum Ziel. Jeder… | - | nein | |
| Seele | Bei einem physischen Angriff erhöht sich der Schaden um einen Betrag in Höhe von 5% des… | - | nein | |
| Seele | Wenn die LP 50% oder weniger betragen, erhöht sich der magische Angriff um 20% und der… | - | nein | |
| Seele | Wenn die LP 35% oder weniger betragen, wird dem Ziel bei einem Standardangriff oder bei… | - | nein | |
| Seele | Jedes Mal, wenn du Schaden erhältst, erhöhen sich die Stapel. Pro Stapel erhöht sich Ve… | - | nein | |
| Keine | Jedes Mal, wenn du Schaden erleidest, erhöht sich Verursachter Schaden um 2% und Erlitt… | 10 | nein | |
| Individuell | Wenn die Gesundheit unter 35% fällt, wendet eine Skill Magiebruch für 10 Sekunden auf d… | - | nein | |
| Keine | +10% Trefferchance | - | nein | |
| Keine | - | nein | ||
| Keine | - | nein | ||
| Keine | +10% Ausweichchance | - | nein | |
| Keine | +10% Blockchance | - | nein | |
| Keine | +10 Magieresistenz | - | nein | |
| Keine | - | nein | ||
| Keine | - | nein | ||
| Keine | - | nein | ||
| Keine | - | nein | ||
| Keine | - | nein | ||
| Keine | +3% Lebensraub | - | nein | |
| Individuell | Die Dauer der positiven Effekte auf alle Einheiten wird durch den Segen des Weltenbaums… | - | nein | |
| Keine | - | nein | ||
| Keine | - | nein | ||
| Keine | -4 Stimmung | - | ja | |
| Keine | +4 Stimmung | - | ja | |
| Keine | -1 Stimmung | - | ja | |
| Individuell | Stellt pro Sekunde 200 Haltbarkeit wieder her. | - | nein | |
| Keine | -30% Konstitution | - | ja | |
| Keine | -30% Willenskraft | - | ja | |
| Keine | -30% Gewandtheit | - | ja | |
| Keine | -30% Stärke | - | ja | |
| Keine | -30% Intelligenz | - | ja | |
| Keine | -30% Wahrnehmung | - | ja | |
| Keine | 99 | ja | ||
| Individuell | Bevorzugt eine stabile Umgebung und fühlt sich in Siedlungen wohler. Erhält in Siedlung… | - | nein | |
| Hintergrund | +10 Physische Resistenz-25% Max. Energie | - | nein | |
| Keine | Verursacht 120% deines magischen Angriffswerts als magischen Schaden an Zielen innerhal… | - | nein | |
| Keine | Fügt allen nahegelegenen Gegnern magischen Schaden in Höhe von 140% der magischen Angri… | - | nein | |
| Keine | Es ist sonnig. Keine Wirkung. | - | nein | |
| Keine | - | ja | ||
| Keine | - | nein | ||
| Keine | - | nein | ||
| Keine | - | nein | ||
| Keine | - | nein | ||
| Keine | - | nein | ||
| Keine | - | nein | ||
| Keine | - | nein | ||
| Keine | - | nein | ||
| Keine | - | nein | ||
| Keine | - | nein | ||
| Keine | - | nein | ||
| Keine | - | nein | ||
| Individuell | Es besitzt Reflexion: Nahkampf. | - | nein | |
| Individuell | - | nein | ||
| Hintergrund | +10% Blockchance-20% Sammeln | - | nein | |
| Individuell | Ignoriert Betäubung und Rückstoßeffekte. | - | nein | |
| Keine | Blockchance erhöht sich. | ∞ | nein | |
| Keine | -5 Stimmung | - | nein | |
| Keine | - | nein | ||
| Keine | - | nein | ||
| Keine | - | nein | ||
| Keine | - | nein | ||
| Keine | Wenn eine Einheit für eine bestimmte Zeit Regen ausgesetzt ist, erhält sie Starker Rege… | 10 | ja | |
