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Giftimmunität

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Giftimmunität Symbol

Giftimmunität

AFFECTER_PoisonImmuneTrait · Individuell Gewöhnlich

Besitzt Immunität gegen Vergiftung.
Ist gegen den durch Vergiftung verursachten Schaden immun.

Effekte & Schlagwörter

  • Immunität gegen Vergiftung: Gewährt Immunität gegen den von Vergiftung verursachten Schaden.
    • Vergiftung: 1% der maximalen LP des Ziels pro Stapel als typloser Schaden alle 10 Sekunden, daher reduziert kein Widerstand ihn. Bis zu 100 Stapel; skaliert mit der maximalen LP des Ziels, nicht mit der Angriffskraft des Wirkenden. Beispiel: ein Stapel auf einem Ziel mit 500 LP ergibt 5 Schaden alle 10 Sekunden. Die Dauer wird vom anwendenden Skill bestimmt.
  • Vergiftung: 1% der maximalen LP des Ziels pro Stapel als typloser Schaden alle 10 Sekunden, daher reduziert kein Widerstand ihn. Bis zu 100 Stapel; skaliert mit der maximalen LP des Ziels, nicht mit der Angriffskraft des Wirkenden. Beispiel: ein Stapel auf einem Ziel mit 500 LP ergibt 5 Schaden alle 10 Sekunden. Die Dauer wird vom anwendenden Skill bestimmt.

Effekte

Besitzt Immunität gegen Vergiftung.
Ist gegen den durch Vergiftung verursachten Schaden immun.

Eigenschaften

Max. StapelNicht stapelbar
PolaritätKeine
Zeitlich begrenztnein
Absolut (nicht entfernbar)ja
Für Spieler sichtbarnein
An Gebäude anbringbarnein

Erhalten von

Angeboren: Der angeborene Trait einer Einheit.