Effekte
Stimmung steigt.
Eigenschaften
| Max. Stapel | Nicht stapelbar |
| Polarität | Positiv |
| Zeitlich begrenzt | ja |
| Absolut (nicht entfernbar) | nein |
| Für Spieler sichtbar | ja |
| An Gebäude anbringbar | nein |
Referenziert von
Ereignisoptionen: Fixed39 ChoiceF39110
Erhalten von
Wie es angewendet wird: Wird vom Stimmungssystem angewendet - spiegelt die Lebensbedingungen, Aufgaben und Ereignisse der Einheit wider.