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Ereignisse

Jede geskriptete Dialogszene im Spiel, aufgeteilt danach, wie du ihr begegnest. Ereignisse sind Szenen, denen du in der Siedlung oder im Dungeon tatsächlich begegnest. Entschluss der Expedition Szenen lösen die Beschlussabfrage in der Basis aus. Aufgaben & Story-Szenen Feuer während Aufgaben, um sie voranzubringen - sie sind keine Ereignisse, auf die du zufällig stößt. Klicke eine Zeile an, um ihren vollständigen Dialoggraphen zu sehen.

Ereignisse (44)

Szenen, denen ein Spieler tatsächlich begegnet: Ereignisse aus dem Zufallspool und reaktive Szenen, die auslösen, wenn eine Spielbedingung erfüllt ist. Filtere nach Art, nach Ort des Geschehens und danach, ob sie sich wiederholen können.

ZufälligReaktivGrundwertDungeonWiederholbarEinmalig
EreignisKindWoWiederholbarAbklingzeitAuslöserNotizen
ReaktivGrundwertnein0UseItem_DeveloperLetter_1Brief der Entwickler
Erste VernichtungEvent_Fixed11
ReaktivGrundwertnein0Annihilation_1 && CurrentMap_BaseErster Wipe
ReaktivGrundwertnein0EventFinished_Fixed11 && UnitAmountAbove_3Eine schwierige Lage
ReaktivGrundwertnein0EventFinished_Random0Doppelganger - Erleichterte Gruppenmitglieder
ReaktivGrundwertnein0EventFinished_Random0 && !EventFinished_Fixed13…Doppelganger - Zeit für eine Entscheidung
ReaktivGrundwertnein0EventFinished_Random0Doppelgänger - Hinterhalt
ReaktivDungeonnein0CurrentMap_Dungeon && CurrentRegion_VeilSilence…Verdächtige Vogelscheuche
ReaktivGrundwertnein0HasItem_MerchantScales_1Baue die Trading Hall
ReaktivGrundwertnein0HasRoom_MerchantRoomHandelshalle fertiggestellt
ReaktivDungeonja0OnceOnMapEvent_Fixed28 && HasRemnantInMap_Disca…Abandoned Mana Device
ReaktivGrundwertnein0ClanRank_InsignificantExpedition Rank Up
ReaktivGrundwertnein0ClanRank_CommonExpedition Rank Up
ReaktivGrundwertja0UseItem_DeputyCaptainsInsignia_1 && Cooldown_Fi…Ambitionen des stellvertretenden Kommandanten - Echsenmensch
ReaktivGrundwertja0UseItem_DeputyCaptainsInsignia_1 && Cooldown_Fi…Ambitionen des stellvertretenden Kommandanten - Mensch
ReaktivGrundwertja0UseItem_DeputyCaptainsInsignia_1 && Cooldown_Fi…Ambitionen des stellvertretenden Kommandanten - Lykan
ReaktivGrundwertja0ClanRankAbove_Common && !HasItem_DeputyCaptains…Deputy Captain Absent
ReaktivGrundwertja0UseItem_DeputyCaptainsInsignia_1 && Cooldown_Fi…Ambitionen des stellvertretenden Kommandanten - Elf
Noch tiefer hinabEvent_Fixed38
ReaktivGrundwertja4320CurrentMap_Base && ExpeditionStalled_3 && Coold…An einen tieferen Ort
Wachsender UnmutEvent_Fixed39
ReaktivGrundwertja1440TimeMoodAverage_Under/-3_180 && !IsCombatState …Discontent Boils Over
ReaktivGrundwertnein0(QuestFinish_Main7 && ScenarioType_CrawlingDoom…Erfolgreiche Expedition
