Vergiftung
AFFECTER_Poison · Keine Negativ Im Spiel sichtbar
Erleide alle 10 Sekunden verteidigungsignorierenden typlosen Schaden in Höhe von 1% von Maximale Lebenspunkte (gesamt). Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
Wie der Schaden berechnet wird
Vergiftung verursacht magischen Schaden in Höhe von 1% der max. Gesundheit des Ziels pro Sekunde, unter Umgehung der Verteidigung. Es nicht stapelbar, und die Menge hängt von der maximalen Gesundheit des Ziels ab, nicht von der Angriffskraft des Anwenders. Wie lange es anhält, legt die Skill fest, die es anwendet.
| Schaden pro Sekunde | 1% der max. Gesundheit des Ziels |
| Schadensart | Magisch, ignoriert Verteidigung |
| Stapelung | Nicht stapelbar |
| Skaliert mit | Maximale Gesundheit des Ziels (nicht die Angriffskraft des Anwenders) |
| Tick-Intervall | 1 Sekunde |
| Dauer | Von der Skill festgelegt, die ihn anwendet |
Effekte
1% der maximalen Gesundheit des Ziels als typlosen Schaden alle 10 Sekunden, unter Umgehung der Verteidigung. Nicht stapelbar; skaliert mit der maximalen Gesundheit des Ziels, nicht mit der Angriffskraft des Anwenders. Beispiel: bei einem Ziel mit 500 HP sind das 5 Schaden alle 10 Sekunden. Die Dauer legt die anwendende Skill fest.
Rohwerte: 1
Eigenschaften
| Max. Stapel | Stapelt sich bis zu 100 |
| Polarität | Negativ |
| Zeitlich begrenzt | ja |
| Absolut (nicht entfernbar) | nein |
| Für Spieler sichtbar | ja |
| An Gebäude anbringbar | nein |
Referenziert von
Ereignisoptionen: Fixed28 ChoiceF28100
Erhalten von
Wie es angewendet wird: Wird automatisch von einem Spielsystem angewendet.