Jede skriptete Szene im Spiel, in einer Tabelle. 49 der 121 stellen dich vor eine echte Entscheidung oder einen Würfelwurf, und 10 davon können dich denselben Schritt noch einmal gehen lassen; öffne eine Zeile, um den ganzen Baum zu sehen, ohne die Seite zu verlassen.
Ereignis 44Aufgabenszene 70Expeditionsbeschluss 7Grundwert 104Dungeon 17Gegenstand 25Clan-Gold 12Beitrag 5Neues Mitglied 7Öffnet einen Shop 6Gebäude 1Vogelscheuchen-Ziehung 1Beschlussbelohnung 1Bonus 12Malus 15Wiederholbar 54Hat eine Entscheidung 49Loops 10Anleitung 19
1Schritt 1Die Anlage scheint lange verlassen zu sein, doch sie ist offenbar noch nicht völlig außer Betrieb. Die Rohre sind überall korrodiert, und ringsum steht verunreinigtes Wa…
2Schritt 2Als ⟨Name⟩ vorsichtig den Mechanismus berührt, erwacht die Anlage mit einem Brummen. "Brrrr ..." Der Katalysator im Behälter gerät in Bewegung, und die komplexen Magiekreis…
3Schritt 3⟨Name⟩ umrundet die Anlage und entfernt nacheinander alle Teile, die noch intakt aussehen. Nachdem alles Brauchbare geborgen wurde, bleibt von der ausrangierten Magieanlage…
Aus dem zufälligen Pool mit Gewicht 100 gezogen, und zeigt einen Alert Die Gewichte werden unter den Zufallsereignissen ausgewürfelt, deren Bedingungen derzeit erfüllt sind, daher hängt die tatsächliche Chance vom Kontext ab.
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1Schritt 1Von der anderen Seite dringt lauter Lärm herüber. Trommeln, fröhliche Flöten und Gemurmel in einer unbekannten Sprache kommen immer näher. Bald erscheinen hell wie Flamm…
2Schritt 2Als du einmal mit dem Fuß aufstampfst, beginnen auch die Mitglieder nach und nach, sich im Rhythmus zu bewegen. Die seltsamen Trommel- und Flötenklänge dringen tief in e…
"Das war... wirklich unglaublich."Rasender BallBeendet das Ereignis
3Schritt 3Seltsame Lächeln breiten sich auf ihren Gesichtern aus. "Sehr gut. Dann machen wir euch zu &%$&." Im selben Augenblick fluten zahllose Stimmen, Bilder und Bruchstücke un…
Aus dem zufälligen Pool mit Gewicht 100 gezogen, und zeigt einen Alert Die Gewichte werden unter den Zufallsereignissen ausgewürfelt, deren Bedingungen derzeit erfüllt sind, daher hängt die tatsächliche Chance vom Kontext ab.
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1Schritt 1Ein Rabe fliegt lautlos durch die dornenbewehrten Ranken und landet auf deinem Unterarm. Seine Augen beginnen langsam in einem schwachen blauen Licht zu glimmen. "Da ist…
"Mehr helfende Hände konnten wir ohnehin gebrauchen."Erfordert: Es gibt Platz für ein weiteres MitgliedEin neues Mitglied
2Schritt 2Ein neues Expeditionsmitglied ist beigetreten. "Ihr habt einen langen Weg zurückgelegt, um hierherzukommen. Willkommen bei der Expedition." Ihr heißt das neueste Mitglie…
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1Schritt 1Plötzlich wird dir klar, dass dich etwas beobachtet. Nachdem du nichts in deiner Umgebung entdeckt hast, hebst du langsam den Kopf und blickst zum Himmel. Über dir forme…
2Schritt 2Auf deine Antwort hin windet sich das Ding heftig, bevor es wütend aufbrüllt. "Dann soll das Leiden dein Begleiter sein!" Augenblicklich bricht unerträgliche Qual über d…
3Schritt 3Auf deine Antwort hin stößt das Wesen einen Freudenschrei aus. "Ahhh ... dann soll dich Lust erfüllen!" Sofort werden du und die Expeditionsmitglieder von einer Welle üb…
4Schritt 4Auf deine Antwort hin klatscht das Wesen begeistert in die Hände und ruft. "Hahaha! Selbst die Gier kennt kein Ende!" Münzen regnen vom Himmel, und du und die Expedition…
"Mehr! Ich brauche mehr!"+300 GoldBeendet das Ereignis
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1Schritt 1Eine Krähe fliegt über die Dornranken und landet vor dir. Ihre Augen färben sich blau, dann ertönt die Stimme des Inspektors aus ihr. "Kommandant der Expedition, ich ber…
"Sollten wir uns nicht gerade in solchen Zeiten helfen?"-200 Gold+50 BeitragBeendet das Ereignis
"Nun, ich bin mir nicht sicher."Beendet das Ereignis
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1Schritt 1Tief in der Nacht, als alle schlafen, ertönt außerhalb der Siedlung ein langes Heulen. Auuuu!! Auuuu!! Als du erwachst und hinaustrittst, heulen ⟨Name⟩, ⟨Name 2⟩ und die übrigen…
"Wenn das euer Brauch ist, lässt es sich nicht ändern."
