Platzhalter Effektor für Monster mit mehreren Leerlaufanimationen
AFFECTER_Ambivalence · Keine
Ein Affector für Monster, der die IDLE Animation zu Beginn des Kampfes ändert
(Bei einigen Monstern kann es mehrere IDLE Animationen geben; in diesem Fall wird folgender Affector verwendet: Alpha Säureschnecke)
Effekte
Ein Affector für Monster, der die IDLE Animation zu Beginn des Kampfes ändert
(Bei einigen Monstern kann es mehrere IDLE Animationen geben; in diesem Fall wird folgender Affector verwendet: Alpha Säureschnecke)
(Bei einigen Monstern kann es mehrere IDLE Animationen geben; in diesem Fall wird folgender Affector verwendet: Alpha Säureschnecke)
Eigenschaften
| Max. Stapel | Nicht stapelbar |
| Polarität | Keine |
| Zeitlich begrenzt | nein |
| Absolut (nicht entfernbar) | ja |
| Für Spieler sichtbar | nein |
| An Gebäude anbringbar | nein |
Referenziert von
Einheiten (Standard-Trait):
Alpha Säureslogel
Alpha Säureslogel des Abyss
Erhalten von
Wie es angewendet wird: Wird automatisch von einem Spielsystem angewendet.