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Platzhalter Effektor für Monster mit mehreren Leerlaufanimationen

Platzhalter Effektor für Monster mit mehreren Leerlaufanimationen Symbol

Platzhalter Effektor für Monster mit mehreren Leerlaufanimationen

AFFECTER_Ambivalence · Keine

Ein Affector für Monster, der die IDLE Animation zu Beginn des Kampfes ändert
(Bei einigen Monstern kann es mehrere IDLE Animationen geben; in diesem Fall wird folgender Affector verwendet: Alpha Säureschnecke)

Effekte

Ein Affector für Monster, der die IDLE Animation zu Beginn des Kampfes ändert
(Bei einigen Monstern kann es mehrere IDLE Animationen geben; in diesem Fall wird folgender Affector verwendet: Alpha Säureschnecke)

Eigenschaften

Max. StapelNicht stapelbar
PolaritätKeine
Zeitlich begrenztnein
Absolut (nicht entfernbar)ja
Für Spieler sichtbarnein
An Gebäude anbringbarnein

Referenziert von

Erhalten von

Wie es angewendet wird: Wird automatisch von einem Spielsystem angewendet.