In Dungeons treten zufällige Umwelteffekte auf.
When a campaign starts, each dungeon region rolls its own list. Combat difficulty decides how many positive effects are on it, and how many negative ones.
Roll rules
| Kampfschwierigkeit | Positive Effekte | Negative Effekte |
|---|---|---|
| Einfach | 2 | 0 |
| Gewöhnliche | 1 | 0 |
| Schwer | 1 | 1 |
| Sehr schwer | 1 | 2 |
| Verheerung | 1 | 3 |
- The same effect cannot show up twice on one list.
- If the weight is under 1, that effect is not in the pool.
- If both sides of a blocked pair show up together, the game throws that list out and rolls again. It tries 10 times. If a pair is still together after that, it uses a spare list stored in the game.
Incompatible Environment Effects
A list cannot hold both effects from one of these pairs.
Stärkeverstärkung und
Stärkeschwächung
Konstitutionsverstärkung und
Konstitutionsschwächung
Willenskraftverstärkung und
Willenskraftschwächung
Intelligenzverstärkung und
Intelligenzschwächung
Geschicklichkeitsverstärkung und
Gewandtheitsschwächung
Wahrnehmungsverstärkung und
Wahrnehmungsschwächung
Goblin Sieg und
Gloth Sieg
Schleier des Schweigens
Positiv
- Easy: 2 von 13
- Normal, Hard, Very Hard, or Devastation: 1 von 13
| Effekt | Gewicht | Beschreibung |
|---|---|---|
| 10 | Die Dropchance für Baumstämme erhöht sich um 100%. | |
| 10 | Der Gewandtheit aller Einheiten wird erhöht. +30% Gewandtheit | |
| 10 | Die Gilde hat ein Kopfgeld auf Elite Monster ausgesetzt. Für das Besiegen von Elite Monstern erhältst du Gold. | |
| 10 | Dieser Wald erinnert die Elfen an ihre Heimat. Der Effekt gilt für alle Elfen Einheiten. +0.1 Energie Regeneration | |
| 10 | Die klare Waldluft fördert das Wachstum. Alle Einheiten erhalten Boni auf den EP Gewinn. | |
| 10 | Der Intelligenz aller Einheiten wird erhöht. +30% Intelligenz | |
| 10 | Beim Sammeln von hohem Gras besteht eine 3% Chance, dass ein Juwelenkäfer als Beute erscheint. | |
| 10 | Der Wahrnehmung aller Einheiten wird erhöht. +30% Wahrnehmung | |
| 10 | Die Dropmenge von Manasteinen steigt um 100%. | |
| 10 | Dieser ruhige Ort hilft, Körper und Geist zu erholen. Alle Expeditionsmitglieder erhalten die angezeigten Effekte. +2 Stimmung | |
| 10 | Der Wert von Stärke aller Einheiten wird erhöht. +30% Stärke | |
| 10 | Der Wert von Konstitution aller Einheiten wird erhöht. +30% Konstitution | |
| 10 | Der Wert von Willenskraft aller Einheiten wird erhöht. +30% Willenskraft |
Negativ
- Easy or Normal: none
- Hard: 1 von 12
- Very Hard: 2 von 12
- Devastation: 3 von 12
| Effekt | Gewicht | Beschreibung |
|---|---|---|
| 10 | Der Wert Gewandtheit aller Einheiten wird verringert. -30% Gewandtheit | |
| 10 | Gewährt Bestienmonstern | |
| 10 | Nachts ist in der Stille eine unbekannte Stimme zu hören. Nachts erhalten alle Einheiten | |
| 10 | Die Magie des Dungeons verzerrt die Sinne. Alle Einheiten erhalten diese Schwächung. -15% Trefferchance | |
| 10 | Der Wert Intelligenz aller Einheiten wird verringert. -30% Intelligenz | |