2Schritt 2Du seufzt und zuckst mit den Schultern. "Wenn das euer Brauch ist, lässt es sich nicht ändern. Übertreibt es aber nicht." Kaum hast du es erlaubt, recken die Lykan-Mitgl…
"Das ist das Beste, was wir tun können."VollmondwolfBeendet das Ereignis
3Schritt 3Du runzelst die Stirn und sprichst bestimmt. "Auch die anderen müssen schlafen. Für heute ist Schluss." Enttäuscht sehen sich die Lykan-Mitglieder an und senken langsam…
"Das ist das Beste, was wir tun können."UnzufriedenBeendet das Ereignis
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1Schritt 1Plötzlich hast du das Gefühl, dass dich jemand beobachtet. Du siehst dich um, doch niemand ist da. Als du über den Rand der Klippe blickst, erkennst du darunter seltsam…
2Schritt 2Auf deine Antwort hin wogt das Wesen sanft und flüstert, als würde es lächeln. "Dann ... soll die Welle euch umhüllen." Im selben Augenblick strömt eine durchsichtige We…
3Schritt 3Auf deine Antwort hin bäumt sich das Wesen heftig auf und ruft mit einer Stimme wie loderndes Feuer. "Gut ... Verbrennt alles!" Im selben Augenblick entzünden sich klein…
"Es sieht aus, als würde es alles verbrennen."Ausbreitende FlammeBeendet das Ereignis
4Schritt 4Auf deine Antwort hin scheint das Wesen zufrieden zu lächeln. "Gut ... Das Leben muss aus eigener Kraft erblühen." Im selben Augenblick hüllt warme Lebenskraft dich und…
"Es fühlt sich an, als wäre ich neu geboren."Blühende NaturBeendet das Ereignis
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1Schritt 1⟨Name⟩ hört etwas, das sich schnell durch die nahen Büsche bewegt. Nach einigem Herumstöbern fangen sie schließlich etwas Verdächtiges und bringen es zu dir. "Sschhhhk!" Da…
2Schritt 2⟨Name⟩ kratzt sich unbeholfen am Kopf, bevor er beschließt, das neugierige kleine Wesen als Begleiter zu behalten.
"Hm, es scheint dich zu mögen."Grüner GeistBeendet das Ereignis
3Schritt 3"-Kreeeeisch!!" Als ⟨Name⟩ mehrere Teile der Kreatur zerreißt, hallt ein schriller Schrei durch die Luft. Als sie schließlich vollständig zerlegt ist, wird in ihrem Inneren…
"Ziemlich faszinierend."NaturessenzBeendet das Ereignis
1Schritt 1Sobald Sie in die Siedlung zurückkamen, sahen Sie, wie sich zwei Mitglieder stritten. "Chef! Egal wie man es betrachtet, dieser Kerl ist misstrauisch? Er ist misstrauisc…
"Wie erwartet war es von Anfang an ein Gewinner! Ich glaube an ⟨Name 2⟩!"
2Schritt 2⟨Name⟩ hat seit seiner Rückkehr gewonnen. Es ist auch unglaublich! Sie lassen Ihre Mitglieder an ⟨Name⟩ festhalten. ⟨Name⟩ kämpft und schaut ernst zu dir auf.
"Schieb den Kerl ins Portal!"Beendet das Ereignis
"Ich beobachte dich. Es gibt eine Grenze für das, was Sie sehen können."Beendet das Ereignis
3Schritt 3⟨Name⟩ war verdächtig, aber ich dachte, dass ⟨Name 2⟩, der sowieso versuchte zu stehlen, noch schlimmer war. ⟨Name⟩ dankt Ihnen für Ihr Vertrauen.
2Schritt 2"Nein! Ich bin echt! Ich bin echt!" ⟨Name⟩ Als du dieses schreiende Geräusch hörtest, drehtest du kühl den Kopf. Egal wie man es betrachtet, es ist sehr verdächtig. Es best…
"neue Möglichkeiten"Beendet das Ereignis
3Schritt 3Ich habe mir die Sache auf verschiedene Weise angesehen, aber es gab nichts, was mir sofort verdächtig vorkam. Obwohl wir unseren Verdacht noch nicht vollständig ausgerä…
Aus dem zufälligen Pool mit Gewicht 3 gezogen, ohne Alert Die Gewichte werden unter den Zufallsereignissen ausgewürfelt, deren Bedingungen derzeit erfüllt sind, daher hängt die tatsächliche Chance vom Kontext ab.
Was passiert
Keine Entscheidung hier: ein Button, und das tut er.
