So funktionieren Inschriften. Bei bei jedem Stufenaufstieg (Stufen 2–12) wird einer Einheit angeboten 5 zufällige Inschriften und behält eine. Seltenheitsgewichtungen: Gewöhnlich 807/1000 (80.7%) · Ungewöhnlich 170/1000 (17.0%) · Selten 20/1000 (2.0%) · Legendär 3/1000 (0.3%).
Rekrutenkandidaten, die mit einer Inschrift gewürfelt werden, kosten je nach Seltenheit zusätzliches Gold: Gewöhnlich +50 - Ungewöhnlich +100 - Selten +300 - Legendär +500.
Rekrutenkandidaten, die mit einer Inschrift gewürfelt werden, kosten je nach Seltenheit zusätzliches Gold: Gewöhnlich +50 - Ungewöhnlich +100 - Selten +300 - Legendär +500.
GewöhnlichUngewöhnlichSeltenLegendärHide non-combat bonuses
| Inschrift | Stufe | Pro Slot | Pro Wurf | Effekte |
|---|---|---|---|---|
| Gewöhnlich | 4.75% | 21.6% | ||
| Gewöhnlich | 4.75% | 21.6% | ||
| Gewöhnlich | 4.75% | 21.6% | +10% Max. Energie | |
| Gewöhnlich | 4.75% | 21.6% | ||
| Gewöhnlich | 4.75% | 21.6% | +10% Trefferchance | |
| Gewöhnlich | 4.75% | 21.6% | ||
| Gewöhnlich | 4.75% | 21.6% | ||
| Gewöhnlich | 4.75% | 21.6% | ||
| Gewöhnlich | 4.75% | 21.6% | +5% Lebensraub | |
| Gewöhnlich | 4.75% | 21.6% | +5% Ausweichchance | |
| Gewöhnlich | 4.75% | 21.6% | ||
| Gewöhnlich | 4.75% | 21.6% | ||
| Gewöhnlich | 4.75% | 21.6% | +10% Blockchance | |
| Gewöhnlich | 4.75% | 21.6% | ||
| Gewöhnlich | 4.75% | 21.6% | ||
| Gewöhnlich | 4.75% | 21.6% | ||
| Gewöhnlich | 4.75% | 21.6% | +20% Max. Gewicht | |
| Ungewöhnlich | 0.548% | 2.71% | Großschwert Skillbaum erwerben Erhalte 5 Primärer Skillpunkt. | |
| Ungewöhnlich | 0.548% | 2.71% | Skillbaum für stumpfe Waffen erwerben Erhalte 5 Primärer Skillpunkt. | |
| Ungewöhnlich | 0.548% | 2.71% | Skillbaum der Feuermagie erwerben. Erhalte 5 Primärer Skillpunkt. | |
| Ungewöhnlich | 0.548% | 2.71% | Verursacht bei jeweils 3 Grundangriffen 2 Verbrennung für 6 Sekunden. | |
| Ungewöhnlich | 0.548% | 2.71% | ||
| Ungewöhnlich | 0.548% | 2.71% | Naturmagie Skillbaum erwerben Erhalte 5 Primärer Skillpunkt. | |
| Ungewöhnlich | 0.548% | 2.71% | Skillbaum für Speere erwerben. Erhalte 5 Primärer Skillpunkt. | |
| Ungewöhnlich | 0.548% | 2.71% | Erhalte 1 Panzer für jeweils 60 wiederhergestellte Energie, bis zu 20 Stapel. | |
| Ungewöhnlich | 0.548% | 2.71% | Skillbaum der Wassermagie erwerben Erhalte 5 Primärer Skillpunkt. | |
| Ungewöhnlich | 0.548% | 2.71% | Verursacht bei jeweils 3 Grundangriffen 2 Blutung für 6 Sekunden. | |
| Ungewöhnlich | 0.548% | 2.71% | Bogen Skillbaum erwerben Erhalte 5 Primärer Skillpunkt. | |
| Ungewöhnlich | 0.548% | 2.71% | Schild Skillbaum erwerben Erhalte 5 Primärer Skillpunkt. | |
| Ungewöhnlich | 0.548% | 2.71% | Erhöht den Schaden um 15% deines aktuellen Gewichts bei physischen Nahkampfangriffen. | |
| Ungewöhnlich | 0.548% | 2.71% | Schwert Skillbaum erwerben Erhalte 5 Primärer Skillpunkt. | |
