Jede geskriptete Dialogszene im Spiel, aufgeteilt danach, wie du ihr begegnest. Ereignisse sind Szenen, denen du in der Siedlung oder im Dungeon tatsächlich begegnest. Entschluss der Expedition Szenen lösen die Beschlussabfrage in der Basis aus. Aufgaben & Story-Szenen Feuer während Aufgaben, um sie voranzubringen - sie sind keine Ereignisse, auf die du zufällig stößt. Klicke eine Zeile an, um ihren vollständigen Dialoggraphen zu sehen.
Ereignisse (44)
Szenen, denen ein Spieler tatsächlich begegnet: Ereignisse aus dem Zufallspool und reaktive Szenen, die auslösen, wenn eine Spielbedingung erfüllt ist. Filtere nach Art, nach Ort des Geschehens und danach, ob sie sich wiederholen können.
| Ereignis | Kind | Wo | Wiederholbar | Abklingzeit | Auslöser | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|
Brief der EntwicklerEvent_Event0 | Reaktiv | Grundwert | nein | 0 | UseItem_DeveloperLetter_1 | Brief der Entwickler |
Erste VernichtungEvent_Fixed11 | Reaktiv | Grundwert | nein | 0 | Annihilation_1 && CurrentMap_Base | Erster Wipe |
Eine schwierige LageEvent_Fixed12 | Reaktiv | Grundwert | nein | 0 | EventFinished_Fixed11 && UnitAmountAbove_3 | Eine schwierige Lage |
Doppelgänger - Erleichterte MitgliederEvent_Fixed13 | Reaktiv | Grundwert | nein | 0 | EventFinished_Random0 | Doppelganger - Erleichterte Gruppenmitglieder |
Doppelgänger - Zeit zur EntscheidungEvent_Fixed14 | Reaktiv | Grundwert | nein | 0 | EventFinished_Random0 && !EventFinished_Fixed13… | Doppelganger - Zeit für eine Entscheidung |
Doppelgänger - AngriffEvent_Fixed15 | Reaktiv | Grundwert | nein | 0 | EventFinished_Random0 | Doppelgänger - Hinterhalt |
Eine verdächtige VogelscheucheEvent_Fixed16 | Reaktiv | Dungeon | nein | 0 | CurrentMap_Dungeon && CurrentRegion_VeilSilence… | Verdächtige Vogelscheuche |
Gebäude HändlerkammerEvent_Fixed17 | Reaktiv | Grundwert | nein | 0 | HasItem_MerchantScales_1 | Baue die Trading Hall |
Händlerkammer fertigEvent_Fixed18 | Reaktiv | Grundwert | nein | 0 | HasRoom_MerchantRoom | Handelshalle fertiggestellt |
Ausrangiertes ArkangerätEvent_Fixed28 | Reaktiv | Dungeon | ja | 0 | OnceOnMapEvent_Fixed28 && HasRemnantInMap_Disca… | Abandoned Mana Device |
Expeditionsrang erhöhtEvent_Fixed31 | Reaktiv | Grundwert | nein | 0 | ClanRank_Insignificant | Expedition Rank Up |
Expeditionsrang erhöhtEvent_Fixed32 | Reaktiv | Grundwert | nein | 0 | ClanRank_Common | Expedition Rank Up |
| Reaktiv | Grundwert | ja | 0 | UseItem_DeputyCaptainsInsignia_1 && Cooldown_Fi… | Ambitionen des stellvertretenden Kommandanten - Echsenmensch | |
| Reaktiv | Grundwert | ja | 0 | UseItem_DeputyCaptainsInsignia_1 && Cooldown_Fi… | Ambitionen des stellvertretenden Kommandanten - Mensch | |
| Reaktiv | Grundwert | ja | 0 | UseItem_DeputyCaptainsInsignia_1 && Cooldown_Fi… | Ambitionen des stellvertretenden Kommandanten - Lykan | |
Stellvertretender Kommandant abwesendEvent_Fixed36 | Reaktiv | Grundwert | ja | 0 | ClanRankAbove_Common && !HasItem_DeputyCaptains… | Deputy Captain Absent |
Ambitionen des stellvertretenden Kommandanten – ElfEvent_Fixed37 | Reaktiv | Grundwert | ja | 0 | UseItem_DeputyCaptainsInsignia_1 && Cooldown_Fi… | Ambitionen des stellvertretenden Kommandanten - Elf |
Noch tiefer hinabEvent_Fixed38 | Reaktiv | Grundwert | ja | 4320 | CurrentMap_Base && ExpeditionStalled_3 && Coold… | An einen tieferen Ort |
Wachsender UnmutEvent_Fixed39 | Reaktiv | Grundwert | ja | 1440 | TimeMoodAverage_Under/-3_180 && !IsCombatState … | Discontent Boils Over |
Erfolgreiche ExpeditionEvent_Fixed40 | Reaktiv | Grundwert | nein | 0 | (QuestFinish_Main7 && ScenarioType_CrawlingDoom… | Erfolgreiche Expedition |