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1Schritt 1Während ihr die Expedition fortsetzt, informiert euch ⟨Name⟩, dass dort eine seltsame Felsspalte in einer nahegelegenen Klippe entdeckt wurde. "Sieht so aus, als würde es w…
"Wir sollten weiter ins Innere vordringen."Erfordert: Die Kopf-Gesundheit des gewählten Mitglieds ist 80 oder höher-80 Gesundheit
"Vergiss es. Gehen wir weiter."Beendet das Ereignis
2Schritt 2"Argh!" ⟨Name⟩ zieht die Hand schnell schmerzverzerrt zurück und wendet sich dann mit einem leicht verärgerten Blick zu dir. "Kommandant, ich glaube, da ist tatsächlich gar…
"Weitersuchen!"Erfordert: Die Kopf-Gesundheit des gewählten Mitglieds ist 80 oder höher-80 Gesundheit
"Hm. Verzeihung. Gehen wir weiter."Beendet das Ereignis
3Schritt 3⟨Name⟩ greift vorsichtig tiefer hinein und erträgt dabei wiederholte Stiche der Dornen. Schon bald finden sie nach der Suche in der engen Spalte tatsächlich etwas. "Hm ...…
"Nun, immerhin habt ihr etwas gefunden."Imperiale Münze ×2Beendet das Ereignis
4Schritt 4⟨Name⟩ greift vorsichtig tiefer hinein und erträgt dabei wiederholte Stiche der Dornen. Schon bald finden sie nach der Suche in der engen Spalte tatsächlich etwas. "Hm ...…
"Das wird sich als sehr nützlich erweisen!"Rotkristall HalsketteBeendet das Ereignis
Build-Notiz (DS_B.0.4.23): die Spalte DefaultEventKey von EventNpcMappingTable ist in diesem Build um eine Zeile verschoben, daher wird der Standarddialog stattdessen aus dem Ereignis-Schlüsselwort genommen.
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1Schritt 1Ein Mann mit einem großen Rucksack ruht in der Nähe. Sein entspannter Ausdruck verrät, dass er mit diesem Ort vertraut ist. Als er bemerkt, dass du ihn ansiehst, bedeute…
Build-Notiz (DS_B.0.4.23): die Spalte DefaultEventKey von EventNpcMappingTable ist in diesem Build um eine Zeile verschoben, daher wird der Standarddialog stattdessen aus dem Ereignis-Schlüsselwort genommen.
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1Schritt 1Ein hagerer Mann stellt einen großen Rucksack ab und legt seine Waren einzeln aus. Als er dich entdeckt, verzieht er den Mund zu einem schelmischen Grinsen. "Oh, ein Kun…
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1Schritt 1In der Stille glaubst du zunächst, einen leisen Klang zu hören, doch nach und nach wird er deutlicher. Er ist wunderbar beruhigend und zugleich viel zu seltsam, um mit e…
1Schritt 1"Warte, warte. Beruhige dich erst mal." Die Vogelscheuche hält dich hastig auf. "Du... weißt du überhaupt, wie einsam es hier ist? Den ganzen Tag bin ich ganz allein..."…
"Die Vogelscheuche herausziehen und mitnehmen."Vogelscheuchen-ZiehungBeendet das Ereignis
1Schritt 1Als Endrossi dich sieht, wirkt sie kurz erfreut, wendet dann jedoch den Blick ab. Sie kramt grundlos im Köcher und spricht betont beiläufig. "Was ist? Schon wieder du?"…
2Schritt 2Als du Endrossi bittest, der Expedition beizutreten, blickt sie verstohlen über den Wald. "Jenseits dieses Waldes lebt ein riesiges Monster, dem gewöhnliche Pfeile nicht…
3Schritt 3"Haa ..." Sie atmet aus, als wollte sie ihre Gefühle unterdrücken. "Sei vorsichtig, wenn es mit den Hufen scharrt. Das ist das Zeichen, dass es gleich angreift."
"Verlassen"Beendet das Ereignis
4Schritt 4"Meine ältere Schwester war selbst in unserem Clan eine anerkannte Jägerin. Sie war es auch, die mir das Jagen beibrachte." Als wolle sie das Zittern ihrer Hände verberg…
1Schritt 1Um sie herum liegen fertig bearbeitete Häute und Knochen ordentlich aufgereiht. "Wenn du etwas brauchst, nimm es. Du musst nur den richtigen Preis bezahlen."
Build-Notiz (DS_B.0.4.23): die Spalte DefaultEventKey von EventNpcMappingTable ist in diesem Build um eine Zeile verschoben, daher wird der Standarddialog stattdessen aus dem Ereignis-Schlüsselwort genommen.
