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Giftimmunität

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Giftimmunität Symbol

Giftimmunität

AFFECTER_PoisonImmuneTrait · Individuell Gewöhnlich

Besitzt Immunität gegen Vergiftung.
Ist gegen den durch Vergiftung verursachten Schaden immun.

Effekte & Schlagwörter

  • Immunität gegen Vergiftung: Gewährt Immunität gegen den von Vergiftung verursachten Schaden.
    • Vergiftung: 1% der maximalen Gesundheit des Ziels als typlosen Schaden alle 10 Sekunden, unter Umgehung der Verteidigung. Nicht stapelbar; skaliert mit der maximalen Gesundheit des Ziels, nicht mit der Angriffskraft des Anwenders. Beispiel: bei einem Ziel mit 500 HP sind das 5 Schaden alle 10 Sekunden. Die Dauer legt die anwendende Skill fest.
  • Vergiftung: 1% der maximalen Gesundheit des Ziels als typlosen Schaden alle 10 Sekunden, unter Umgehung der Verteidigung. Nicht stapelbar; skaliert mit der maximalen Gesundheit des Ziels, nicht mit der Angriffskraft des Anwenders. Beispiel: bei einem Ziel mit 500 HP sind das 5 Schaden alle 10 Sekunden. Die Dauer legt die anwendende Skill fest.

Effekte

Besitzt Immunität gegen Vergiftung.
Ist gegen den durch Vergiftung verursachten Schaden immun.

Eigenschaften

Max. StapelNicht stapelbar
PolaritätKeine
Zeitlich begrenztnein
Absolut (nicht entfernbar)ja
Für Spieler sichtbarnein
An Gebäude anbringbarnein

Erhalten von

Angeboren: Der angeborene Trait einer Einheit.