Stark hungrig
AFFECTER_SevereHungry · Keine Negativ Im Spiel sichtbar
-5 Stimmung-50% Stärke-50% Konstitution-50% Willenskraft-50% Intelligenz-50% Gewandtheit-50% Wahrnehmung
Du bist sehr hungrig und möchtest etwas essen.
Löst den Zustand Kurz vor dem Tod aus.
Wenn Hunger auf ein bestimmtes Niveau wiederhergestellt wird, kannst du aus dem Zustand Kurz vor dem Tod zurückkehren.
Effekte & Schlagwörter
Kurz vor dem Tod: Im Zustand "Death Door" stirbt die Einheit, wenn die Dauer abläuft. Eine Einheit kann sich aus diesem Zustand erholen, wenn Stark beschädigt entfernt wird oder wenn eine andere Einheit sie füttert, um Stark hungrig zu entfernen. Im Zustand "Death Door" fällt die Einheit in Ohnmacht und kann nicht gesteuert werden.-90% Erlittener Schaden
Stark beschädigt: -5 Stimmung
Stark hungrig: -5 Stimmung-50% Stärke-50% Konstitution-50% Willenskraft-50% Intelligenz-50% Gewandtheit-50% Wahrnehmung
Effekte
Du bist sehr hungrig und möchtest etwas essen.
Löst den Zustand Kurz vor dem Tod aus.
Wenn Hunger auf ein bestimmtes Niveau wiederhergestellt wird, kannst du aus dem Zustand Kurz vor dem Tod zurückkehren.
Löst den Zustand Kurz vor dem Tod aus.
Wenn Hunger auf ein bestimmtes Niveau wiederhergestellt wird, kannst du aus dem Zustand Kurz vor dem Tod zurückkehren.
Eigenschaften
| Max. Stapel | Nicht stapelbar |
| Polarität | Negativ |
| Zeitlich begrenzt | nein |
| Absolut (nicht entfernbar) | ja |
| Für Spieler sichtbar | ja |
| An Gebäude anbringbar | nein |
Referenziert von
Effekte:
Kurz vor dem Tod
Erhalten von
Spielsystem: Wird vom Status-System pro Tick angewendet und aufrechterhaltenWird durch tödliche Zustände angewendetKampfstatus-System: aktiv, solange die auslösende Bedingung erfüllt istSiedlungsbedürfnis-System (Hunger / Erholung / Erschöpfung)