Regen
AFFECTER_Rain · Keine
Wenn eine Einheit für eine bestimmte Zeit Regen ausgesetzt ist, erhält sie Regen (Wet).
Effekte & Schlagwörter
Regen (Wet): Vom Regen nass. Leichter Regen fällt, und die Pflanzen wachsen 2x schneller.-10% Bewegungsgeschwindigkeit-2 Stimmung
Effekte
Wenn eine Einheit für eine bestimmte Zeit Regen ausgesetzt ist, erhält sie Regen (Wet).
Eigenschaften
| Max. Stapel | Stapelt sich bis zu 10 |
| Polarität | Keine |
| Zeitlich begrenzt | ja |
| Absolut (nicht entfernbar) | nein |
| Für Spieler sichtbar | nein |
| An Gebäude anbringbar | ja |
Erhalten von
Spielsystem: Wetter: wird durch das aktuelle Dungeon-Wetter angewendet