Hoher Stress
AFFECTER_HighStressed · Keine Negativ Im Spiel sichtbar
Eigenschaften
| Max. Stapel | Nicht stapelbar |
| Polarität | Negativ |
| Zeitlich begrenzt | nein |
| Absolut (nicht entfernbar) | ja |
| Für Spieler sichtbar | ja |
| An Gebäude anbringbar | nein |
Erhalten von
Wie es angewendet wird: Wird vom Stimmungssystem angewendet - spiegelt die Lebensbedingungen, Aufgaben und Ereignisse der Einheit wider.