Manaübersättigung
AFFECTER_ManaOversaturation · Keine Negativ Im Spiel sichtbar
-2 Stimmung+20% Magischer Angriffswert
Angestautes Mana verursacht Übelkeit. Alle Einheiten erhalten diesen Effekt.
Effekte
Angestautes Mana verursacht Übelkeit. Alle Einheiten erhalten diesen Effekt.
Kategorien:
Umgebung
Eigenschaften
| Max. Stapel | Nicht stapelbar |
| Polarität | Negativ |
| Zeitlich begrenzt | nein |
| Absolut (nicht entfernbar) | ja |
| Für Spieler sichtbar | ja |
| An Gebäude anbringbar | nein |
Erhalten von
Umgebung: Erscheint als negativer regionaler Umgebungseffekt in Schleier des Schweigens. Wie viele gewürfelt werden, skaliert mit der Kampfschwierigkeit (Einfach 2 positive, Normal 1 positiver, Schwer 1 positiver + 1 negativer, bis zu Verheerung 1 positiver + 3 negative).