| Ungewöhnlich | 0.548% | 2.71% | +50% Max. Gewicht | |
| Ungewöhnlich | 0.548% | 2.71% | +20% Blockchance | |
| Ungewöhnlich | 0.548% | 2.71% | ||
| Ungewöhnlich | 0.548% | 2.71% | ||
| Ungewöhnlich | 0.548% | 2.71% | ||
| Ungewöhnlich | 0.548% | 2.71% | ||
| Ungewöhnlich | 0.548% | 2.71% | +40% Max. Gewicht | |
| Ungewöhnlich | 0.548% | 2.71% | ||
| Ungewöhnlich | 0.548% | 2.71% | ||
| Ungewöhnlich | 0.548% | 2.71% | +10% Ausweichchance | |
| Ungewöhnlich | 0.548% | 2.71% | +20% Max. Energie | |
| Ungewöhnlich | 0.548% | 2.71% | ||
| Ungewöhnlich | 0.548% | 2.71% | +7% Lebensraub | |
| Ungewöhnlich | 0.548% | 2.71% | +16 Magieresistenz | |
| Ungewöhnlich | 0.548% | 2.71% | ||
| Ungewöhnlich | 0.548% | 2.71% | ||
| Ungewöhnlich | 0.548% | 2.71% | +20% Trefferchance | |
| Selten | 0.0455% | 0.227% | Bei einem kritischen Treffer wird 5 Blutung für 10 Sekunden zugefügt. | |
| Selten | 0.0455% | 0.227% | +30% Max. Energie | |
| Selten | 0.0455% | 0.227% | Beim Angreifen erhöht sich Magischer Angriffswert um 10% von Maximale Lebenspunkte (gesamt). | |
| Selten | 0.0455% | 0.227% | +15% Ausweichchance | |
| Selten | 0.0455% | 0.227% | +30% Blockchance | |
| Selten | 0.0455% | 0.227% | ||
| Selten | 0.0455% | 0.227% | ||
| Selten | 0.0455% | 0.227% | ||
| Selten | 0.0455% | 0.227% | ||
| Selten | 0.0455% | 0.227% | ||
| Selten | 0.0455% | 0.227% | +10% Lebensraub | |
| Selten | 0.0455% | 0.227% | ||
| Selten | 0.0455% | 0.227% | +30% Trefferchance | |
| Selten | 0.0455% | 0.227% | ||
| Selten | 0.0455% | 0.227% | +25 Magieresistenz | |
| Selten | 0.0455% | 0.227% | +60% Max. Gewicht | |
| Selten | 0.0455% | 0.227% | +20% Stärke+20% Konstitution+20% Willenskraft+20% Intelligenz+20% Gewandtheit+20% Wahrnehmung-3 Stimmung | |
| Selten | 0.0455% | 0.227% | Beim Blocken erhältst du 5% der verlorenen Lebenspunkte zurück und gewinnst Eiserne Wand für 10 Sekunden. | |
| Selten | 0.0455% | 0.227% | Stellt beim Betreten eines neuen Stockwerks allen Verbündeten 30% der Energie wieder her. | |
| Selten | 0.0455% | 0.227% | Skillbaum 'Burst' erwerben Erhalte 5 Sekundärer Skillpunkt. | |
| Selten | 0.0455% | 0.227% | Erwirb den Skillbaum der Festung. Erhalte 5 Sekundärer Skillpunkt. | |
| Selten | 0.0455% | 0.227% | Gezeiten Skillbaum erwerben Erhalte 5 Sekundärer Skillpunkt. | |
| Selten | 0.0455% | 0.227% | Jedes Mal, wenn du kritischen Schaden verursachst, erhältst du 10 Gold. Du kannst bis zu 2000 Gold erhalten. Sobald das Maximum erreicht ist, kannst du kein Gold mehr erhalten; dafür erhöht sich Kritische Trefferchance um 10%. | |
| Selten | 0.0455% | 0.227% | Harmonie Skillbaum erwerben Erhalte 5 Sekundärer Skillpunkt. | |
| Selten | 0.0455% | 0.227% | Verursachter Schaden gegen Elite- und Boss Monster erhöht sich um 20%. | |