| 10 | Angestautes Mana verursacht Übelkeit. Alle Einheiten erhalten diesen Effekt. -2 Stimmung+20% Magischer Angriffswert | |
| 10 | Wenn ich durch den Wald gehe, werde ich aus unerklärlichen Gründen ständig hungrig. -0.02 Hungerregeneration | |
| 10 | Der Wert Wahrnehmung aller Einheiten wird verringert. -30% Wahrnehmung | |
| 10 | Der Wert Stärke aller Einheiten wird verringert. -30% Stärke | |
| 10 | Es wimmelt von Flöhen. Beim Schlafen erhältst du 300 Sekunden lang | |
| 10 | Der Wert Konstitution aller Einheiten wird verringert. -30% Konstitution | |
| 10 | Der Wert Willenskraft aller Einheiten wird verringert. -30% Willenskraft |
Eiternder Bau
Positiv
- Easy: 2 von 11
- Normal, Hard, Very Hard, or Devastation: 1 von 11
| Effekt | Gewicht | Beschreibung |
|---|---|---|
| 10 | Die Menge erhaltener Steine erhöht sich um 100%. | |
| 10 | Der Gewandtheit aller Einheiten wird erhöht. +30% Gewandtheit | |
| 10 | Die Gilde hat ein Kopfgeld auf Elite Monster ausgesetzt. Für das Besiegen von Elite Monstern erhältst du Gold. | |
| 10 | Der Intelligenz aller Einheiten wird erhöht. +30% Intelligenz | |
| 10 | Beim Abbauen von Stein werden mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% mittelgradige Manasteine fallen gelassen. | |
| 10 | Der Wahrnehmung aller Einheiten wird erhöht. +30% Wahrnehmung | |
| 10 | Die Dropmenge von Manasteinen steigt um 100%. | |
| 10 | Der Wert von Stärke aller Einheiten wird erhöht. +30% Stärke | |
| 10 | Der Wert von Konstitution aller Einheiten wird erhöht. +30% Konstitution | |
| 10 | Die Belohnung aus der Truhe erhöht sich um 100%. | |
| 10 | Der Wert von Willenskraft aller Einheiten wird erhöht. +30% Willenskraft |
Negativ
- Easy or Normal: none
- Hard: 1 von 12
- Very Hard: 2 von 12
- Devastation: 3 von 12
| Effekt | Gewicht | Beschreibung |
|---|---|---|
| 10 | Der Wert Gewandtheit aller Einheiten wird verringert. -30% Gewandtheit | |
| 10 | Die Sichtweite verringert sich um 1. -1 Sichtweite | |
| 10 | Nachts ist in der Stille eine unbekannte Stimme zu hören. Nachts erhalten alle Einheiten | |
| 10 | Gloth hat den Kampf gegen die Goblins gewonnen. Gloths maximale Gesundheit erhöht sich um 10%. | |
| 10 | Die Goblins haben den Kampf gegen Gloth gewonnen. Die Bewegungsgeschwindigkeit der Goblins erhöht sich um 10. | |
| 10 | Der Wert Intelligenz aller Einheiten wird verringert. -30% Intelligenz | |
| 10 | Angestautes Mana verursacht Übelkeit. Alle Einheiten erhalten diesen Effekt. -2 Stimmung+20% Magischer Angriffswert | |
| 10 | Der Wert Wahrnehmung aller Einheiten wird verringert. -30% Wahrnehmung | |
| 10 | Der Wert Stärke aller Einheiten wird verringert. -30% Stärke | |
| 10 | Es wimmelt von Flöhen. Beim Schlafen erhältst du 300 Sekunden lang | |
| 10 | Der Wert Konstitution aller Einheiten wird verringert. -30% Konstitution | |
| 10 | Der Wert Willenskraft aller Einheiten wird verringert. -30% Willenskraft |
Abgrund
Positiv
- Easy: 2 von 8
- Normal, Hard, Very Hard, or Devastation: 1 von 8
