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Inschrift der übermäßigen Blutung

Inschrift der übermäßigen Blutung Symbol

Inschrift der übermäßigen Blutung

AFFECTER_ExcessiveBleedingInscription · Inschrift Ungewöhnlich

Verursacht bei jeweils 3 Grundangriffen 2 Blutung für 6 Sekunden.

Wie die Berechnung funktioniert

Jeder Grundangriff fügt einem verborgenen Zähler 1 Stapel hinzu. Bei Erreichen von 3 erhält das Ziel 2 Stapel Blutung für 6 Sekunden.

Wo es landet: Die Blutung-Stapel werden auf das Ziel des Angriffs angewendet, der den Zyklus abgeschlossen hat.

Wenn es läuft: Bevor der Treffer für den Zähler berechnet wird, und wenn der Zählereffekt für die Auszahlung angewendet wird.

Worauf es angewendet wird: Nur Grundangriffe.

Berechnete Zahlen

Gelandete GrundangriffePayoutsAngewendete Blutung-Stapel
312
624
936
1248
301020

Auszahlungen und angewendete Blutung-Stapel über eine Reihe von Grundangriffen.

Faustregel: 3 Grundangriffe ergeben eine Auszahlung von 2 Blutung-Stapeln.

Was der Tooltip dir nicht sagt

  • Der maximale Stapel von 4 des Zählereffekts ist das Muster 1, 2, 3, 4 und dann zurücksetzen, kein 4-Angriffe-Takt.
  • Der Zähler ist im Spiel unsichtbar.

Wie es mit anderen Effekten zusammenwirkt

  • Stapel erneuern sich beim selben Ziel, der Blutungsschaden verstärkt sich also gegen einen einzelnen Gegner, den du wiederholt triffst.

Aus der Spielbinärdatei von Build 24354931 ausgelesen. AFFECTER_ExcessiveBleedingInscription.Passive_ExcessiveBleeding.ExcessiveBleeding@0x934560, AFFECTER_ExcessiveBleedingInscription.Passive_ExcessiveBleeding.<ExcessiveBleedingRoutine>d__5.MoveNext@0x934B0C

Effekte

Verursacht bei jeweils 3 Grundangriffen 2 Blutung für 6 Sekunden. Jeder 3. Grundangriff wendet 2 Stapel Blutung für 6 Sekunden an.
Max. Stapel4
Zeitlich begrenztnein
Absolutja