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1Schritt 1"Es scheint, als hätten sich unsere Fortschritte beim Ziel verlangsamt, Kommandant." Die Expeditionsmitglieder beginnen, an der jüngsten Fähigkeit der Expedition zu zwei…
2Schritt 2"Hm ... wenn du meinst ..." Als du ihnen versicherst, dass das Ziel bald erreicht sein wird, nicken die Mitglieder der Expedition widerwillig. "Na gut, der Kommandant ha…
"Wir brauchen einfach mehr Zeit."Beschluss verworfenBeendet das Ereignis
3Schritt 3Du erklärst den Expeditionsmitgliedern, warum das aktuelle Expeditionsziel realistischerweise nur schwer zu erreichen ist. "Warum haben wir uns dann überhaupt so ein Zie…
"Das wird nicht wieder passieren."Beschluss aufgegebenLeicht unzufriedenBeendet das Ereignis
1Schritt 1"Bwoooong-" Als du das Horn der Expedition ertönen lässt, versammeln sich die Expeditionsmitglieder um dich. "Es scheint, wir brauchen einen neuen Ansatz, wenn es darum…
"Wir setzen regelmäßig Ziele."Beschlüsse anBeendet das Ereignis
"Ich denke nicht, dass wir Ziele brauchen."Beschlüsse ausBeendet das Ereignis
1Schritt 1Der grundlegende Stützpunkt ist errichtet, doch die Expedition besitzt bislang kaum mehr als ihre Grundausstattung. Nach dem Bericht versammeln sich die Mitglieder nach…
"Wir brauchen ein neues Ziel."Beschlüsse anBeendet das Ereignis
"Mach, was du willst, finde es selbst heraus."Beschlüsse aus
2Schritt 2Als du abwinkst, kratzen sich die Expeditionsmitglieder am Kopf und kehren auf ihre Posten zurück. Der Expeditionsleiter hat sicherlich bereits einen guten Plan! TIPP :…
"Ich kann lästige Dinge nicht ausstehen."Beendet das Ereignis
"Hm, wenn ich es mir recht überlege, brauchen wir wohl einen Plan."
1Schritt 1Obwohl die Rache deiner Gefährten erfüllt wurde, bleibt ein bitteres Gefühl in dir zurück. Die Toten lassen sich nicht zurückholen. Als der Bericht endet, versammeln sic…
"Wir brauchen ein neues Ziel."Beschlüsse anBeendet das Ereignis
"Mach, was du willst, finde es selbst heraus."Beschlüsse aus
2Schritt 2Als du abwinkst, kratzen sich die Expeditionsmitglieder am Kopf und kehren auf ihre Posten zurück. Der Expeditionsleiter hat sicherlich bereits einen guten Plan! TIPP :…
"Ich kann lästige Dinge nicht ausstehen."Beendet das Ereignis
"Hm, wenn ich es mir recht überlege, brauchen wir wohl einen Plan."
1Schritt 1Nach ihrem Aussehen zu urteilen, scheint sie eine Händlerin zu sein, die von der Gilde in das Dungeon entsandt wurde. Geschäftig ordnet sie ihre Waren und schreibt in ei…
Build-Notiz (DS_B.0.4.23): die Spalte DefaultEventKey von EventNpcMappingTable ist in diesem Build um eine Zeile verschoben, daher wird der Standarddialog stattdessen aus dem Ereignis-Schlüsselwort genommen.
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1Schritt 1Sie begrüßt dich, während sie den Bestand ordnet. "Die Gilde handelt mit einer großen Vielfalt an Waren. Ah, natürlich sind Dinge, die man nur in Dungeons finden kann, f…
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1Schritt 1Während du ⟨Name⟩ dabei beobachtest, wie er mit den Expeditionsmitgliedern bei einem Würfelspiel zockt, richtet sich seine Aufmerksamkeit auf dich. "Kommandant, genau die P…
"Komm nur nicht angekrochen und fleh um Gnade, wenn du gegen mich verlierst."Erfordert: Clan-Gold ist 200 oder höher
2Schritt 2Du hast verloren. Deine Hände zittern leicht, als du die Goldmünzen übergibst. ⟨Name⟩ grinst selbstgefällig, als er sie entgegennimmt.
"Du musst irgendwie geschummelt haben!"-200 GoldBeendet das Ereignis
3Schritt 3Du hast gewonnen. ⟨Name⟩ erhebt sich mit bitterem Gesichtsausdruck von seinem Platz. "Diesmal war das Glück auf deiner Seite, Kommandant!"
