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Schlaf (Bett)

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Schlaf (Bett) Symbol

Schlaf (Bett)

AFFECTER_BedSleep · Keine Positiv Im Spiel sichtbar

Erholt sich von Müdigkeit durch Schlaf.

Oh Uhr, die jenseits der Schwelle einnickt, oh Welt, die nickt und schrumpft, während sie sich zeigt.

Wie die Berechnung funktioniert

Aus der Spielbinärdatei von Build 25846389 ausgelesen. Refactor.Combat.AffecterRelated.AFFECTER_BedSleep.Passive_Sleep$$OnEnable@0x97A7BC, Refactor.Combat.AffecterRelated.AFFECTER_BedSleep.Passive_Sleep$$CheckSleepCounter@0x97A994, Refactor.Combat.AffecterRelated.PassiveAction$$Attach@0x9B92C0, Refactor.Tick.PassiveActionContainer$$AttachTransferred@0xA78CF4, Refactor.Main.TickFlowHandler$$UnregisterTransferredEntity@0xD2A428

Effekte

Erholt sich von Müdigkeit durch Schlaf. (+1.2 Energie Regeneration)

Kategorien:

Schlafend

Eigenschaften

Max. StapelNicht stapelbar
PolaritätPositiv
Zeitlich begrenztnein
Absolut (nicht entfernbar)ja
Für Spieler sichtbarja
An Gebäude anbringbarnein

Erhalten von

Spielsystem: Stimmungssystem: spiegelt die aktuellen Gefühle der Einheit widerSchlaf- / RuhesystemKI-Verhalten der Einheit