Shell Potion Duration
AFFECTER_ShellPotionDuration · Keine Positiv
Wie die Berechnung funktioniert
Aus der Spielbinärdatei von Build 25846389 ausgelesen. Refactor.Combat.AffecterRelated.AFFECTER_ShellPotionDuration.Passive_ShellPotionDuration.OnEnable@0x96F934, Refactor.Combat.AffecterRelated.PassiveAction.Attach@0x9B92C0
Effekte
Bei einer normalen Aktivierung setzt das Passiv die verbleibende Panzer-Anzahl aus dem Trank auf den niedrigeren Wert aus dem eigenen Stapel und dem AFFECTER_Shell-Stapel des Besitzers. Bei einem Wiederanhängen durch einen Kartenwechsel behält es die bisherige Anzahl.
Eigenschaften
| Max. Stapel | Stapelt sich bis zu 99 |
| Polarität | Positiv |
| Zeitlich begrenzt | ja |
| Absolut (nicht entfernbar) | nein |
| Für Spieler sichtbar | nein |
| An Gebäude anbringbar | nein |
Erhalten von
Wie es angewendet wird: Wird automatisch von einem Spielsystem angewendet.