Monster-Schwierigkeit Normal
AFFECTER_MonsterDifficultyNormal · Keine
Effekte
-60% Physische Angriffskraft, -60% Magischer Angriffswert
Kategorien:
Schwierigkeit
Eigenschaften
| Max. Stapel | Nicht stapelbar |
| Polarität | Keine |
| Zeitlich begrenzt | nein |
| Absolut (nicht entfernbar) | ja |
| Für Spieler sichtbar | nein |
| An Gebäude anbringbar | nein |
Erhalten von
Spielsystem: Kampfschwierigkeit - wird Monstern durch die gewählte Schwierigkeitseinstellung zugewiesen