Wassermagie-Einheiten können Kreaturen beschwören (Bubblelings and Bubbletoads). A summon's power scales off the Magischer Angriffswert des Beschwörers zum Zeitpunkt der Beschwörung statt eine feste Werteliste zu sein.
Auf einen Blick
Scaling formulas
- Max. Gesundheit der Beschwörung = (summoner's Magic Attack Power x 1) + the summon's base HP
- Summon's own Magic Attack Power = (summoner's Magic Attack Power x 0.5) + the summon's base Magic Attack Power
Eine Beschwörung übernimmt also den vollen Magischen Angriffswert des Beschwörers in ihren Gesundheitspool und die Hälfte davon in ihren eigenen Angriff. Das Spiel liest den Wert des Beschwörers beim Erzeugen. Wenn ein Spielstand geladen wird, berechnet es die Werte der Kreatur aus dem aktuellen Magischen Angriffswert des Beschwörers erneut.
Base values by creature
Both summons carry the same base statline in this build, so the difference between them is their skills, not their numbers.
| Beschwörung | Basis-LP | Basis-Magieangriff | Beschworen von einem Magier mit 80 Magieangriffskraft |
|---|---|---|---|
| 300 | 50.7 | 380 LP / 90.7 Magieangriff | |
| 300 | 50.7 | 380 LP / 90.7 Magieangriff |
Ability scaling
Ein Buff, der beim Beschwören auf dem Beschwörer aktiv ist, wird in die Kreatur eingelagert und bleibt nach Ende des Buffs erhalten. Ein Buff auf den Beschwörer nach dem Erzeugen ändert eine bestehende Beschwörung nicht, aber ein Spielstand, der nach Ende des Buffs geladen wird, berechnet die Beschwörung ohne ihn neu.
Spawn state and leash
Summons are leashed to about 5 tiles from their summoner.