Wie diese Zahlen berechnet werden
Jeder Wert kommt direkt aus den Tabellen des Spiels (StatusValueTable, GameSystemTable, TraitTable, ItemTable). Der Selbsttest auf der Seite prüft die Rechnung.
Reihenfolge der Berechnung
- Primärattribute = 10 + erwartetes Talentwachstum + flache Modifikatoren, dann x(1 + Summe der %-Modifikatoren).
- Abgeleitete Werte = Standard + Summe(Primärattribut x Koeffizient) + flache Modifikatoren, dann x(1 + Summe der %-Modifikatoren).
Würfe (Talentwachstum, Erzeugungswürfe, Ausrüstungsaffixe) nutzen die von dir gewählte Wurfqualität. Das Spiel würfelt jeden Stufenaufstieg einzeln, echte Charaktere streuen also um diese Durchschnittswerte.
Außerdem: Resistenzen senken Schaden um x100/(100+R); Skills sind budgetiert, aber ihre Kampfeffekte sind nicht in das Werteblatt eingearbeitet.
Anhängen ?selftest an die URL an, um die eingebauten Formelprüfungen auszuführen.
Spielst du schon? Importiere deinen Spielstand, um dein ganzes Team zu laden ->
Charakter
1. Rasse
2. Stufe & Wachstum
Talente