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Händler

Jeder Händler-Nachschub würfelt jeden Pool-Eintrag unabhängig aus: Das Item erscheint mit der angegebenen Chance, in einer zufälligen Menge zwischen Min und Max, zum Grundpreis mit einem zufälligen Rabatt aus dem angegebenen Bereich. Der Bestand wird alle 4800 Spielminuten erneuert (GAMESYSTEM_Trade_TradeRefreshInterval). Der Gildenhändler ist der einzige stufenbasierte Händler: bei jedem Auffüllen hängt das Spiel deine aktuelle Clanrang bis TRADEPOOL_GuildMerchant, jeder nummerierte Pool unten ist also das Sortiment auf diesem Clan-Rang - höherer Rang = größerer, besserer Pool. In den Daten existieren nur die Stufen 1–3, passend zur Clan-Rang-Obergrenze von 3 in der Demo.

Gildenhändler - pool tier 1 TRADEPOOL_GuildMerchant1

Händlergold1000
NPCGildenhändler
Angebotener Bestand bei Clanrang 1 - siehe den Hinweis oben auf dieser Seite.
SPAWN-BEDINGUNGEN
ItemErscheinen %MengeKosten jeRabattbereich
HolzstammITEM_LumaLog
100%30–455–8Gold-25% bis +25%
TextilITEM_Textile
100%20–305–8Gold-25% bis +25%
FackelITEM_Torch
100%3–427–45Gold-25% bis +25%
ExpeditionshornITEM_ExpeditionHorn
100%1300Gold-

Gildenhändler - pool tier 2 TRADEPOOL_GuildMerchant2

Händlergold2000
NPCGildenhändler
Angebotener Bestand bei Clanrang 2 - siehe den Hinweis oben auf dieser Seite.
SPAWN-BEDINGUNGEN
ItemErscheinen %MengeKosten jeRabattbereich
HolzstammITEM_LumaLog
100%30–455–8Gold-25% bis +25%
HolzplankeITEM_WoodPlank
100%20–3017–28Gold-25% bis +25%
TextilITEM_Textile
100%20–305–8Gold-25% bis +25%
WildkrautITEM_WildHerb
100%20–307–11Gold-25% bis +25%
Asche des TrostesITEM_AshOfSolace
50%4–641–68Gold-25% bis +25%
FackelITEM_Torch
50%3–427–45Gold-25% bis +25%
TechnikbuchITEM_TechBook
50%2–30–50Gold-100% bis -50%
VerbandkastenITEM_AidKit
100%2–3150–250Gold-25% bis +25%
Waage des HändlersITEM_MerchantScales
100%1500Gold-
ExpeditionshornITEM_ExpeditionHorn
100%1300Gold-

Gildenhändler - pool tier 3 TRADEPOOL_GuildMerchant3

Händlergold2000
NPCGildenhändler
Angebotener Bestand bei Clanrang 3 - siehe den Hinweis oben auf dieser Seite.
SPAWN-BEDINGUNGEN
ItemErscheinen %MengeKosten jeRabattbereich
HolzstammITEM_LumaLog
100%30–455–8Gold-25% bis +25%
HolzplankeITEM_WoodPlank
100%20–3017–28Gold-25% bis +25%
TextilITEM_Textile
100%20–305–8Gold-25% bis +25%
TonITEM_Clay
100%20–308–13Gold-25% bis +25%
SalbeITEM_Ointment
100%10–2027–45Gold-25% bis +25%
KnochenITEM_Bone
100%20–306–10Gold-25% bis +25%
Harter PanzerITEM_HardShell
100%20–308–13Gold-25% bis +25%
Asche des TrostesITEM_AshOfSolace
50%4–641–68Gold-25% bis +25%
FackelITEM_Torch
50%3–427–45Gold-25% bis +25%
TechnikbuchITEM_TechBook
50%4–60–50Gold-100% bis -50%
VerbandkastenITEM_AidKit
100%2–3150–250Gold-25% bis +25%
Waage des HändlersITEM_MerchantScales
100%1500Gold-
ExpeditionshornITEM_ExpeditionHorn
100%1300Gold-

