Doppelstoß
AFFECTER_ChangeTwinThrust · Keine Positiv Im Spiel sichtbar
Standardangriffe werden so verändert, dass sie dem Ziel 2-mal physischen Schaden in Höhe von 40% der physischen Angriffskraft zufügen.
Effekte
Standardangriffe werden so verändert, dass sie dem Ziel 2-mal physischen Schaden in Höhe von 40% der physischen Angriffskraft zufügen.
Eigenschaften
| Max. Stapel | Nicht stapelbar |
| Polarität | Positiv |
| Zeitlich begrenzt | ja |
| Absolut (nicht entfernbar) | nein |
| Für Spieler sichtbar | ja |
| An Gebäude anbringbar | nein |
| Bindungswert | Zwillingsstoß |
Erhalten von
Wie es angewendet wird: Wird automatisch von einem Spielsystem angewendet.