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Blaues Blut

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Blaues Blut Symbol

Blaues Blut

AFFECTER_BlueBlood · Individuell Gewöhnlich

Die kritische Trefferchance steigt proportional zur verlorenen Gesundheit um bis zu 20 %.

Wie die Berechnung funktioniert

Critical Chance of that hit += (Max HP - current HP) / Max HP x FloatValues[0] = missing-HP share x 20.

Wenn es läuft: Before the hit is calculated, in the phase where effects adjust the attacker's stats (TickEvent.OnDamage_CalcStatus).

Worauf es angewendet wird: Every hit the wearer deals.

Was der Tooltip dir nicht sagt

  • It is a per-hit bonus, not a sheet stat: the character sheet's Critical Chance does not show it.

Aus der Spielbinärdatei von Build 25846389 ausgelesen. Refactor.Combat.AffecterRelated.AFFECTER_BlueBlood.Passive_BlueBlood.OnDamage@0x987FA8

Effekte

Die kritische Trefferchance steigt proportional zur verlorenen Gesundheit um bis zu 20 %. Up to +20 percent crit chance on every hit, in proportion to the HP the wearer has lost: +10 at half HP, +20 at 0 HP, 0 at full HP.

Rohwerte: 20

Eigenschaften

Max. StapelNicht stapelbar
PolaritätKeine
Zeitlich begrenztnein
Absolut (nicht entfernbar)ja
Für Spieler sichtbarnein
An Gebäude anbringbarnein

Referenziert von

Items (beim Ausrüsten): Halskette des Blauen Goblins

Einheiten (Standard-Trait): Blauer Goblin

Erhalten von

Angeboren: Der angeborene Trait einer Einheit. - getragen von Blauer Goblin