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Vergiftung

Vergiftung Symbol

Vergiftung

AFFECTER_Poison · Keine Negativ Im Spiel sichtbar

Erleide alle 10 Sekunden verteidigungsignorierenden typlosen Schaden in Höhe von 1% von Maximale Lebenspunkte (gesamt). Dieser Effekt ist nicht stapelbar.

Wie der Schaden berechnet wird

Vergiftung verursacht magischen Schaden in Höhe von 1% der max. Gesundheit des Ziels pro Sekunde, unter Umgehung der Verteidigung. Es nicht stapelbar, und die Menge hängt von der maximalen Gesundheit des Ziels ab, nicht von der Angriffskraft des Anwenders. Wie lange es anhält, legt die Skill fest, die es anwendet.

Schaden pro Sekunde1% der max. Gesundheit des Ziels
SchadensartMagisch, ignoriert Verteidigung
StapelungNicht stapelbar
Skaliert mitMaximale Gesundheit des Ziels (nicht die Angriffskraft des Anwenders)
Tick-Intervall1 Sekunde
DauerVon der Skill festgelegt, die ihn anwendet

Effekte

1% der maximalen Gesundheit des Ziels als typlosen Schaden alle 10 Sekunden, unter Umgehung der Verteidigung. Nicht stapelbar; skaliert mit der maximalen Gesundheit des Ziels, nicht mit der Angriffskraft des Anwenders. Beispiel: bei einem Ziel mit 500 HP sind das 5 Schaden alle 10 Sekunden. Die Dauer legt die anwendende Skill fest.

Rohwerte: 1

Eigenschaften

Max. StapelStapelt sich bis zu 100
PolaritätNegativ
Zeitlich begrenztja
Absolut (nicht entfernbar)nein
Für Spieler sichtbarja
An Gebäude anbringbarnein

Referenziert von

Ereignisoptionen: Fixed28 ChoiceF28100

Erhalten von

Wie es angewendet wird: Wird automatisch von einem Spielsystem angewendet.