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Rassen

Steam
Every settler rolls a race at generation time; the race trait sets weapon/magic aptitudes, work-capability modifiers, talent roll ranges, the background pool and dietary behaviour. Only Mensch, Echsenmensch, Elfe, Lykaner are recruitable in DS_B.0.4.23 - the rest are in the data but gated. See also Rekrutierung und Clanränge.

Mensch Veröffentlicht AFFECTER_Human

Lernt schnell, brennt aber aus. Wachstumsstagnation ist der Debuff, den ein Mensch erhält, sobald er die maximalen Erfahrungspunkte erreicht - ein Ausgleichsnachteil für sein schnelleres Aufleveln.

EIGNUNGEN & FÄHIGKEITEN
TALENT-WURFBEREICHE
TalentMinMax
Willenskraft1030
Intelligenz1030
Wahrnehmung1030
REKRUTIERUNGSGEWICHT NACH CLANRANG
R1 100R2 100R3 100R4 100R5 100R6 100R7 100
XP-Bonus+15% erhaltene Erfahrungspunkte
Basis-Rekrutierungsgewicht100
Hintergrund-Pool27 Hintergründe
ErnährungsregelnGuide zu Nahrung & Stimmung
Settler name pool (137 names)
MALE (68)
Lowell, Maxwell, Tirus, Edorrick, Leo, Kane, Thomas, Rohan, Lucas, Kasper, Jayden, Leon, Raymond, Karev, Derion, Allegro, Christopher, Leonis, Benedict, Alexius, Darren, Andreas, Nicholas, Jeremy, Brendon, Theodor, Glen, Gregory, Petro, Galax, John, Darian, Marcus, Aldrin, Cedric, Derrick, Evander, Harris, Isaac, Joshua, Raiel, Mallick, Nathan, Aldric, Percival, Quentin, Llewellyn, Theoren, Taren, Ulric, Valentin, William, Xebian, Johan, Jacob, Dominic, Alric, Brandon, Corin, Darius, Edwin, Felix, Gabriel, Hector, Ivan, Julian, Vincent, Rimann
FEMALE (69)
Liana, Ameris, Fiona, Isolde, Meriel, Aria, Annabel, Serena, Lyrian, Sherry, Pionela, Eris, Sophia, Mariela, Alice, Pamela, Cassiel, Adera, Lyra, Reina, Merisa, Serina, Tiana, Veranica, Aicial, Emilia, Lena, Ayla, Camilla, Elysia, Rebecca, Elara, Davina, Selena, Roselyn, Amalie, Bianca, Kalina, Deiana, Lubella, Josephine, Seraphina, Cordelia, Iliana, Natalie, Viola, Evelyn, Daria, Leticia, Marcella, Adeline, Priscilla, Loretta, Evalyn, Luciana, Teresa, Helena, Estella, Clarice, Ariella, Brielle, Celeste, Monica, Katrina, Eliana, Rosalind, Lyra, Endrossi, Frin
Generierte Rekruten ziehen ihren Namen aus dieser Liste (TEXTKEY_PLAYERNAME-Schlüssel).

The default, most common recruit (the highest recruit weight at every clan rank; see the chips above). The only race with an experience bonus. Has the largest procedural name pool.

Elfe Veröffentlicht AFFECTER_Elf

Vegetarier aus Überzeugung. Fleischliche Schuld ist ein Stimmungsmalus, den Elfen erhalten, wenn sie Fleisch essen; den üblichen Stimmungsmalus für rein pflanzliche Kost ignorieren sie dagegen.

