Tag
AFFECTER_DayTime · Keine Im Spiel sichtbar
(06:00 - 20:00) Es ist Tag.
Effekte
(06:00 - 20:00) Es ist Tag.
Kategorien:
Umgebung
Eigenschaften
| Max. Stapel | Nicht stapelbar |
| Polarität | Keine |
| Zeitlich begrenzt | nein |
| Absolut (nicht entfernbar) | ja |
| Für Spieler sichtbar | ja |
| An Gebäude anbringbar | nein |
Erhalten von
Wie es angewendet wird: In den Spieldaten definiert, aber noch nicht mit einer Quelle im Spiel verknüpft (geplant / unveröffentlicht).