| Effekt | Gewicht | Beschreibung |
|---|---|---|
| 10 | Der Gewandtheit aller Einheiten wird erhöht. +30% Gewandtheit | |
| 10 | Die Gilde hat ein Kopfgeld auf Elite Monster ausgesetzt. Für das Besiegen von Elite Monstern erhältst du Gold. | |
| 10 | Der Intelligenz aller Einheiten wird erhöht. +30% Intelligenz | |
| 10 | Der Wahrnehmung aller Einheiten wird erhöht. +30% Wahrnehmung | |
| 10 | Die Dropmenge von Manasteinen steigt um 100%. | |
| 10 | Der Wert von Stärke aller Einheiten wird erhöht. +30% Stärke | |
| 10 | Der Wert von Konstitution aller Einheiten wird erhöht. +30% Konstitution | |
| 10 | Der Wert von Willenskraft aller Einheiten wird erhöht. +30% Willenskraft |
Negativ
- Easy or Normal: none
- Hard: 1 von 9
- Very Hard: 2 von 9
- Devastation: 3 von 9
| Effekt | Gewicht | Beschreibung |
|---|---|---|
| 10 | Der Wert Gewandtheit aller Einheiten wird verringert. -30% Gewandtheit | |
| 10 | Nachts ist in der Stille eine unbekannte Stimme zu hören. Nachts erhalten alle Einheiten | |
| 10 | Der Wert Intelligenz aller Einheiten wird verringert. -30% Intelligenz | |
| 10 | Angestautes Mana verursacht Übelkeit. Alle Einheiten erhalten diesen Effekt. -2 Stimmung+20% Magischer Angriffswert | |
| 10 | Der Wert Wahrnehmung aller Einheiten wird verringert. -30% Wahrnehmung | |
| 10 | Der Wert Stärke aller Einheiten wird verringert. -30% Stärke | |
| 10 | Es wimmelt von Flöhen. Beim Schlafen erhältst du 300 Sekunden lang | |
| 10 | Der Wert Konstitution aller Einheiten wird verringert. -30% Konstitution | |
| 10 | Der Wert Willenskraft aller Einheiten wird verringert. -30% Willenskraft |
Unter der Haubewie der Code es macht
- Starting a campaign saves one roll for each region in the list below.
- The weight table has a settlement column too. The save leaves it out.
- Going back to your base runs the roll again.
- Weather is separate. Sun, rain and heavy rain are on the region pages.
Saved when the campaign starts
- Schleier des Schweigens
- Eiternder Bau
- Verlassene Mine
- Vergessener Abyss
- Sumpf des Todes
- Turm der Apokalypse
- Abgrund
Unreleased regions
Verlassene Mine
Positiv
- Easy: 2 von 8
- Normal, Hard, Very Hard, or Devastation: 1 von 8
| Effekt | Gewicht | Beschreibung |
|---|---|---|
| 10 | Der Gewandtheit aller Einheiten wird erhöht. +30% Gewandtheit | |
| 10 | Die Gilde hat ein Kopfgeld auf Elite Monster ausgesetzt. Für das Besiegen von Elite Monstern erhältst du Gold. | |
| 10 | Der Intelligenz aller Einheiten wird erhöht. +30% Intelligenz | |
| 10 | Der Wahrnehmung aller Einheiten wird erhöht. +30% Wahrnehmung | |
| 10 | Die Dropmenge von Manasteinen steigt um 100%. | |
| 10 | Der Wert von Stärke aller Einheiten wird erhöht. +30% Stärke | |
| 10 | Der Wert von Konstitution aller Einheiten wird erhöht. +30% Konstitution | |
| 10 | Der Wert von Willenskraft aller Einheiten wird erhöht. +30% Willenskraft |
Negativ
- Easy or Normal: none
- Hard: 1 von 9
- Very Hard: 2 von 9
- Devastation: 3 von 9
| Effekt | Gewicht | Beschreibung |