EIGNUNGEN & FÄHIGKEITEN
TALENT-WURFBEREICHE
TalentMinMax
Stärke-30-10
Intelligenz3050
Gewandtheit1030
Wahrnehmung1030
REKRUTIERUNGSGEWICHT NACH CLANRANG
R1 0R2 25R3 25R4 25R5 25R6 25R7 25
Basis-Rekrutierungsgewicht25
Hintergrund-Pool29 Hintergründe
ErnährungsregelnGuide zu Nahrung & Stimmung
Settler name pool (135 names)
MALE (69)
Nuvian, Kuskyn, Aire, Aldein, Vesstan, Airdan, Merellien, Elnaril, Beluar, Rothilion, Caillen, Draemorr, Elbanor, Silvarion, Taelyn, Iserion, Kaldrion, Serevas, Eldurin, Laedon, Varien, Irian, Torvan, Phailos, Nordren, Alvarion, Dreivar, Sylenor, Orindar, Kaelus, Reinhar, Velian, Rodarion, Tyreon, Elbran, Calion, Serios, Darylos, Myran, Ardelion, Varendir, Silvanor, Kaeldrin, Eltarion, Osrien, Ryianden, Rae, Kail, Elon, Rian, Durin, Glocke, Tian, Sorin, Zeil, Roan, Arion, Kaled, Elas, Riand, Durael, Velion, Tyreon, Sovar, Zeran, Rodean, Perion, Ri, Garels Da'nelior
FEMALE (66)
Faylen, Rubarae, Elyon, Imizael, Ashera, Phelorna, Zilyana, Vianola, Alyndra, Serhael, Lisariel, Taelwis, Elysael, Myrwen, Calienna, Oriella, Ellarien, Kaerisa, Liandra, Sereilia, Orphia, Velinea, Arisael, Calienna, Sylarena, Iola, Ellawien, Tyriel, Myrseira, Rovellian, Adriel, Serianna, Calisera, Ellphia, Naerolin, Bielisa, Ariella, Letisia, Siluena, Perianna, Iseria, Oraphilia, Elenora, Sailena, Lubiena, Abelisa, Ari, Ira, Luna, Niel, Sael, Ella, Lani, Mira, Risa, Nora, Adela, Calian, Elisa, Rianna, Durie, Velia, Tirael, Sophira, Zenia, Rosera
Generierte Rekruten ziehen ihren Namen aus dieser Liste (TEXTKEY_PLAYERNAME-Schlüssel).

A support/caster-leaning race. Elves become recruitable at clan rank 2, the first rank with a non-zero Elf weight (see the per-rank chips above). Their research and farming bonuses make them strong settlement workers. Datamined text hints at a future Elf-themed region or recruitment expansion (an Elven Homeland environment and elf merchant).

Echsenmensch Veröffentlicht AFFECTER_LizardMan

Von Natur aus Fleischfresser. Pflanzenwut ist ein Stimmungsmalus, den Echsenmenschen vom Verzehr von Gemüse erhalten; den Malus für eine reine Fleischkost ignorieren sie dagegen.

EIGNUNGEN & FÄHIGKEITEN
TALENT-WURFBEREICHE
TalentMinMax
Stärke3050
Konstitution1030
Willenskraft3050
Intelligenz-30-10
Gewandtheit1030
REKRUTIERUNGSGEWICHT NACH CLANRANG
R1 35R2 35R3 35R4 35R5 35R6 35R7 35
Basis-Rekrutierungsgewicht35
Hintergrund-Pool27 Hintergründe
ErnährungsregelnGuide zu Nahrung & Stimmung
Settler name pool (102 names)
MALE (102)
Kragas, Grolak, Tarkan, Verkan, Allachie, Maltar, Zarbos, Lektar, For'dak, Dronach, Sark, Grashk, Zorak, Kardok, Tragon, Ul'zak, Rakdos, Brokan, Sharg, Drakson, Korgas, Kragno, Mol'grash, Ternak, Sargon, Zakrol, Razork, Grator, Prax, Kornak, Targ, Brakor, Zul'lak, Sragon, Golak, Krentak, Vardok, Dor'zak, Karax, Urtok, Zargon, Brashk, Khrog, Trak, Skallak, R'kand, Drokan, Malako, Prashk, Kro'zak, Sharnak, Torg, Rakos, Grokan, Braz'rak, Kartak, Sarok, Drakan, Ullok, Z'rak, Kalos, Bro'kand, Pragon, Krashk, Tarbor, Groval, Rokand, Srakor, Por'kan, Draksond, Vakros, Zakor, Kraddon, Sharok, Grakor, R'dor, Karvos, Praxon, Dorkan, Zrakson, Kor'vak, Srakson, Barok, Grozan, Trakor, Zarg, Prollak, Ullak, Kazrak, R'kald, Moldrak, Srag, Krodan, Torgrak, Varkand, Zrokan, Prakos, Karnil, Droval, Shargond, Gravor, Lutz
Generierte Rekruten ziehen ihren Namen aus dieser Liste (TEXTKEY_PLAYERNAME-Schlüssel).

A frontline melee/tank race with a mining and taming focus. Recruitable from clan rank 1 (weight per rank in the chips above). Uses a male-only procedural name pool. Flavored as 'Descendants of Dragons', tying them to the game's unreleased dragon lore.

