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Schlaf

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Schlaf Symbol

Schlaf

AFFECTER_Sleep · Keine Positiv Im Spiel sichtbar

Erholt sich von Müdigkeit durch Schlaf.

Lass uns gehen, lass uns gehen, zum sehnsüchtigen Zuhause. An jenen Ort, wo dieser rollende Stein sich betten und hundert Jahre ruhen kann.

Wie die Berechnung funktioniert

OnEnable setzt die verstrichenen Schlaf-Ticks nur zurück, wenn IsTransferAttach false ist.

Wenn es läuft: Wenn der Schlaf-Effekt auf einer Einheit aktiviert wird.

Worauf es angewendet wird: Einheiten mit AFFECTER_Sleep.

Was der Tooltip dir nicht sagt

  • Die Änderung in v0.4.29, die Schlaf beim Wechsel in einen Dungeon entfernt, steht nicht in dieser Methode.

Aus der Spielbinärdatei von Build 25846389 ausgelesen. AFFECTER_Sleep.Passive_Sleep.OnEnable@0x9797BC

Effekte

Erholt sich von Müdigkeit durch Schlaf. (+0.4 Energie Regeneration) Der Schlaf-Fortschrittszähler startet bei 0 bei einem neuen Schlaf, bleibt aber erhalten, wenn der Effekt durch einen Kartenwechsel neu angehängt wird.

Kategorien:

Schlafend

Eigenschaften

Max. StapelNicht stapelbar
PolaritätPositiv
Zeitlich begrenztnein
Absolut (nicht entfernbar)ja
Für Spieler sichtbarja
An Gebäude anbringbarnein

Erhalten von

Spielsystem: Stimmungssystem: spiegelt die aktuellen Gefühle der Einheit widerSchlaf- / RuhesystemKI-Verhalten der Einheit