ReaktivGrundwertnein0(QuestFinish_Main7 && ScenarioType_CrawlingDoom…Erfolgreiche Expedition 2
Trio Main Quest 7Event_Fixed42
ReaktivGrundwertnein0QuestFinish_Main6 && !QuestFinish_Main7 && !Run…Hauptaufgabe 7
ReaktivDungeonja0OnceOnMapEvent_Fixed45 && HasRemnantInMap_Disca…Verworfenes Exemplar
Seltsamer SpaltEvent_Fixed46
ReaktivDungeonja0OnceOnMapEvent_Fixed46 && HasRemnantInMap_Stran…Seltsame Nische
Doppelgänger?Event_Random0
ZufälligGrundwertnein0CurrentMap_Base && HasDeadUnitDoppelgänger?
GlücksspielerEvent_Random1
ZufälligGrundwertja4320CurrentMap_Base && Cooldown_Random1_4320Glücksspieler
ZufälligGrundwertja4320CurrentMap_Base && Cooldown_Random2_4320Der himmelsfarbene Vogel
BeitrittsanfrageEvent_Random3
ZufälligGrundwertja4320CurrentMap_Base && HasPopulation && Cooldown_Ra…Beitrittsanfrage
ZufälligGrundwertja4320CurrentMap_Base && Cooldown_Random4_4320Unter der Verderbnis
Blick zum MondEvent_Random5
ZufälligGrundwertja4320CurrentMap_Base && IsDaytime_false && BaseWeath…Den Mond betrachten
ZufälligGrundwertja4320CurrentMap_Base && Cooldown_Random6_4320Lebensmittelrationen
BestechungEvent_Random7
ZufälligGrundwertja4320CurrentMap_Base && HasGoldAbove_200 && Cooldown…Bestechen
ZufälligGrundwertja4320ClanRank_Common && CurrentMap_Base && HasContri…Unterstützung der Expedition (3)
TreibgutEvent_Random9
ZufälligGrundwertja4320CurrentMap_Base && HasPopulation && Cooldown_Ra…Der Treibende
Das kleine GrüneEvent_Random10
ZufälligDungeonja4320CurrentRegion_VeilSilence && CurrentMap_Dungeon…Etwas Kleines und Blaues
ZufälligDungeonja4320CurrentRegion_VeilSilence && CurrentMap_Dungeon…Ein geheimnisvolles Geräusch
Beobachtende PräsenzEvent_Random12
ZufälligDungeonja4320CurrentRegion_VeilSilence && CurrentMap_Dungeon…Beobachtende Präsenz
DornenklippeEvent_Random13
ZufälligDungeonja4320CurrentRegion_VeilSilence && CurrentMap_Dungeon…Dornenklippe
RankenhölleEvent_Random14
ZufälligDungeonja4320CurrentRegion_VeilSilence && CurrentMap_Dungeon…Rankenhölle
ZufälligDungeonja4320CurrentRegion_VeilSilence && CurrentMap_Dungeon…Plünderung eines leeren Hauses
ZufälligDungeonja4320CurrentRegion_FesteringBurrow && CurrentMap_Dun…Das beobachtende Wesen 2
Goblin-WandbildEvent_Random17
ZufälligDungeonja4320CurrentRegion_FesteringBurrow && CurrentMap_Dun…Goblin-Wandbild
Ball des WahnsinnsEvent_Random18
ZufälligDungeonja4320CurrentRegion_FesteringBurrow && CurrentMap_Dun…Rasender Ball
Versiegelter FluchEvent_Random19
ZufälligDungeonja4320CurrentRegion_FesteringBurrow && CurrentMap_Dun…Versiegelter Fluch

Szenen zum Entschluss der Expedition (7)

The dialog shells behind the Expedition Resolution system - the policy prompt at base plus its dismissal and completion scenes. The resolutions themselves (all 65, with conditions and rewards) live on the Entschluss der Expedition Seite.

