Aufenthalt im Dungeon (D1)
AFFECTER_DungeonStayD1 · Keine Negativ Im Spiel sichtbar
Stimmung verringert sich.
Aus dem Spielcode verifiziert
| Einfach | Gewöhnliche | Schwer | Sehr schwer | Verheerung | |
|---|---|---|---|---|---|
| Stimmungsmalus | -1 | -3 | -4 | -5 | -6 |
Effekte
Stimmung verringert sich. Stimmungsstrafe nach Verwaltungsschwierigkeit: -1 (Einfach), -3 (Normal), -4 (Schwer), -5 (Sehr schwer), -6 (Verheerung).
Kategorien:
DungeonStay
Eigenschaften
| Max. Stapel | Nicht stapelbar |
| Polarität | Negativ |
| Zeitlich begrenzt | nein |
| Absolut (nicht entfernbar) | nein |
| Für Spieler sichtbar | ja |
| An Gebäude anbringbar | nein |
Erhalten von
Spielsystem: Expedition: verschlechtert sich, je länger eine Einheit im Dungeon bleibt