|---|---|---|
| 10 | Der Wert Gewandtheit aller Einheiten wird verringert. -30% Gewandtheit | |
| 10 | Nachts ist in der Stille eine unbekannte Stimme zu hören. Nachts erhalten alle Einheiten | |
| 10 | Der Wert Intelligenz aller Einheiten wird verringert. -30% Intelligenz | |
| 10 | Angestautes Mana verursacht Übelkeit. Alle Einheiten erhalten diesen Effekt. -2 Stimmung+20% Magischer Angriffswert | |
| 10 | Der Wert Wahrnehmung aller Einheiten wird verringert. -30% Wahrnehmung | |
| 10 | Der Wert Stärke aller Einheiten wird verringert. -30% Stärke | |
| 10 | Es wimmelt von Flöhen. Beim Schlafen erhältst du 300 Sekunden lang | |
| 10 | Der Wert Konstitution aller Einheiten wird verringert. -30% Konstitution | |
| 10 | Der Wert Willenskraft aller Einheiten wird verringert. -30% Willenskraft |
Vergessener Abyss
Positiv
- Easy: 2 von 8
- Normal, Hard, Very Hard, or Devastation: 1 von 8
| Effekt | Gewicht | Beschreibung |
|---|---|---|
| 10 | Der Gewandtheit aller Einheiten wird erhöht. +30% Gewandtheit | |
| 10 | Die Gilde hat ein Kopfgeld auf Elite Monster ausgesetzt. Für das Besiegen von Elite Monstern erhältst du Gold. | |
| 10 | Der Intelligenz aller Einheiten wird erhöht. +30% Intelligenz | |
| 10 | Der Wahrnehmung aller Einheiten wird erhöht. +30% Wahrnehmung | |
| 10 | Die Dropmenge von Manasteinen steigt um 100%. | |
| 10 | Der Wert von Stärke aller Einheiten wird erhöht. +30% Stärke | |
| 10 | Der Wert von Konstitution aller Einheiten wird erhöht. +30% Konstitution | |
| 10 | Der Wert von Willenskraft aller Einheiten wird erhöht. +30% Willenskraft |
Negativ
- Easy or Normal: none
- Hard: 1 von 9
- Very Hard: 2 von 9
- Devastation: 3 von 9
| Effekt | Gewicht | Beschreibung |
|---|---|---|
| 10 | Der Wert Gewandtheit aller Einheiten wird verringert. -30% Gewandtheit | |
| 10 | Nachts ist in der Stille eine unbekannte Stimme zu hören. Nachts erhalten alle Einheiten | |
| 10 | Der Wert Intelligenz aller Einheiten wird verringert. -30% Intelligenz | |
| 10 | Angestautes Mana verursacht Übelkeit. Alle Einheiten erhalten diesen Effekt. -2 Stimmung+20% Magischer Angriffswert | |
| 10 | Der Wert Wahrnehmung aller Einheiten wird verringert. -30% Wahrnehmung | |
| 10 | Der Wert Stärke aller Einheiten wird verringert. -30% Stärke | |
| 10 | Es wimmelt von Flöhen. Beim Schlafen erhältst du 300 Sekunden lang | |
| 10 | Der Wert Konstitution aller Einheiten wird verringert. -30% Konstitution | |
| 10 | Der Wert Willenskraft aller Einheiten wird verringert. -30% Willenskraft |
Sumpf des Todes
Positiv
- Easy: 2 von 8
- Normal, Hard, Very Hard, or Devastation: 1 von 8
| Effekt | Gewicht | Beschreibung |
|---|---|---|
| 10 | Der Gewandtheit aller Einheiten wird erhöht. +30% Gewandtheit | |
| 10 | Die Gilde hat ein Kopfgeld auf Elite Monster ausgesetzt. Für das Besiegen von Elite Monstern erhältst du Gold. | |
| 10 | Der Intelligenz aller Einheiten wird erhöht. +30% Intelligenz | |
| 10 | Der Wahrnehmung aller Einheiten wird erhöht. +30% Wahrnehmung | |