SzeneAuslöserNotizen
(QuestFinish_Main100 && ScenarioType_Establish) && …Expeditionsrichtlinien
CurrentMap_Base && Cooldown_Decision0_0Expeditionsentscheidung
HasDecisionQuest && DecisionDismissCondition && Coo…Expeditionsentscheidung
QuestTypeFinished_Decision && Cooldown_DecisionResu…Expeditionsentscheidung abgeschlossen
(QuestFinish_Main8 && ScenarioType_CrawlingDoom) &&…Expeditionsrichtlinien
EventFinished_Fixed9 && UseItem_ExpeditionHorn_1 &&…Expeditionsrichtlinien
!EventFinished_Fixed9 && UseItem_ExpeditionHorn_1 &…Horn_Decision Not Activated

Aufgaben & Story-Szenen (68)

Diese Skriptszenen werden ausgelöst während Aufgaben, das Tutorial und die Hauptgeschichte, um sie voranzubringen - du stößt nicht als Zufallsereignisse auf sie. Siehe die Aufgaben Seite für die Aufgaben, zu denen sie gehören.

Hauptgeschichte (11)

Die Hauptaufgabenkette - jede Szene öffnet die nächste Hauptaufgabe.

SzeneRolleAuslöser
StoryCurrentMap_Base && !QuestFinish_Main0 && !RunningQu…
Main 1Event_Fixed1
StoryQuestFinish_Main0 && !QuestFinish_Main1 && !Running…
Main 2Event_Fixed2
StoryQuestFinish_Main1 && !QuestFinish_Main2 && !Running…
StoryQuestFinish_Main2 && !QuestFinish_Main3 && !Running…
Main 4Event_Fixed4
StoryQuestFinish_Main3 && !QuestFinish_Main4 && !Running…
Main 5Event_Fixed5
StoryQuestFinish_Main4 && !QuestFinish_Main5 && !Running…
Main 6Event_Fixed6
StoryQuestFinish_Main5 && !QuestFinish_Main6 && !Running…
Main 7Event_Fixed7
StoryQuestFinish_Main7 && !QuestFinish_Main8 && !Running…
Neue EntsendungEvent_Fixed47
StoryCurrentMap_Base && !QuestFinish_Main100 && !Running…
StoryQuestFinish_Main100 && CurrentMap_Base && ScenarioT…
LeistungsberichtEvent_Fixed8
StoryQuestFinish_Main8 && CurrentMap_Base && ScenarioTyp…

Zenon: Insektenforschung (13)

Zenons Auftragsreihe zur Insektenforschung und deren Belohnungsabgaben.

SzeneRolleAuslöser
NPCCurrentRegion_VeilSilence && !QuestFinish_ResearchI…
Zenon Quest End 1Event_Fixed19
BelohnungQuestFinish_ResearchInsect
NPCCurrentRegion_VeilSilence && QuestFinish_InteractXe…
Zenon Quest End 2Event_Fixed20
BelohnungQuestFinish_ResearchInsect2
NPCCurrentRegion_FesteringBurrow && QuestFinish_Resear…
Zenon Quest End 3Event_Fixed21
BelohnungQuestFinish_ResearchInsect3
NPCCurrentRegion_FesteringBurrow && QuestFinish_Resear…
Zenon Quest End 4Event_Fixed22
BelohnungQuestFinish_ResearchInsect4
NPC-GesprächRunningQuest_ResearchInsect4|| RunningQuest_Researc…
BelohnungQuestFinish_ResearchInsect
BelohnungQuestFinish_ResearchInsect2
BelohnungQuestFinish_ResearchInsect3
BelohnungQuestFinish_ResearchInsect4

Perion (7)

Perions Bitte um das weggeworfene Gerät.

SzeneRolleAuslöser
NPCCurrentRegion_FesteringBurrow && !QuestFinish_Disca…
Perion Quest End 1Event_Fixed23
BelohnungQuestFinish_DiscardedDivice
NPCCurrentRegion_FesteringBurrow && QuestFinish_Intera…
Perion Quest End 2Event_Fixed44
BelohnungQuestFinish_DiscardedSpecimen
NPC-GesprächRunningQuest_DiscardedDivice && Cooldown_Npc11_0
BelohnungQuestFinish_DiscardedDivice
NPCQuestFinish_InteractPerion2

Endorsi (14)

Endorsis Jagd-Aufgabenreihe und ihre Belohnungsabgaben.