"Das war Skill, kein Glück."+200 GoldBeendet das Ereignis
4Schritt 4Als du die Expeditionsbestimmungen anrufst und den gesamten Pot einziehst, wirkt ⟨Name⟩ völlig am Boden zerstört. "Kommandant, das können Sie nicht tun! Das ist Tyrannei!"…
"Dieses Geld gehört jetzt mir!"+100 GoldLeicht unzufriedenBeendet das Ereignis
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1Schritt 1Bei der Erkundung der Umgebung entdeckt ⟨Name⟩ etwas und ruft dich herbei. "Kommandant, hier sind seltsame Markierungen." Aus der Nähe sind Teile des Bildes beschädigt, und…
2Schritt 2Die Darstellung ist grob, doch die Abfolge - das Vorantreiben der Beute, das Einkreisen und der abschließende Todesstoß - ist erstaunlich präzise dargestellt. Die Method…
3Schritt 3Du holst dein Notizbuch hervor und zeichnest Form, Anordnung und Ablauf der Jagd sorgfältig ab. So grob es auch sein mag, als Forschungsmaterial scheint es erheblichen W…
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1Schritt 1Während ihr über die Führung der Expedition sprecht, ergreift ⟨Name⟩ vorsichtig das Wort. "Kommandant, wie wäre es, die Gilde um Unterstützung zu bitten? In unserer derzeit…
"Wir benötigen finanzielle Unterstützung."-80 Beitrag+800 GoldBeendet das Ereignis
"Wir benötigen technische Unterstützung."-80 BeitragTechnikbuch ×8Beendet das Ereignis
"Vergessen wir die Sache einfach."Beendet das Ereignis
1Schritt 1Sie stößt mit der Spitze ihres Stiefels einen Kiesel an, als würde ihr etwas an der Situation missfallen. "Ihr seid besser, als ich erwartet hatte. Wirklich." Doch dann…
"Wenn ich dem Ding begegne, sollte ich besser fliehen."Beendet das Ereignis
2Schritt 2Bei deinen Worten ist sie einen Moment lang sprachlos. Dann runzelt sie die Stirn und lacht ungläubig auf. "... Was? Bist du verrückt?" Sie mustert dich, als könne sie e…
1Schritt 1Während du mit ihr sprichst, sitzt sie auf einem Felsen in der Nähe. "Werd nur nicht überheblich, nur weil du es geschafft hast, bloß einen Mawmurk zu jagen." Sie zieht…
"Nicht mal eine Antwort wert."Beendet das Ereignis
2Schritt 2Bei deiner Antwort schnaubt sie belustigt. "Weiße Mawmurks leben nur tief im Wald. Ich sage es dir lieber vorher: Das sind keine gewöhnlichen Bestien. Wenn sie Menschen…
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1Schritt 1Während die Lebensmittelrationen verteilt werden, werden unter den Expeditionsmitgliedern, die ihren Anteil erhalten haben, unzufriedene Stimmen laut. "Anführer, bei Dun…
3Schritt 3"Zum Überleben braucht es nicht nur Kampf, sondern auch Disziplin. Ich bitte euch alle, euch etwas zu gedulden." Sichtlich unzufrieden nehmen die Mitglieder ihre übliche…
1Schritt 1Während sie ihre Beute zerlegt, bemerkt sie deine Anwesenheit und fährt blitzschnell herum. "Du solltest besser keinen Schritt näher kommen." Ihre Hand ist jederzeit ber…
2Schritt 2Der Haufen erlegten Wilds neben ihr trägt noch immer den schweren Geruch frischen Blutes. "Sie haben eine feine Nase für Schwäche. Die Ängstlichen und Schwachen werden i…
3Schritt 3Bei deiner Frage verengt sie missmutig die Augen. "Ich habe keinen Grund, euch das zu sagen." "Du gehörst offenbar nicht zur Gilde." "Braucht man etwa die Erlaubnis der…
Build-Notiz (DS_B.0.4.23): die Spalte DefaultEventKey von EventNpcMappingTable ist in diesem Build um eine Zeile verschoben, daher wird der Standarddialog stattdessen aus dem Ereignis-Schlüsselwort genommen.
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1Schritt 1Auf dem Boden hockend untersucht er die Überreste eines zerstörten Golems. Müde dreht er sich langsam zu dir um. "Der Untergang des Magischen Imperiums liegt lange zurüc…
2Schritt 2Als du die Bitte annimmst, nickt er müde. "Überanstrenge dich nicht. Eine kurze Untersuchung genügt. Dieses magische Gerät findet man meist in den etwas tieferen Bereich…
3Schritt 3"Je besser die Gilde den Dungeon versteht, desto leichter wird die Expedition. Dann wissen wir, welche Gefahren lauern und was sich nutzen lässt." Er legt die Aufzeichnu…
1Schritt 1Perion untersucht Bruchstücke eines Golems. Ohne innezuhalten, spricht er, als du dich näherst. "... Dank euch hat die Untersuchung große Fortschritte gemacht." Unzufrie…
"Um Beitritt bitten"Erfordert: Es gibt Platz für ein weiteres Mitglied
2Schritt 2"Eine Expedition ... Keine schlechte Wahl, wenn man die Tiefen des Dungeons untersuchen will." Nachdem er die Missionsunterlagen kurz überflogen hat, murmelt er leise. "…
3Schritt 3Als du nickst, erwidert Perion dein Nicken ruhig. "Verstanden. Ich habe gehört, dass das Exemplar im tiefsten Teil des Eiternden Baus zu finden ist." Er ordnet die Missi…
Aus dem zufälligen Pool mit Gewicht 100 gezogen, und zeigt einen Alert Die Gewichte werden unter den Zufallsereignissen ausgewürfelt, deren Bedingungen derzeit erfüllt sind, daher hängt die tatsächliche Chance vom Kontext ab.