| Selten | 0.0455% | 0.227% | Skillbaum 'Hinrichtung' erwerben. Erhalte 5 Sekundärer Skillpunkt. | |
| Selten | 0.0455% | 0.227% | ||
| Selten | 0.0455% | 0.227% | Reflektiert 100% des erlittenen Schadens aller Schadensarten an den Angreifer zurück. | |
| Selten | 0.0455% | 0.227% | Verursacht zusätzlichen physischen Schaden an angrenzenden 1 Kacheln in Höhe von 30% des beim Grundangriff verursachten Schadens. | |
| Selten | 0.0455% | 0.227% | Verursachter Schaden steigt proportional zur verlorenen Aktuelle Lebenspunkte, bis maximal 20%. | |
| Selten | 0.0455% | 0.227% | Wenn du einen Effekt der Kategorie Betäubung zufügst, fügst du außerdem Anfällig für dieselbe Dauer hinzu. | |
| Selten | 0.0455% | 0.227% | Bei einem kritischen Treffer werden 5 Verbrennung für 10 Sekunden zugefügt. | |
| Selten | 0.0455% | 0.227% | Beim Ausweichen wird dem Angreifer für 10 Sekunden einer der Schwächungen zugefügt. | |
| Selten | 0.0455% | 0.227% | Skillbaum des Kriegers erwerben Erhalte 5 Sekundärer Skillpunkt. | |
| Selten | 0.0455% | 0.227% | Verursacht bei Treffern durch Grundangriffe zusätzlichen magischen Schaden in Höhe von 10% der physischen Angriffskraft. | |
| Selten | 0.0455% | 0.227% | Erlernt den Pfahl-Unterstützungsfertigkeitenbaum. Erhalte 5 Sekundärer Skillpunkt. | |
| Selten | 0.0455% | 0.227% | Beim Angreifen erhöht sich Physische Angriffskraft um 10% von Maximale Lebenspunkte (gesamt). | |
| Selten | 0.0455% | 0.227% | Zu Beginn des Kampfes erhältst du einen Schild in Höhe von 200% der verlorenen Aktuelle Lebenspunkte für 20 Sekunden. Dieser Effekt kann erst wieder ausgelöst werden, nachdem 60 Sekunden seit seiner letzten Aktivierung vergangen sind. | |
| Selten | 0.0455% | 0.227% | Jeder 3. Grundangriff verursacht bis zu 120% mehr Schaden, abhängig von den fehlenden LP des Ziels. | |
| Selten | 0.0455% | 0.227% | Erhält den Skillbaum des Wächters. Erhält 5 Sekundärer Skillpunkt. | |
| Selten | 0.0455% | 0.227% | Erhöht den durch Grundangriffe verursachten Schaden um 25%, aber die Haltbarkeit der Hauptwaffe nimmt bei Grundangriffen doppelt so schnell ab. | |
| Selten | 0.0455% | 0.227% | Schaltet den Überfall Skillbaum frei und gewährt 5 Sekundärer Skillpunkt. | |
| Selten | 0.0455% | 0.227% | ||
| Selten | 0.0455% | 0.227% | ||
| Legendär | 0.100% | 0.499% | Gegner mit 20% HP oder weniger werden beim Erleiden von Schaden sofort hingerichtet. Gilt nicht für Bossgegner. | |
| Legendär | 0.100% | 0.499% | Alle Talent steigen um 1 Stufe. Talent dürfen die maximale Stufe "Genie" nicht überschreiten. | |
| Legendär | 0.100% | 0.499% | Wenn ein kritischer Treffer mit einem normalen Angriff eintritt, verursacht er 30% Schaden am Ziel und an feindlichen Einheiten im Umkreis von 2 Feldern. Die Schadensart richtet sich nach dem Typ des normalen Angriffs. Der Angriff kann bis zu 5 Gegner treffen. |