Invincibility
AFFECTER_Invincibility · Keine Positiv
Eigenschaften
| Max. Stapel | Nicht stapelbar |
| Polarität | Positiv |
| Zeitlich begrenzt | nein |
| Absolut (nicht entfernbar) | nein |
| Für Spieler sichtbar | nein |
| An Gebäude anbringbar | nein |
Referenziert von
Einheiten (Standard-Trait):
Gildenhändler
Erhalten von
Spielsystem: Kampf: wird bei erlittenem Schaden angewendet