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Reflexion: Reichweite

Reflexion: Reichweite Symbol

Reflexion: Reichweite

AFFECTER_ReflectRange · Keine Positiv Im Spiel sichtbar

Reflektiert 50% des erlittenen physischen Fernkampfschadens zurück an den Angreifer als physischen Schaden.

Effekte

Reflektiert 50% des erlittenen physischen Fernkampfschadens zurück an den Angreifer als physischen Schaden.

Rohwerte: 50

Eigenschaften

Max. StapelNicht stapelbar
PolaritätPositiv
Zeitlich begrenztja
Absolut (nicht entfernbar)nein
Für Spieler sichtbarja
An Gebäude anbringbarnein

Erhalten von