Zwerg Unveröffentlicht AFFECTER_Dwarf

Nichts implementiert. Die Lore ('berühmt für starke Konstitution und großes Handwerk; die Berge sind unser Heim und unsere Festung') deutet auf einen künftigen Rassenbonus für Handwerk/Bergbau hin.

TALENT-WURFBEREICHE
TalentMinMax
Stärke1030
Konstitution3050
Willenskraft1030
Gewandtheit-30-10
Basis-Rekrutierungsgewicht0
Hintergrund-Pool3 Hintergründe
ErnährungsregelnGuide zu Nahrung & Stimmung

Gesperrt. Die Rekrutierungsgewichtung ist auf jedem Clan-Rang 0 und es gibt keinen prozeduralen Namenspool, also können Zwerge weder erzeugt noch rekrutiert werden. Es existiert nur ein Trait-Symbol (keine Charaktergrafik).

Weißer Dämon Unveröffentlicht AFFECTER_WhiteDemon

Nichts implementiert. Die Lore beschreibt sie als 'Ketzer, die die anderen Dämonenrassen verrieten, um sich den Menschen anzuschließen, so heißt es zumindest offiziell', mit einem Todesblick-Flair, was auf eine verborgene Fraktion der Dämonenrassen hindeutet.

TALENT-WURFBEREICHE
TalentMinMax
Konstitution-30-10
Willenskraft-30-10
Intelligenz1030
Gewandtheit3050
Wahrnehmung1030
Basis-Rekrutierungsgewicht0
Hintergrund-Pool3 Hintergründe
ErnährungsregelnGuide zu Nahrung & Stimmung

Gated and the least developed race: weight 0 at every clan rank, no name pool, and no artwork of any kind (not even a trait icon). Its lore is a spoiler that implies a larger demon-races antagonist faction.

Tal Unveröffentlicht AFFECTER_Tal

Mechanisch nichts implementiert, aber jeder Tal ist so angelegt, dass er garantiert eine einzigartige Persönlichkeit hat ('das Gesicht hinter der Maske'; 'Tal' bedeutet 'Maske').

TALENT-WURFBEREICHE
TalentMinMax
Stärke1030
Willenskraft3050
Intelligenz1030
Wahrnehmung-30-10
Basis-Rekrutierungsgewicht0
Hintergrund-Pool3 Hintergründe
ErnährungsregelnGuide zu Nahrung & Stimmung

Gated. Weight 0 at every clan rank and no name pool, so it cannot be recruited. Of the 3 unreleased races it is the most art-ready (reserved head and body art slots exist), suggesting it may arrive first.

Lykaner Veröffentlicht AFFECTER_Lycan

Nachtaktiv. Lycans folgen einem Nachtrhythmus. Nachtaktiv - Nacht applies after dark and moves every one of the 6 major stats by +15%. Nachtaktiv - Tag applies during the day and moves the same stats by -10%. Every stat therefore swings from one to the other with the clock, so a Lycan team is built around fighting at night.

EIGNUNGEN & FÄHIGKEITEN
TALENT-WURFBEREICHE
TalentMinMax
Stärke1030
Willenskraft-30-10
Gewandtheit1030
Wahrnehmung3050
Basis-Rekrutierungsgewicht25
Hintergrund-Pool24 Hintergründe
ErnährungsregelnGuide zu Nahrung & Stimmung
Namenspool der Siedler (22 Namen)
MALE (11)
Thut, Amenhotep, Khafra, Menkaura, Userkaf, Sobekhotep, Horemheb, Akhenaten, Ramesses, Thutmose, Neferka
FEMALE (11)
Ma'atkara, Nefertari, Nefertiti, Hatshepsut, Meritamun, Ankhesenamun, Tiye, Sobekneferu, Ahmose, Cleopatra, Arsinoe
Generierte Rekruten ziehen ihren Namen aus dieser Liste (TEXTKEY_PLAYERNAME-Schlüssel).

Released in B.0.3.40; DS_B.0.4.11 added the Spear +2 aptitude. Recruitable from clan rank 3, the first rank with a non-zero Lycan weight (see the per-rank chips above). Perception-focused with a Spear +2 aptitude, Bow, Nature and Water Magic +1 and a Greatsword -1 penalty: a spear race first, a bow or nature/water caster second. The day/night stat swing is the largest conditional modifier any race carries.