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Inschrift des sprossenden Panzers

Inschrift des sprossenden Panzers Symbol

Inschrift des sprossenden Panzers

AFFECTER_SproutingShellInscription · Inschrift Ungewöhnlich

Erhält 1 Panzer für je 60 Energie wiederhergestellt,
bis zu 20 Stapeln.

Wie die Berechnung funktioniert

Wiederhergestellte Energie wird in einem Gleitkomma-Akkumulator gesammelt. Jeder ganze Punkt wird zu 1 Stapel des verborgenen Zählers. Erreicht der Zähler 60, erhält der Träger 1 Shell, es sei denn, er hält bereits 20 Shell.

Wo es landet: Ein Zählerstapel entspricht genau 1 Energie, weshalb der maximale Stapel des Zählers 200 beträgt.

Wenn es läuft: Immer wenn die Energie des Trägers steigt, und erneut, wenn der verborgene Zähler angewendet wird.

Worauf es angewendet wird: Jede positive Energieänderung beim Träger.

Berechnete Zahlen

Wiederhergestellte EnergieErhaltene Shell
601
1202
3005
60010
120020
150020

Gehaltene Shell, unter der Annahme, dass zwischenzeitlich keine verloren ging.

Faustregel: 60 Energie sind 1 Shell.

Was der Tooltip dir nicht sagt

  • Bruchteile der Energieregeneration werden gesammelt statt verworfen, sodass durch Rundung nichts verloren geht.
  • Die 20 ist die Obergrenze für Shell-Stapel, keine Begrenzung, wie oft die Inschrift auslösen darf.
  • Bei jeder Vergabe setzt sich der Zähler auf 1 zurück, nicht auf 0.

Wie es mit anderen Effekten zusammenwirkt

  • Alles, was die Energieregeneration erhöht, erhöht die Shell-Rate im direkten Verhältnis.

Aus der Spielbinärdatei von Build 24354931 ausgelesen. AFFECTER_SproutingShellInscription.Passive_SproutingShell.SproutingShell@0x935C60, AFFECTER_SproutingShellInscription.Passive_SproutingShell.<SproutingShellAddRoutine>d__7.MoveNext@0x936030

Effekte

Erhält 1 Panzer für je 60 Energie wiederhergestellt,
bis zu 20 Stapeln. Je 60 wiederhergestellte Energie gewähren 1 Shell, bis zu einer Obergrenze von 20 Shell.
Max. Stapel200
Zeitlich begrenztnein
Absolutja