SzeneRolleAuslöser
Mawmurk jagenEvent_Npc16
NPCCurrentRegion_VeilSilence && !QuestFinish_HuntMawmu…
BelohnungQuestFinish_HuntMawmurk
NPCCurrentRegion_VeilSilence && !QuestFinish_HuntWhite…
BelohnungQuestFinish_HuntWhiteMawmurk
NPCCurrentRegion_VeilSilence && !QuestFinish_HuntAlpha…
BelohnungQuestFinish_HuntAlphaAcidSlogel
EndrossiEvent_Npc14
NPCQuestFinish_InteractEndrossi3 && !QuestFinish_HuntE…
BelohnungQuestFinish_HuntElderGloth
EndrossiEvent_Npc24
NPCQuestFinish_InteractEndrossi3 && !QuestFinish_Inter…
NPC-GesprächRunningQuest_HuntMawmurk|| RunningQuest_HuntWhiteMa…
BelohnungQuestFinish_HuntMawmurk
BelohnungQuestFinish_HuntWhiteMawmurk
BelohnungQuestFinish_HuntAlphaAcidSlogel
BelohnungQuestFinish_HuntElderGloth

Händler (5)

Die Gilde und der Dungeon-Händler handeln in Muscheln.

SzeneRolleAuslöser
GildenhändlerEvent_Npc25
NPC-GesprächCurrentMap_Base && HasRoomTypeAmountUnder_MerchantR…
DungeonhändlerEvent_Npc26
NPC-GesprächCooldown_Npc26_0
DungeonhändlerEvent_Npc1
NPC-GesprächCooldown_Npc1_0
GildenhändlerEvent_Npc23
NPC-Gespräch(CurrentMap_Base && HasRoomTypeAmountAbove_Merchant…
GildenhändlerEvent_Npc0
NPC-GesprächCurrentMap_Dungeon && IsDemoBuild && Cooldown_Npc0_0

Anleitung (18)

Die geskripteten Schritte des Crawling-Doom-Tutorials.

SzeneRolleAuslöser
Roter TerrorEvent_Tutorial0
AnleitungTutorial && ScenarioType_CrawlingDoom
Crawling Doom Tuto 1Event_Tutorial1
AnleitungTutorial && QuestFinish_Tuto0
Crawling Doom Tuto 2Event_Tutorial2
AnleitungTutorial && QuestFinish_Tuto1
Crawling Doom Tuto 3Event_Tutorial3
AnleitungTutorial && QuestFinish_Tuto2
Crawling Doom Tuto 4Event_Tutorial4
AnleitungTutorial && QuestFinish_Tuto3
Crawling Doom Tuto 5Event_Tutorial5
AnleitungTutorial && QuestFinish_Tuto4
Crawling Doom Tuto 6Event_Tutorial6
AnleitungTutorial && QuestFinish_Tuto5
Crawling Doom Tuto 7Event_Tutorial7
AnleitungTutorial && QuestFinish_Tuto6
Crawling Doom Tuto 8Event_Tutorial8
AnleitungTutorial && QuestFinish_Tuto7
ÜberlebenderEvent_Tutorial9
AnleitungTutorial && QuestFinish_Tuto8
Crawling Doom Tuto 10Event_Tutorial10
AnleitungTutorial && QuestFinish_Tuto9
FluchtEvent_Tutorial11
AnleitungTutorial && QuestFinish_Tuto10
Crawling Doom Tuto 12Event_Tutorial12
AnleitungTutorial && QuestFinish_Tuto11
Crawling Doom Tuto 13Event_Tutorial13
AnleitungTutorial && QuestFinish_Tuto12
Crawling Doom Tuto 14Event_Tutorial14
AnleitungTutorial && QuestFinish_Tuto13
Crawling Doom Tuto 15Event_Tutorial15
AnleitungTutorial && QuestFinish_Tuto14
Crawling Doom Tuto 16Event_Tutorial16
AnleitungTutorial && QuestFinish_Tuto15
AnleitungTutorialAnnihilation_1 && CurrentMap_Dungeon && Cur…