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1Schritt 1Während ⟨Name⟩ das nahe Unterholz untersucht, gibt er dir ein Zeichen, näher zu kommen. "Kommandant, hier ist ein Bau." Als du die Äste beiseiteschiebst, kommt unter dem St…
"Durchsuchen wir das Innere."Erfordert: Das gewählte Mitglied hat mehr als 10 Energie-10 Energie
2Schritt 2⟨Name⟩ kauert sich zusammen und kriecht in den engen Bau. Kurz darauf zieht das Wesen vier in trockene Blätter gewickelte Stücke zähes, rohes Fleisch hervor. Im Fleisch sin…
"Suchen wir noch etwas weiter."Erfordert: Das gewählte Mitglied hat mehr als 10 EnergieZähes rohes Fleisch ×4-10 Energie
3Schritt 3⟨Name⟩ kommt mit zwei erdbedeckten Rüben aus dem Bau. Ihre Blätter sind kurz abgebissen, und auf der Schale sind kleine Nagezahnspuren zu sehen. Beide sind klein, aber noch…
"Suchen wir noch etwas weiter."Erfordert: Das gewählte Mitglied hat mehr als 10 EnergieRübe ×2-10 Energie
"Belassen wir es dabei."Rübe ×2Beendet das Ereignis
4Schritt 4⟨Name⟩ durchsucht lange den hinteren Teil des Baus und kriecht schließlich mit zwei Klumpen feuchten Lehms in den Armen wieder heraus. Der Lehm ist ziemlich fein und klebri…
"Suchen wir noch etwas weiter."Erfordert: Das gewählte Mitglied hat mehr als 10 EnergieTon ×2-10 Energie
"Belassen wir es dabei."Ton ×2Beendet das Ereignis
5Schritt 5Tief geduckt dringt ⟨Name⟩ in den Bau vor und wühlt in einem Haufen trockenen Grases. Da bricht hinter euch im Gebüsch ein trockener Ast. Ein Murmok erscheint mit Futter zw…
"Zu den Waffen!"Mawmurk ×5 AngriffBeendet das Ereignis
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1Schritt 1Während ⟨Name⟩ durch das dichte Unterholz vorangeht, gerät die Person plötzlich ins Stolpern und stürzt nach vorn. "Aah!" Als du herbeieilst, entdeckst du eine dicke, klebr…
"Vielleicht befindet sich etwas Brauchbares in den Ranken."Erfordert: Das gewählte Mitglied hat mehr als 10 Energie-10 Energie
5Schritt 5Als die Mitglieder ihre Fackeln werfen, gehen die klebrigen Ranken unter schwarzem Rauch lichterloh in Flammen auf. Nachdem das Feuer erloschen ist, bleibt dort nur noch…
6Schritt 6Als die Mitglieder ihre Fackeln werfen, gehen die klebrigen Ranken unter schwarzem Rauch lichterloh in Flammen auf. Nachdem das Feuer erloschen ist, bleibt dort nur noch…
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1Schritt 1Du entdeckst einen Spalt im Boden. Aus der Dunkelheit spürst du den Blick von etwas auf dir. Dumm, dumm, dumm Aus dem Inneren des Fleischbodens dringt ein Pulsieren. Es…
2Schritt 2Als du das Fleisch vor den Spalt hältst, strecken sich dünne Fleischstränge heraus und umschließen nur das Stück. Nachdem das Fleisch in der Dunkelheit verschwunden ist,…
3Schritt 3Scho... geo... s... Als das zweite Stück Fleisch verschwindet, wachsen am Rand des Spalts nacheinander zwei kleine Beulen und sinken wieder ein. Als ein Mitglied ein wei…
4Schritt 4Unmittelbar nachdem er das dritte Stück Fleisch verschlungen hat, verstummt das Pulsieren des Raums plötzlich. Kurz darauf windet sich der Spalt wie bei einem Würgereiz…
5Schritt 5Als du das vierte Stück anbietest, nimmt etwas im Inneren nur das Fleisch, ohne deine Finger zu berühren. Seine Bewegung wirkt vorsichtiger und geübter als zuvor. Bald b…
6Schritt 6Als das fünfte Stück Fleisch verschwindet, breitet sich im Raum ein Geruch nach Ingwer und Senf aus, als würde etwas im Feuer verbrennen. Doch die Mitglieder berichten v…
7Schritt 7Nachdem der Spalt das sechste Stück Fleisch verschlungen hat, zieht er sich sechsmal langsam zusammen und stellt dann jede Bewegung ein. Kriiiek! Tick... schik... Ting!…
8Schritt 8Als das siebte Stück Fleisch in der Dunkelheit verschwindet, zieht sich das Fleisch, das den Raum überzieht, mit einem Mal zusammen. Im Inneren des Spalts bewegt sich et…
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1Schritt 1Whoooosh- RUMMS!! Von dem lauten Tumult angelockt, trittst du nach draußen und siehst, wie sich Expeditionsmitglieder um einen Vogel versammelt haben, der offenbar gerad…
"Den Vogel zu verkaufen würde unserer Kasse helfen."