| Keine | -20% Bewegungsgeschwindigkeit-2 Stimmung | - | nein | |
| Keine | +3 Stimmung | - | ja | |
| Keine | -50% Ausweichchance | - | ja | |
| Keine | +2 Stimmung | - | nein | |
| Individuell | -80% Landwirtschaft+20% Forschung | - | nein | |
| Keine | -30% Stärke | - | nein | |
| Keine | +30% Stärke | - | nein | |
| Hintergrund | +10% Max. Energie-10% Magischer Angriffswert | - | nein | |
| Individuell | Wenn die Vitalität 50% oder weniger beträgt, regeneriert sie sich durch den Symbiotisch… | - | nein | |
| Keine | - | nein | ||
| Keine | Code, der bestimmt, ob die Angriffsreichweite der Alpha Säureschnecke angezeigt wird | - | nein | |
| Hintergrund | - | nein | ||
| Keine | (06:00 - 20:00) Es ist Tag. | - | nein | |
| Rasse | Über diese geheimnisvolle Rasse ist wenig bekannt, abgesehen von ihren ausgeprägten, in… | - | nein | |
| Individuell | Unempfindlich für Geschmack und isst alles ohne Zögern. Erhält Unempfindlicher Gaumen (… | - | nein | |
| Individuell | - | nein | ||
| Individuell | - | nein | ||
| Keine | - | nein | ||
| Keine | Jedes Mal, wenn du 10/25/100/250/1000/2500 Stapel erreichst, erhöht sich Max. Energie u… | 9999 | nein | |
| Keine | +1 Stimmung | - | ja | |
| Individuell | -80% Bauen+20% Landwirtschaft | - | nein | |
| Keine | -4 Stimmung | - | ja | |
| Keine | +2 Stimmung | - | ja | |
| Keine | - | ja | ||
| Keine | +3 Stimmung | - | ja | |
| Hintergrund | +20% Max. Gewicht-10 Abklingzeitreduktion | - | nein | |
| Keine | - | ja | ||
| Keine | 99 | ja | ||
| Keine | 99 | ja | ||
| Keine | Erhält zu Beginn des Kampfes für 15 Sekunden einen Schild in Höhe von 300. | - | ja | |
| Keine | Gegen jeden Schaden immun. | - | ja | |
| Keine | -4 Stimmung | - | ja | |
| Keine | -1 Stimmung | - | ja | |
| Keine | +1 Stimmung | - | ja | |
| Individuell | - | nein | ||
| Individuell | Trotz außergewöhnlichen Talents lebt diese Person in ständigem Leiden. | - | nein | |
| Keine | Die Lebenspunkte fallen nicht unter 1. | - | ja | |
| Keine | Die Belohnung aus der Truhe erhöht sich um 100%. | - | nein | |
| Keine | - | nein | ||
| Keine | -2 Stimmung | - | ja | |
| Keine | -5 Stimmung | - | ja | |
| Keine | +35% Lebensraub | - | ja | |
| Hintergrund | - | nein | ||
| Keine | Erleidet pro Sekunde Stapel * 3 magischen Schaden, der die Verteidigung ignoriert. | 50 | ja | |
| Individuell | Ist immun gegen Immunität gegen Verbrennung. | - | nein | |
| Keine | -20% Max. Energie-2 Stimmung | - | ja | |
| Hintergrund | -10 Magieresistenz+10% Magischer Angriffswert | - | nein | |
| Keine | Der Bonus auf verursachten Schaden ändert sich um aktuelles Stimmung × -8 %. Je niedrig… | - | nein | |
| Keine | Erleide alle 10 Sekunden verteidigungsignorierenden typlosen Schaden in Höhe von 1% von… | 100 | ja | |
| Keine | - | ja | ||
| Individuell | Bei einem normalen Angriff wird dem Gegner für 3 Sekunden Langsam zugefügt. | - | nein | |
| Hintergrund | - | nein | ||
| Keine | - | ja | ||