| 10 | Die Dropmenge von Manasteinen steigt um 100%. | |
| 10 | Der Wert von Stärke aller Einheiten wird erhöht. +30% Stärke | |
| 10 | Der Wert von Konstitution aller Einheiten wird erhöht. +30% Konstitution | |
| 10 | Der Wert von Willenskraft aller Einheiten wird erhöht. +30% Willenskraft |
Negativ
- Easy or Normal: none
- Hard: 1 von 9
- Very Hard: 2 von 9
- Devastation: 3 von 9
| Effekt | Gewicht | Beschreibung |
|---|---|---|
| 10 | Der Wert Gewandtheit aller Einheiten wird verringert. -30% Gewandtheit | |
| 10 | Nachts ist in der Stille eine unbekannte Stimme zu hören. Nachts erhalten alle Einheiten | |
| 10 | Der Wert Intelligenz aller Einheiten wird verringert. -30% Intelligenz | |
| 10 | Angestautes Mana verursacht Übelkeit. Alle Einheiten erhalten diesen Effekt. -2 Stimmung+20% Magischer Angriffswert | |
| 10 | Der Wert Wahrnehmung aller Einheiten wird verringert. -30% Wahrnehmung | |
| 10 | Der Wert Stärke aller Einheiten wird verringert. -30% Stärke | |
| 10 | Es wimmelt von Flöhen. Beim Schlafen erhältst du 300 Sekunden lang | |
| 10 | Der Wert Konstitution aller Einheiten wird verringert. -30% Konstitution | |
| 10 | Der Wert Willenskraft aller Einheiten wird verringert. -30% Willenskraft |
Turm der Apokalypse
Positiv
- Easy: 2 von 8
- Normal, Hard, Very Hard, or Devastation: 1 von 8
| Effekt | Gewicht | Beschreibung |
|---|---|---|
| 10 | Der Gewandtheit aller Einheiten wird erhöht. +30% Gewandtheit | |
| 10 | Die Gilde hat ein Kopfgeld auf Elite Monster ausgesetzt. Für das Besiegen von Elite Monstern erhältst du Gold. | |
| 10 | Der Intelligenz aller Einheiten wird erhöht. +30% Intelligenz | |
| 10 | Der Wahrnehmung aller Einheiten wird erhöht. +30% Wahrnehmung | |
| 10 | Die Dropmenge von Manasteinen steigt um 100%. | |
| 10 | Der Wert von Stärke aller Einheiten wird erhöht. +30% Stärke | |
| 10 | Der Wert von Konstitution aller Einheiten wird erhöht. +30% Konstitution | |
| 10 | Der Wert von Willenskraft aller Einheiten wird erhöht. +30% Willenskraft |
Negativ
- Easy or Normal: none
- Hard: 1 von 9
- Very Hard: 2 von 9
- Devastation: 3 von 9
| Effekt | Gewicht | Beschreibung |
|---|---|---|
| 10 | Der Wert Gewandtheit aller Einheiten wird verringert. -30% Gewandtheit | |
| 10 | Nachts ist in der Stille eine unbekannte Stimme zu hören. Nachts erhalten alle Einheiten | |
| 10 | Der Wert Intelligenz aller Einheiten wird verringert. -30% Intelligenz | |
| 10 | Angestautes Mana verursacht Übelkeit. Alle Einheiten erhalten diesen Effekt. -2 Stimmung+20% Magischer Angriffswert | |
| 10 | Der Wert Wahrnehmung aller Einheiten wird verringert. -30% Wahrnehmung | |
| 10 | Der Wert Stärke aller Einheiten wird verringert. -30% Stärke | |
| 10 | Es wimmelt von Flöhen. Beim Schlafen erhältst du 300 Sekunden lang | |
| 10 | Der Wert Konstitution aller Einheiten wird verringert. -30% Konstitution | |
| 10 | Der Wert Willenskraft aller Einheiten wird verringert. -30% Willenskraft |
Siehe auch: Schwierigkeitsskalierung · Regionen · Unendlicher Abyss.