Beschworene Kreaturen
Wassermagie-Einheiten können Kreaturen beschwören (Bubblelings und Bubbletoads), und die Stärke einer Beschwörung skaliert mit dem Magischer Angriffswert des Beschwörers statt eine feste Werteliste zu sein.
Die Formeln sind:
- Maximale Gesundheit der Beschwörung = (Magischer Angriffswert des Beschwörers x 1.0) + die Basis-Gesundheit der Beschwörung
- Eigener Magischer Angriffswert der Beschwörung = (Magischer Angriffswert des Beschwörers x 0.5) + der Basis-Magische Angriffswert der Beschwörung
Eine Beschwörung übernimmt also den vollen Magischen Angriffswert des Beschwörers in ihren Gesundheitspool und die Hälfte davon in ihren eigenen Angriff. Die Basiswerte unterscheiden sich je nach Kreatur:
- Bubbleling - Basis-HP 0, Basis-Magieangriff 0. Eine Einheit, die sich vollständig vom Beschwörer ableitet: ein Magier mit 80 Magischem Angriffswert beschwört einen Bubbleling mit 80 HP / 40 Magieangriff.
- Bubbletoad - Basis-HP 300, Basis-Magieangriff 16.9. Derselbe Magier mit 80 Magieangriff beschwört eine Bubbletoad mit 380 HP / 56.9 Magieangriff (nicht glatte 300 HP).
Im Spiel greifen zwei zusätzliche Regeln: bei einer Beschwörung -Fähigkeiten lesen den aktuellen Magischen Angriffswert des Beschwörers zum Zeitpunkt des Wirkens (Buffs auf den Beschwörer stärken also die Zauber der Beschwörung, unabhängig vom eigenen halbierten Angriff der Beschwörung), und eine Beschwörung erscheint und spiegelt dabei die aktuell Gesundheits-/Energieverhältnisse - beschwörst du eine Kreatur, während du verwundet bist, kommt sie verwundet an. Beschwörungen sind außerdem an etwa 5 Felder um ihren Beschwörer gebunden.
Wichtige Zahlen
| Max. Gesundheit der Beschwörung | Magischer Angriffswert des Beschwörers x 1.0 + Basis-HP |
| Magischer Angriffswert der Beschwörung | Magischer Angriffswert des Beschwörers x 0.5 + Basis-Magieangriff |
| Bubbleling Basis | 0 LP / 0 Magischer Angriffswert (vollständig vom Beschwörer abgeleitet) |
| Bubbletoad Basis | 300 LP / 16.9 Magischer Angriffswert |
| Fähigkeiten skalieren mit | Der LIVE-Magische Angriffswert des Beschwörers |
| Spawn-Bedingung | Die Beschwörung übernimmt die aktuellen Gesundheits- und Energie-Verhältnisse des Beschwörers |
| Leinenreichweite | Etwa 5 Felder vom Beschwörer entfernt |