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Inschrift der übermäßigen Blutung

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Inschrift der übermäßigen Blutung Symbol

Inschrift der übermäßigen Blutung

AFFECTER_ExcessiveBleedingInscription · Inschrift Ungewöhnlich

Verursacht bei jeweils 3 Grundangriffen 2 Blutung für 6 Sekunden.

Das Blut fließt endlos.

Effekte & Schlagwörter

  • Blutung (beim Gegner): 5 physisch Schaden pro Stapel, jede 1 Sekunde (fest, skaliert nicht mit der Angriffskraft; stapelt sich bis 99). Beispiel: 10 Stapel = 50 physisch Schaden/Sekunde vor Widerstand. Die Dauer wird vom anwendenden Skill bestimmt. Er verfehlt nie, wird nie geblockt oder kritisch und umgeht den Schild, aber die Physische Resistenz des Ziels mindert ihn trotzdem (x 100 / (100 + Widerstand)).

Wie die Berechnung funktioniert

Jeder Grundangriff fügt einem verborgenen Zähler 1 Stapel hinzu. Bei Erreichen von 3 erhält das Ziel 2 Stapel Blutung für 6 Sekunden.

Wo es landet: Die Blutung-Stapel werden auf das Ziel des Angriffs angewendet, der den Zyklus abgeschlossen hat.

Wenn es läuft: Bevor der Treffer für den Zähler berechnet wird, und wenn der Zählereffekt für die Auszahlung angewendet wird.

Worauf es angewendet wird: Nur Grundangriffe.

Berechnete Zahlen

Gelandete GrundangriffePayoutsAngewendete Blutung-Stapel
312
624
936
1248
301020

Auszahlungen und angewendete Blutung-Stapel über eine Reihe von Grundangriffen.

Faustregel: 3 Grundangriffe ergeben eine Auszahlung von 2 Blutung-Stapeln.

Was der Tooltip dir nicht sagt

  • Der maximale Stapel von 4 des Zählereffekts ist das Muster 1, 2, 3, 4 und dann zurücksetzen, kein 4-Angriffe-Takt.
  • Der Zähler ist im Spiel unsichtbar.

Wie es mit anderen Effekten zusammenwirkt

  • Stapel erneuern sich beim selben Ziel, der Blutungsschaden verstärkt sich also gegen einen einzelnen Gegner, den du wiederholt triffst.

Aus der Spielbinärdatei von Build 25846389 ausgelesen. AFFECTER_ExcessiveBleedingInscription.Passive_ExcessiveBleeding.ExcessiveBleeding@0x966ABC, AFFECTER_ExcessiveBleedingInscription.Passive_ExcessiveBleeding.<ExcessiveBleedingRoutine>d__5.MoveNext@0x967064

Effekte

Verursacht bei jeweils 3 Grundangriffen 2 Blutung für 6 Sekunden. Jeder 3. Grundangriff wendet 2 Stapel Blutung für 6 Sekunden an.

Rohwerte: 3, 6, 2

Eigenschaften

Max. StapelStapelt sich bis zu 4
PolaritätKeine
Zeitlich begrenztnein
Absolut (nicht entfernbar)ja
Für Spieler sichtbarnein
An Gebäude anbringbarnein

Erhalten von

Inschrift: Das ist eine Inschrift: angeboten beim Stufenaufstieg und bei der Rekrutierung (siehe Inschriften). Stufenaufstiegs-Chancen: 0.548% pro angebotenen Slot, 2.71% pro Wurf mit 5 Slots; gleichmäßig geteilt von den 31 Ungewöhnlich Inschriften.