Spieler-Management-Schwierigkeit Schwer
AFFECTER_PlayerManagementDifficultyHard · Keine
Effekte
Kategorien:
Schwierigkeit
Eigenschaften
| Max. Stapel | Nicht stapelbar |
| Polarität | Keine |
| Zeitlich begrenzt | nein |
| Absolut (nicht entfernbar) | ja |
| Für Spieler sichtbar | nein |
| An Gebäude anbringbar | nein |
Erhalten von
Spielsystem: Rekrutierung: wird auf neu rekrutierte Einheiten angewendet