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Aura des seltsamen Saatkorns

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Aura des seltsamen Saatkorns Symbol

Aura des seltsamen Saatkorns

AFFECTER_StrangeSeedAura · Keine Im Spiel sichtbar

Einheiten innerhalb von 1 Kacheln erhalten Lebensregeneration entsprechend 15% × Magischer Angriffswert des Beschwörers. Nach 20 Sekunden zerfällt es und kehrt zur Natur zurück.

Potenzial, das noch nicht aufgeblüht ist, trägt seinen eigenen Wert in sich.

Wie die Berechnung funktioniert

Heilung = abgerundet(Magischer Angriffswert des Beschwörers (Wert 27) x FloatValues[1] x 0.01). FloatValues[1] ist im AffecterTable-Eintrag 15, also 15 Prozent.

Wenn es läuft: Läuft, wenn das verzögerte Heilverhalten des Samens aufgerufen wird (GetDelegatedBehaviour mit einem Index ungleich null).

Worauf es angewendet wird: Der Beschwörer wird über den heilenden Samen gesucht, mit SummonedBuildingResolver.GetSummonerUnit.

Was der Tooltip dir nicht sagt

  • Vor Build 25846389 hielt der Affecter eine zwischengespeicherte Passive, und alle Samen heilten durch sie, sodass alle Samen die Werte des zuletzt genutzten Beschwörers verwendeten. Das entspricht der Patch-Notiz zu v0.4.29 zu den Strange Seeds.

Aus der Spielbinärdatei von Build 25846389 ausgelesen. AFFECTER_StrangeSeedAura.GetDelegatedBehaviour@0x9AC0A8, AFFECTER_StrangeSeedAura.<Heal>d__2.MoveNext@0x9AD73C, AFFECTER_StrangeSeedAura.Passive_StrangeSeedHeal.<Heal>d__11.MoveNext@0x9A0E9C

Effekte

Einheiten innerhalb von 1 Kacheln erhalten Lebensregeneration entsprechend 15% × Magischer Angriffswert des Beschwörers. Nach 20 Sekunden zerfällt es und kehrt zur Natur zurück. Ein Seltsamer Samen heilt um 15 Prozent des Magischen Angriffswerts seines Beschwörers, abgerundet.

Rohwerte: 1, 15, 20

Eigenschaften

Max. StapelNicht stapelbar
PolaritätKeine
Zeitlich begrenztnein
Absolut (nicht entfernbar)ja
Für Spieler sichtbarja
An Gebäude anbringbarja

Referenziert von

Gebäude (Standard-Trait): Seltsamer Samen

Erhalten von

Buildings: Standard-Trait von Seltsamer Samen