Endrossi TRADEPOOL_Endrossi

Händlergold500
NPCEndrossi
SPAWN-BEDINGUNGEN
ItemErscheinen %MengeKosten jeRabattbereich
KnochenITEM_Bone
100%10–2010–12Gold25% bis +50%
Zähes rohes FleischITEM_ToughRawMeat
100%8–1215–18Gold25% bis +50%
TrockenfleischITEM_Jerky
100%8–1245–54Gold25% bis +50%
RohhautITEM_RawHide
100%8–1228–33Gold25% bis +50%
WildkrautITEM_WildHerb
100%16–2411–14Gold25% bis +50%
HolzpfeilITEM_WoodArrow
100%80–120-25% bis +50%
FeueressenzITEM_FireEssence
30%1–240–50Gold0% bis +25%
WasseressenzITEM_WaterEssence
30%1–240–50Gold0% bis +25%
NaturessenzITEM_NatureEssence
30%1–240–50Gold0% bis +25%

Aric TRADEPOOL_VeilSilenceMerchant

Händlergold1000
NPCAric
SPAWN-BEDINGUNGEN
ItemErscheinen %MengeKosten jeRabattbereich
HolzstammITEM_LumaLog
100%30–455–8Gold-25% bis +25%
HolzplankeITEM_WoodPlank
100%20–3017–28Gold-25% bis +25%
TextilITEM_Textile
100%20–305–8Gold-25% bis +25%
SteinITEM_Stone
100%10–157–11Gold-25% bis +25%
KnochenITEM_Bone
100%10–206–10Gold-25% bis +25%
WildkrautITEM_WildHerb
100%10–207–11Gold-25% bis +25%
Asche des TrostesITEM_AshOfSolace
100%4–641–68Gold-25% bis +25%
FleischbreiITEM_MeatPorridge
100%4–624–40Gold-25% bis +25%
RübenbreiITEM_TurnipPorridge
100%4–617–29Gold-25% bis +25%
FackelITEM_Torch
100%3–427–45Gold-25% bis +25%
HolzschwertITEM_WoodSword
100%1–233–55Gold-25% bis +25%
Holz GroßschwertITEM_WoodGreatSword
100%1–266–110Gold-25% bis +25%
HolzkeuleITEM_WoodClub
100%1–226–44Gold-25% bis +25%
HolzspeerITEM_WoodSpear
100%1–266–110Gold-25% bis +25%
HolzbogenITEM_WoodBow
100%1–233–55Gold-25% bis +25%
HolzschildITEM_WoodShield
100%1–233–55Gold-25% bis +25%
TechnikbuchITEM_TechBook
50%2–375–125Gold-25% bis +25%
Rückkehr SchriftrolleITEM_ReturnScroll
50%1–2188–313Gold-25% bis +25%
VerbandkastenITEM_AidKit
50%2–3150–250Gold-25% bis +25%
AlrauneITEM_Mandrake
5%1450–750Gold-25% bis +25%

Cedric TRADEPOOL_FesteringBurrowMerchant

Händlergold1000
NPCCedric
SPAWN-BEDINGUNGEN
ItemErscheinen %MengeKosten jeRabattbereich
TonITEM_Clay
100%30–208–13Gold-25% bis +25%
Harter PanzerITEM_HardShell
100%10–208–13Gold-25% bis +25%
SalbeITEM_Ointment
100%10–2027–45Gold-25% bis +25%
Asche des TrostesITEM_AshOfSolace
100%4–641–68Gold-25% bis +25%
FleischbreiITEM_MeatPorridge
100%4–624–40Gold-25% bis +25%
RübenbreiITEM_TurnipPorridge
100%4–617–29Gold-25% bis +25%
FackelITEM_Torch
100%3–427–45Gold-25% bis +25%
PanzerschwertITEM_CarapaceSword
100%1–256–93Gold-25% bis +25%
PanzergroßschwertITEM_CarapaceGreatSword
100%1–2111–185Gold-25% bis +25%
PanzerkeuleITEM_CarapaceClub
100%1–244–74Gold-25% bis +25%
PanzerspeerITEM_CarapaceSpear
100%1–2111–185Gold-25% bis +25%
PanzerbogenITEM_CarapaceBow
100%1–256–93Gold-25% bis +25%
PanzerschildITEM_CarapaceShield
100%1–256–93Gold-25% bis +25%
TechnikbuchITEM_TechBook
50%2–375–125Gold-25% bis +25%
Rückkehr SchriftrolleITEM_ReturnScroll
50%1–2188–313Gold-25% bis +25%
VerbandkastenITEM_AidKit
50%2–3150–250Gold-25% bis +25%