Erfolgreiche Expedition 2Event_Fixed41 | Reaktiv | Grundwert | nein | 0 | (QuestFinish_Main7 && ScenarioType_CrawlingDoom… | Erfolgreiche Expedition 2 |
Trio Main Quest 7Event_Fixed42 | Reaktiv | Grundwert | nein | 0 | QuestFinish_Main6 && !QuestFinish_Main7 && !Run… | Hauptaufgabe 7 |
Verworfenes ExemplarEvent_Fixed45 | Reaktiv | Dungeon | ja | 0 | OnceOnMapEvent_Fixed45 && HasRemnantInMap_Disca… | Verworfenes Exemplar |
Seltsamer SpaltEvent_Fixed46 | Reaktiv | Dungeon | ja | 0 | OnceOnMapEvent_Fixed46 && HasRemnantInMap_Stran… | Seltsame Nische |
Doppelgänger?Event_Random0 | Zufällig | Grundwert | nein | 0 | CurrentMap_Base && HasDeadUnit | Doppelgänger? |
GlücksspielerEvent_Random1 | Zufällig | Grundwert | ja | 4320 | CurrentMap_Base && Cooldown_Random1_4320 | Glücksspieler |
Tausendfarbiger VogelEvent_Random2 | Zufällig | Grundwert | ja | 4320 | CurrentMap_Base && Cooldown_Random2_4320 | Der himmelsfarbene Vogel |
BeitrittsanfrageEvent_Random3 | Zufällig | Grundwert | ja | 4320 | CurrentMap_Base && HasPopulation && Cooldown_Ra… | Beitrittsanfrage |
Unter der VerderbnisEvent_Random4 | Zufällig | Grundwert | ja | 4320 | CurrentMap_Base && Cooldown_Random4_4320 | Unter der Verderbnis |
Blick zum MondEvent_Random5 | Zufällig | Grundwert | ja | 4320 | CurrentMap_Base && IsDaytime_false && BaseWeath… | Den Mond betrachten |
LebensmittelrationenEvent_Random6 | Zufällig | Grundwert | ja | 4320 | CurrentMap_Base && Cooldown_Random6_4320 | Lebensmittelrationen |
BestechungEvent_Random7 | Zufällig | Grundwert | ja | 4320 | CurrentMap_Base && HasGoldAbove_200 && Cooldown… | Bestechen |
Unterstützung der Expedition (3)Event_Random8 | Zufällig | Grundwert | ja | 4320 | ClanRank_Common && CurrentMap_Base && HasContri… | Unterstützung der Expedition (3) |
TreibgutEvent_Random9 | Zufällig | Grundwert | ja | 4320 | CurrentMap_Base && HasPopulation && Cooldown_Ra… | Der Treibende |
Das kleine GrüneEvent_Random10 | Zufällig | Dungeon | ja | 4320 | CurrentRegion_VeilSilence && CurrentMap_Dungeon… | Etwas Kleines und Blaues |
Ein geheimnisvolles GeräuschEvent_Random11 | Zufällig | Dungeon | ja | 4320 | CurrentRegion_VeilSilence && CurrentMap_Dungeon… | Ein geheimnisvolles Geräusch |
Beobachtende PräsenzEvent_Random12 | Zufällig | Dungeon | ja | 4320 | CurrentRegion_VeilSilence && CurrentMap_Dungeon… | Beobachtende Präsenz |
DornenklippeEvent_Random13 | Zufällig | Dungeon | ja | 4320 | CurrentRegion_VeilSilence && CurrentMap_Dungeon… | Dornenklippe |
RankenhölleEvent_Random14 | Zufällig | Dungeon | ja | 4320 | CurrentRegion_VeilSilence && CurrentMap_Dungeon… | Rankenhölle |
Plünderung eines leeren HausesEvent_Random15 | Zufällig | Dungeon | ja | 4320 | CurrentRegion_VeilSilence && CurrentMap_Dungeon… | Plünderung eines leeren Hauses |
Das beobachtende Wesen 2Event_Random16 | Zufällig | Dungeon | ja | 4320 | CurrentRegion_FesteringBurrow && CurrentMap_Dun… | Das beobachtende Wesen 2 |
Goblin-WandbildEvent_Random17 | Zufällig | Dungeon | ja | 4320 | CurrentRegion_FesteringBurrow && CurrentMap_Dun… | Goblin-Wandbild |
Ball des WahnsinnsEvent_Random18 | Zufällig | Dungeon | ja | 4320 | CurrentRegion_FesteringBurrow && CurrentMap_Dun… | Rasender Ball |
Versiegelter FluchEvent_Random19 | Zufällig | Dungeon | ja | 4320 | CurrentRegion_FesteringBurrow && CurrentMap_Dun… | Versiegelter Fluch |
Szenen zum Entschluss der Expedition (7)
The dialog shells behind the Expedition Resolution system - the policy prompt at base plus its dismissal and completion scenes. The resolutions themselves (all 65, with conditions and rewards) live on the Entschluss der Expedition Seite.