2Schritt 2Nachdem ihr der Gilde gemeldet habt, dass ein Tausendfarbiger Vogel gefangen wurde, fand sich glücklicherweise schon bald ein Käufer. Der Käufer ist überglücklich und za…
"Ein zufriedenstellender Handel."Unzufrieden+300 GoldBeendet das Ereignis
3Schritt 3Mit schnellen und zögerlosen Bewegungen schlachtet ⟨Name 2⟩ den Tausendfarbenen Vogel und gewinnt sein Fleisch. "Man muss die Dinge nicht verkomplizieren. Was gejagt wird, so…
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1Schritt 1Bei der Erkundung der Umgebung der Siedlung entdeckst du tief im verseuchten Gebiet etwas, das langsam dahintreibt. Von dunkelvioletten Schadstoffen umhüllt, wird es von…
2Schritt 2Die Mitglieder springen sofort in das verseuchte Gebiet. Die Verunreinigung umschlingt ihre Körper, und die dunkelviolette Flüssigkeit bedeckt Rüstungen und Haut. Nieman…
3Schritt 3Die Mitglieder springen sofort in das verseuchte Gebiet. Die Verunreinigung umschlingt ihre Körper, und die dunkelviolette Flüssigkeit bedeckt Rüstungen und Haut. Nieman…
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1Schritt 1Während du die dornenbesetzten Ranken in der Nähe beobachtest, nähert sich dir ⟨Name⟩ und gestikuliert dringend. "Kommandant, ich habe gerade dort drüben etwas zappeln sehe…
2Schritt 2Nach langem Kampf in der verdorbenen Zone kehrt ⟨Name⟩ schließlich grunzend zurück und zieht einen großen, grotesk aussehenden Fisch hinter sich her. Eine finstere violette…
3Schritt 3Nach langem Umherstolpern in der verseuchten Zone kehrt ⟨Name⟩ schließlich mit einer Armvoll seltsamer Gegenstände zurück. Eine unheilvolle violette Verderbnis haftet schwe…
4Schritt 4Nachdem ⟨Name⟩ sich einige Zeit durch die verseuchte Zone gekämpft hat, entdeckt die Person offenbar etwas und wagt sich noch tiefer hinein. "Kommandant, so etwas habe ich…
Quest-Meldungs-Bonus: solange Mit Perion sprechen abgeschlossen, aber Perion noch nicht gemeldet ist, multipliziert das Spiel das Template-Gewicht des Raums mit 10 - aber Eiternder Bau · Boss Room ist das einzige Template seines Slots, also ändert sich die Chance nicht. Wie es funktioniert
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1Schritt 1⟨Name⟩ winkt dich heran. In einem schmalen, von einer Wand verborgenen Raum liegt ein Skelett. Es wirkt, als wäre es erstarrt, während es die Hand nach etwas ausstreckte. A…
"Wir müssen das Ritual vollenden."Erfordert: Die Kopf-Gesundheit des gewählten Mitglieds ist mehr als 50
2Schritt 2Als ⟨Name⟩ das Ritual beginnt, glühen die in den Boden geritzten Muster rot auf. "Ugh ...!" Als würde etwas Unsichtbares ⟨Name⟩ gewaltsam die Lebenskraft rauben, hält sich ⟨Name⟩…
"Wir müssen das Ritual vollenden."Erfordert: Die Kopf-Gesundheit des gewählten Mitglieds ist mehr als 50
3Schritt 3Als ⟨Name⟩ das Ritual beginnt, glühen die in den Boden geritzten Muster rot auf. "Aaargh!!" Eine unsichtbare Kraft raubt ⟨Name⟩ die Lebenskraft, als würde sie das Blut aus dem…
4Schritt 4⟨Name⟩ durchsucht vorsichtig die Umgebung des Ritualkreises und birgt noch brauchbare Gegenstände. Beim Verlassen des Ortes streift ein eisiger Blick über den Rücken. Kurz…
1Schritt 1Du entdeckst schlafende Goblins in riesigen Glasröhren. Anders als die grünhäutigen Goblins haben sie bläuliche Haut und einen deutlich kräftigeren Körperbau. Die Röhren…
2Schritt 2Die Flüssigkeit in der Glasröhre beginnt langsam zu wirbeln, und ein Finger des schlafenden Goblins bewegt sich leicht. Kurz darauf öffnen sich die fest geschlossenen Au…
"Verdammt, seid alle vorsichtig!"Spawn Blue Goblin1 SzenenschrittBeendet das Ereignis