| Keine | Garantiert die Aktivierung des Blocks, wenn ein Nahkampfangriff trifft. | - | ja | |
| Keine | Wenn du Schaden erleidest, erhöhen sich Physische Resistenz und Magieresistenz um 15. | 15 | nein | |
| Keine | Kann sich nicht von der aktuellen Position bewegen. | - | ja | |
| Keine | +3 Stimmung+0.2 Energie Regeneration | - | ja | |
| Keine | -15% Trefferchance | - | nein | |
| Keine | +20% Ausweichchance | - | ja | |
| Keine | - | ja | ||
| Keine | - | ja | ||
| Keine | +3 Stimmung | - | nein | |
| Keine | +2000% Lebenspunkte Regeneration | - | ja | |
| Keine | - | nein | ||
| Keine | +20% Stärke+20% Willenskraft | - | ja | |
| Keine | - | nein | ||
| Keine | -2 Stimmung | - | nein | |
| Keine | -30% Wahrnehmung | - | nein | |
| Keine | +30% Wahrnehmung | - | nein | |
| Keine | - | ja | ||
| Hintergrund | - | nein | ||
| Keine | - | nein | ||
| Hintergrund | +2 Sichtweite-0.02 Energie Regeneration | - | nein | |
| Keine | +1 Stimmung | - | nein | |
| Keine | +2 Stimmung | - | nein | |
| Individuell | Greift vorrangig den am weitesten entfernten Gegner an. Der Schaden erhöht sich um 10 %… | - | nein | |
| Rasse | Als Ketzer bekannt, die ihre dämonischen Gefährten verrieten und sich auf die Seite der… | - | nein | |
| Keine | +100 Stimmung | - | nein | |
| Hintergrund | +10% Ausweichchance-20% Max. Gewicht | - | nein | |
| Individuell | Die physische Angriffskraft erhöht sich um 10% der verlorenen Lebenspunkte. | - | nein | |
| Keine | -10 Stimmung | - | ja | |
| Keine | -30% Willenskraft | - | nein | |
| Keine | +30% Willenskraft | - | nein | |
| Hintergrund | +10% Max. Energie-20% Forschung | - | nein | |
| Hintergrund | - | nein | ||
| Individuell | Wenn es 10 Mal Schaden nimmt, führt es einen Wurfangriff gegen den Gegner aus. | - | nein | |
| Keine | Führe einen Wurfangriff aus, wenn es 10 mal Schaden erleidet | 10 | nein | |
| Keine | - | nein | ||
| Keine | Eine Warnung, die vor der Einleitung von Gegenmaßnahmen ausgegeben wird. | - | nein | |
| Keine | - | nein | ||
| Keine | +4 Stimmung+0.03 Energie Regeneration | - | ja | |
| Keine | +3 Stimmung | 1 | ja | |
| Keine | Hat Würfelspiele satt. Hat eine Weile keine Lust mehr zu spielen. | 1 | ja | |
| Keine | - | nein | ||
| Individuell | Wenn es außer dem weiblichen Gloth keine Verbündeten gibt, gibt es den Kampf auf. | - | nein | |
| Keine | Magie Skills sind für eine gewisse Zeit nicht verfügbar. | 5 | nein | |
| Keine | 5 | nein | ||
| Keine | Kann als Waffe verwendet werden | - | nein | |
| Hintergrund | +20% Holzfällen-20% Bergbau | - | nein | |
| Hintergrund | +10% Kritische Trefferchance-10% Trefferchance | - | nein | |
| Keine | +2 Stimmung | - | ja | |
| Rasse | Zwerge sind für ihre große Ausdauer und meisterliche Handwerkskunst bekannt und gedeihe… | - | nein | |
| Keine | - | nein | ||
| Individuell | Angetrieben von einem unerbittlichen Überlebensinstinkt erhöht sich die Ausweichrate um… | - | nein | |
| Inschrift | - | nein | ||
| Inschrift | - | nein | ||
| Keine | +30% Erlittener Schaden | - | ja |