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Seelenkette

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Seelenkette

AFFECTER_SoulChain · Individuell Gewöhnlich

Sobald die Gesundheit einmal auf 35% oder weniger fällt, wird dieser Effekt aktiv und bleibt es auch, wenn sich die Gesundheit erholt. Solange er aktiv ist, erhalten Ziele, denen eine Fertigkeit Schaden zugefügt hat, nach Ende dieser Fertigkeit Magiebruch für 10 Sekunden.

Effekte & Schlagwörter

Effekte

Sobald die Gesundheit einmal auf 35% oder weniger fällt, wird dieser Effekt aktiv und bleibt es auch, wenn sich die Gesundheit erholt. Solange er aktiv ist, erhalten Ziele, denen eine Fertigkeit Schaden zugefügt hat, nach Ende dieser Fertigkeit Magiebruch für 10 Sekunden.

Rohwerte: 35, 10

Eigenschaften

Max. StapelNicht stapelbar
PolaritätKeine
Zeitlich begrenztnein
Absolut (nicht entfernbar)ja
Für Spieler sichtbarnein
An Gebäude anbringbarnein

Referenziert von

Erhalten von

Angeboren: Der angeborene Trait einer Einheit. - getragen von Kettenritter WächterKettenritter Wächter des Abyss