Inschrift des Überfalls
Schaltet den Überfall Skillbaum frei und gewährt 5 Sekundärer Skillpunkt.
Wie die Berechnung funktioniert
Wenn es läuft: AffecterApplier.Apply, direkt nachdem AddAffecter für diesen Schlüssel erfolgreich war.
Aus der Spielbinärdatei von Build 25846389 ausgelesen. Refactor.Tick.DataApply.SkillTreeInscriptionApplier..ctor@0xAAFDA4, Refactor.Tick.DataApply.SkillTreeInscriptionDefinition.get_Points@0xABF170, Refactor.Tick.DataApply.SkillTreeInscriptionDefinition.get_PointType@0xABF15C, Refactor.Tick.DataApply.AffecterApplier.Apply@0xAB0634, Refactor.Combat.AffecterRelated.AFFECTER_BlitzInscription.Passive_BlitzInscription.OnDispose@0x9613A0
Effekte
Rohwerte: 5
Eigenschaften
| Max. Stapel | Nicht stapelbar |
| Polarität | Keine |
| Zeitlich begrenzt | nein |
| Absolut (nicht entfernbar) | ja |
| Für Spieler sichtbar | nein |
| An Gebäude anbringbar | nein |
Erhalten von
Inschrift: Das ist eine Inschrift: angeboten beim Stufenaufstieg und bei der Rekrutierung (siehe Inschriften). Stufenaufstiegs-Chancen: 0.0455% pro angebotenen Slot, 0.227% pro Wurf mit 5 Slots; gleichmäßig geteilt von den 44 Selten Inschriften.