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Talente & Attributswachstum

Steam

Every unit has 6 Primärattribute and a separate Talentbewertung for each one. The talent rating decides how much that stat grows each time the unit levels up. Ratings run across 5 tiers.

Auf einen Blick

Talent-StufenDummkopf, Mäßig, Hervorragend, Außergewöhnlich, Genie
Opfergaben-MultiplikatorenGeringste Opfergabe x1, Gewöhnliche Opfergabe x1.2, Reichliche Opfergabe x1.5
PrimärattributeStärke, Konstitution, Willenskraft, Intelligenz, Gewandtheit, Wahrnehmung
Stärke -> abgeleitet+1 Physische Angriffskraft, +4 Max. Gewicht, +0.05 Bergbau, +0.05 Holzfällen per point
Physische Angriffskraft (Basis)13.5 + Stärke x1 + Gewandtheit x0.5 + Wahrnehmung x0.5 + weapon value
Anfangs-TalentsummeAbout 2-5 total across the 6 stats at generation
Inschrift der VollkommenheitRaises all 6 talents one tier, capped at Genius
Forschungslabor-BonusResearch capability +30% (Poor Research Lab) up to +210% (Fantastic Research Lab)

Talent-Stufen

StufeZuwachs pro Stufenaufstieg (Basisbereich)Durchschnittlich
Dummkopf1-32
Mäßig2-43
Hervorragend2-53.5
Außergewöhnlich3-64.5
Genie3-75

Rolls and offerings

The exact gain is rolled randomly inside the tier's range at each level-up. The roll is then multiplied by your Opfergabe choice:

  • Geringste Opfergabe x1
  • Gewöhnliche Opfergabe x1.2
  • Reichliche Opfergabe x1.5

So the best tier with the richest offering can gain 4.5-10.5 points in a single level.

Abgeleitete Werte

Major stats feed abgeleitete (finale) Werte by a flat per-point amount, shown in-game as "Per Stat +X". Each point of Stärke adds +1 Physische Angriffskraft, +4 Max. Gewicht, +0.05 Bergbau, +0.05 Holzfällen.

  • Stärke speist Max. Gewicht +4, Physische Angriffskraft +1, Bergbau +0.05, Holzfällen +0.05
  • Konstitution speist Maximale Lebenspunkte (gesamt) +9, Physische Resistenz +0.3, Bauen +0.05
  • Willenskraft speist Max. Energie +2, Magischer Angriffswert +0.4, Abklingzeitreduktion +0.3, Zähmen +0.05, Landwirtschaft +0.05
  • Intelligenz speist Magischer Angriffswert +1.2, Magieresistenz +0.3, Forschen +0.05
  • Gewandtheit speist Physische Angriffskraft +0.5, Bewegungsgeschwindigkeit +0.2, Sammeln +0.05, Herstellung +0.05, Angriffsgeschwindigkeit +0.01
  • Wahrnehmung speist Physische Angriffskraft +0.5, Magischer Angriffswert +0.4, Kritische Trefferchance +0.3, Kochen +0.05
VorsichtPhysical Attack Power also draws on Gewandtheit +0.5, Wahrnehmung +0.5 per point, on top of its base value: 13.5 + Stärke x1 + Gewandtheit x0.5 + Wahrnehmung x0.5.
NoteA parallel internal "x0.02" growth model exists in the data, but it is an unused placeholder. The live model is the flat per-point one.

Inschrift der Vollkommenheit

RuleDas legendäre Inschrift der Vollkommenheit bumps every talent up one tier, capped at Genius, which is why it compounds so well over a full 12-level career.

Forschungslabor

Der Forschungslabor raises a unit's Research capability by room quality, from +30% in the Poor Research Lab to +210% in the Fantastic Research Lab:

  • Poor Research Lab: +30%
  • Mediocre Research Lab: +60%
  • Normal Research Lab: +90%
  • Decent Research Lab: +120%
  • Impressive Research Lab: +150%
  • Luxurious Research Lab: +180%
  • Fantastic Research Lab: +210%

The bonus speeds up research work.

Offizielle Stufenbeschreibungen

Wortgetreue Spieltexte für die Talentstufen (TEXTKEY_MajorStat_*), schlechteste bis beste.

Dummkopf
Zeigt kaum oder gar kein Talent.
Das Wachstumspotenzial ist sehr begrenzt.

Stufenaufstieg Attributgewinn: 1~3
Mäßig
Talent hat ein gewöhnliches Niveau.
Nichts Auffälliges.

Stufenaufstieg Attributzuwachs : 2~4
Hervorragend
Hat eindeutig Talent.
Fähig zu stetigem Wachstum und verlässlichen Ergebnissen.

Stufenaufstieg Attributgewinn : 2~5
Außergewöhnlich
Zeigt ein bemerkenswertes Talent und wächst schneller als die meisten.

Stufenaufstieg Attributzuwachs: 3~6
Genie
Geboren mit seltenem angeborenem Talent.
Besitzt nahezu grenzenloses Potenzial.

Stufenaufstieg Attributzuwachs: 3~7
Unbekannt
Das Talent ist unbekannt.