| Szene | Auslöser | Notizen |
|---|---|---|
ExpeditionsrichtlinieEvent_Fixed49 | (QuestFinish_Main100 && ScenarioType_Establish) && … | Expeditionsrichtlinien |
ExpeditionsentscheidungEvent_Decision0 | CurrentMap_Base && Cooldown_Decision0_0 | Expeditionsentscheidung |
ExpeditionsentscheidungEvent_Fixed30 | HasDecisionQuest && DecisionDismissCondition && Coo… | Expeditionsentscheidung |
Expeditionsentscheidung abgeschlossenEvent_DecisionResult0 | QuestTypeFinished_Decision && Cooldown_DecisionResu… | Expeditionsentscheidung abgeschlossen |
ExpeditionsrichtlinieEvent_Fixed9 | (QuestFinish_Main8 && ScenarioType_CrawlingDoom) &&… | Expeditionsrichtlinien |
ExpeditionsrichtlinieEvent_Fixed29 | EventFinished_Fixed9 && UseItem_ExpeditionHorn_1 &&… | Expeditionsrichtlinien |
Expeditionshorn nicht aktivEvent_Fixed43 | !EventFinished_Fixed9 && UseItem_ExpeditionHorn_1 &… | Horn_Decision Not Activated |
Aufgaben & Story-Szenen (68)
Diese Skriptszenen werden ausgelöst während Aufgaben, das Tutorial und die Hauptgeschichte, um sie voranzubringen - du stößt nicht als Zufallsereignisse auf sie. Siehe die Aufgaben Seite für die Aufgaben, zu denen sie gehören.
Hauptgeschichte (11)
Die Hauptaufgabenkette - jede Szene öffnet die nächste Hauptaufgabe.
| Szene | Rolle | Auslöser |
|---|---|---|
Schiefgelaufener PlanEvent_Fixed0 | Story | CurrentMap_Base && !QuestFinish_Main0 && !RunningQu… |
Main 1Event_Fixed1 | Story | QuestFinish_Main0 && !QuestFinish_Main1 && !Running… |
Main 2Event_Fixed2 | Story | QuestFinish_Main1 && !QuestFinish_Main2 && !Running… |
Unheilvolle NachrichtenEvent_Fixed3 | Story | QuestFinish_Main2 && !QuestFinish_Main3 && !Running… |
Main 4Event_Fixed4 | Story | QuestFinish_Main3 && !QuestFinish_Main4 && !Running… |
Main 5Event_Fixed5 | Story | QuestFinish_Main4 && !QuestFinish_Main5 && !Running… |
Main 6Event_Fixed6 | Story | QuestFinish_Main5 && !QuestFinish_Main6 && !Running… |
Main 7Event_Fixed7 | Story | QuestFinish_Main7 && !QuestFinish_Main8 && !Running… |
Neue EntsendungEvent_Fixed47 | Story | CurrentMap_Base && !QuestFinish_Main100 && !Running… |
Der eigentliche Beginn der ExpeditionEvent_Fixed48 | Story | QuestFinish_Main100 && CurrentMap_Base && ScenarioT… |
LeistungsberichtEvent_Fixed8 | Story | QuestFinish_Main8 && CurrentMap_Base && ScenarioTyp… |
Zenon: Insektenforschung (13)
Zenons Auftragsreihe zur Insektenforschung und deren Belohnungsabgaben.
