Nahtod Nachwirkung
AFFECTER_DeadlyAfterEffect · Keine Negativ Im Spiel sichtbar
-5 Stimmung
Du hast den Tod knapp überlebt.
Dein Körper bleibt fragil.
Während du dich in diesem Zustand befindest, kannst du nicht mehr in den Zustand Kurz vor dem Tod gelangen. Wenn Gesundheit (Kopf) oder der Hunger auf 0 sinkt, führt dies stattdessen zum sofortigen Tod.
Effekte & Schlagwörter
Kurz vor dem Tod: Im Zustand "Death Door" stirbt die Einheit, wenn die Dauer abläuft. Eine Einheit kann sich aus diesem Zustand erholen, wenn Stark beschädigt entfernt wird oder wenn eine andere Einheit sie füttert, um Stark hungrig zu entfernen. Im Zustand "Death Door" fällt die Einheit in Ohnmacht und kann nicht gesteuert werden.-90% Erlittener Schaden
Stark beschädigt: -5 Stimmung
Stark hungrig: -5 Stimmung-50% Stärke-50% Konstitution-50% Willenskraft-50% Intelligenz-50% Gewandtheit-50% Wahrnehmung
Effekte
Du hast den Tod knapp überlebt.
Dein Körper bleibt fragil.
Während du dich in diesem Zustand befindest, kannst du nicht mehr in den Zustand Kurz vor dem Tod gelangen. Wenn Gesundheit (Kopf) oder der Hunger auf 0 sinkt, führt dies stattdessen zum sofortigen Tod.
Dein Körper bleibt fragil.
Während du dich in diesem Zustand befindest, kannst du nicht mehr in den Zustand Kurz vor dem Tod gelangen. Wenn Gesundheit (Kopf) oder der Hunger auf 0 sinkt, führt dies stattdessen zum sofortigen Tod.
Eigenschaften
| Max. Stapel | Nicht stapelbar |
| Polarität | Negativ |
| Zeitlich begrenzt | ja |
| Absolut (nicht entfernbar) | ja |
| Für Spieler sichtbar | ja |
| An Gebäude anbringbar | nein |
Erhalten von
Spielsystem: Wird in der Übersicht der Expeditionsergebnisse angewendet