3Schritt 3Weder Knöpfe noch Hebel lösen eine Reaktion aus. Im Lauf der vielen Jahre ist der Kernmechanismus offenbar vollständig zerfallen. Bei der Untersuchung der Anlage entdeck…
"Verlassen"Technikbuch ×31 SzenenschrittBeendet das Ereignis
1Schritt 1Unter lautem Gemurmel kommen die Mitglieder zu dir. ⟨Name⟩ tritt entschlossen aus ihrer Mitte hervor. "Wir halten das nicht länger aus. Wir setzen unser Leben aufs Spiel, a…
"Ich zahle allen einen besonderen Bonus aus."Erfordert: Clan-Gold ist 200 oder höher
2Schritt 2Als die Mitglieder deine Worte hören, weichen Überraschung und Freude aus ihren Gesichtern, und die feindselige Stimmung beruhigt sich. "Wirklich, Kommandant?" Als wäre…
"Geld löst wirklich alles."Zufrieden-200 GoldBeendet das Ereignis
3Schritt 3Als es für einen Moment still wird, setzt du langsam deine Rede fort. "Ich weiß genau, wie hart ihr kämpft. Im Augenblick ist es schwer, aber wenn wir diese Hürde überwi…
"Aufrichtigkeit findet immer einen Weg."Leicht zufriedenBeendet das Ereignis
4Schritt 4Einen Moment lang scheint deine Überzeugungsarbeit sie zu beruhigen, doch der Unmut der Mitglieder legt sich nicht so leicht. ⟨Name⟩ ruft erneut laut. "Versucht nicht länge…
Build-Notiz (DS_B.0.4.23): die Spalte DefaultEventKey von EventNpcMappingTable ist in diesem Build um eine Zeile verschoben, daher wird der Standarddialog stattdessen aus dem Ereignis-Schlüsselwort genommen.
Was passiert
Keine Entscheidung hier: ein Button, und das tut er.
1Schritt 1Als du dich näherst, blättert Xenon ohne große Reaktion im Notizbuch. Nach einer Weile beginnt Xenon zu sprechen. "Du bist da." Xenon tippt mit dem Finger auf einen Absc…
2Schritt 2Xenon stützt das Kinn auf eine Hand und murmelt vor sich hin. "Es wirkt wie ein Insekt, das längst hätte aussterben müssen ... Welches Prinzip steckt nur dahinter?" Dana…
1Schritt 1Xenon blättert im Notizbuch und zeigt dir eine Seite mit einem dunkelroten Insekt. "Es gibt ein blutsaugendes Insekt, das Goblin-Schamanen seltsamerweise wie einen Schat…
2Schritt 2Xenon betrachtet erneut die Skizze des Insekts und murmelt vor sich hin: "Mögen Goblins es etwa ... von Insekten ausgesaugt zu werden? Merkwürdig ..." Beim Streicheln de…
1Schritt 1Xenon wendet den Blick vom Säureinsekt ab und betrachtet ein Sporeninsekt in der Nähe. Nach einer Weile heben sich Xenons Mundwinkel langsam. "Zuerst dachte ich, es sei…
2Schritt 2Als du die Notiz entgegennimmst, nickt Xenon zufrieden. "Ach, und vergiss nicht: Sporeninsekten leben nur tief im Wald." Xenon blickt wieder zum Sporeninsekt und murmelt…
1Schritt 1Neben einem Holzgehege voller Insekten steht eine maskierte Gestalt. Du näherst dich und machst auf dich aufmerksam, doch sie scheint sich mehr für die Insekten als für…
2Schritt 2Als du nickst, versinkt die Gestalt wieder in ihren Gedanken. "Nach welchem Prinzip entsteht die Säure in ihren Körpern ...?" Sie beginnt, in ihr Notizbuch zu kritzeln,…
3Schritt 3"Ich? Ich gehe überall dorthin, wo es Insekten gibt." Als die Gestalt eine Hand nach der Öffnung des Geheges ausstreckt, schlägt der Metallskarabäus warnend seinen harte…
Jede Szene, die das Spiel ausführt, steht in dieser Tabelle, daher ist eine Aufgabenszene auch ein Schritt ihrer Linie auf Aufgaben und die Dialoghülle eines Beschlusses ist auch eine Zeile auf Expeditionsbeschluss.
Was das Spiel selbst auf einem Button als Vorschau zeigt
Das Spiel zeigt dir die Chancen auf 2 der 10 Buttons, die würfeln, und auf keinem Beutewurf. 128 seiner 308 Buttons kosten oder geben wirklich etwas, 44 davon ohne Vorschau auf dem Button, und 10 dieser Effekte lösen in einem Schritt aus, der ganz ohne Dialog läuft. Jeder davon wird in der Zeile gezeichnet, die sich oben öffnet.