| Szene | Rolle | Auslöser |
|---|---|---|
Xenon – Untersuchung des SäureinsektsEvent_Npc2 | NPC | CurrentRegion_VeilSilence && !QuestFinish_ResearchI… |
Zenon Quest End 1Event_Fixed19 | Belohnung | QuestFinish_ResearchInsect |
Xenon – Untersuchung des SporeninsektsEvent_Npc3 | NPC | CurrentRegion_VeilSilence && QuestFinish_InteractXe… |
Zenon Quest End 2Event_Fixed20 | Belohnung | QuestFinish_ResearchInsect2 |
Xenon – Untersuchung der FleischmadeEvent_Npc4 | NPC | CurrentRegion_FesteringBurrow && QuestFinish_Resear… |
Zenon Quest End 3Event_Fixed21 | Belohnung | QuestFinish_ResearchInsect3 |
Xenon – Höllenegel SammlungEvent_Npc5 | NPC | CurrentRegion_FesteringBurrow && QuestFinish_Resear… |
Zenon Quest End 4Event_Fixed22 | Belohnung | QuestFinish_ResearchInsect4 |
Xenon beobachtenEvent_Npc6 | NPC-Gespräch | RunningQuest_ResearchInsect4||
RunningQuest_Researc… |
| Belohnung | QuestFinish_ResearchInsect | |
| Belohnung | QuestFinish_ResearchInsect2 | |
| Belohnung | QuestFinish_ResearchInsect3 | |
Höllenegel erhaltenEvent_Npc10 | Belohnung | QuestFinish_ResearchInsect4 |
Perion (7)
Perions Bitte um das weggeworfene Gerät.
| Szene | Rolle | Auslöser |
|---|---|---|
Perion – Untersuchung eines magischen GerätsEvent_Npc12 | NPC | CurrentRegion_FesteringBurrow && !QuestFinish_Disca… |
Perion Quest End 1Event_Fixed23 | Belohnung | QuestFinish_DiscardedDivice |
Perions BeitrittsgesuchEvent_Npc27 | NPC | CurrentRegion_FesteringBurrow && QuestFinish_Intera… |
Perion Quest End 2Event_Fixed44 | Belohnung | QuestFinish_DiscardedSpecimen |
Perion beobachtenEvent_Npc11 | NPC-Gespräch | RunningQuest_DiscardedDivice && Cooldown_Npc11_0 |
| Belohnung | QuestFinish_DiscardedDivice | |
| NPC | QuestFinish_InteractPerion2 |
Endorsi (14)
Endorsis Jagd-Aufgabenreihe und ihre Belohnungsabgaben.
| Szene | Rolle | Auslöser |
|---|---|---|
Mawmurk jagenEvent_Npc16 | NPC | CurrentRegion_VeilSilence && !QuestFinish_HuntMawmu… |
Endrossi Quest End 1Event_Fixed24 | Belohnung | QuestFinish_HuntMawmurk |
Jagd auf den weißen MawmurkEvent_Npc17 | NPC | CurrentRegion_VeilSilence && !QuestFinish_HuntWhite… |
Endrossi Quest End 2Event_Fixed26 | Belohnung | QuestFinish_HuntWhiteMawmurk |
Jagd auf den Alpha SäureslogelEvent_Npc18 | NPC | CurrentRegion_VeilSilence && !QuestFinish_HuntAlpha… |
Endrossi Quest End 3Event_Fixed25 | Belohnung | QuestFinish_HuntAlphaAcidSlogel |
EndrossiEvent_Npc14 | NPC | QuestFinish_InteractEndrossi3 && !QuestFinish_HuntE… |
Endrossi Quest End 4Event_Fixed27 | Belohnung | QuestFinish_HuntElderGloth |
EndrossiEvent_Npc24 | NPC | QuestFinish_InteractEndrossi3 && !QuestFinish_Inter… |
Endrossi beobachtenEvent_Npc15 | NPC-Gespräch | RunningQuest_HuntMawmurk||
RunningQuest_HuntWhiteMa… |
Mawmurk Jagd abgeschlossenEvent_Npc19 | Belohnung | QuestFinish_HuntMawmurk |
Jagd auf den weißen Mawmurk abgeschlossenEvent_Npc20 | Belohnung | QuestFinish_HuntWhiteMawmurk |
Endrossi Quest 3 RewardEvent_Npc21 | Belohnung | QuestFinish_HuntAlphaAcidSlogel |
Ältester Gloth: Jagd abgeschlossenEvent_Npc22 | Belohnung | QuestFinish_HuntElderGloth |
Händler (5)
Die Gilde und der Dungeon-Händler handeln in Muscheln.
| Szene | Rolle | Auslöser |
|---|---|---|
GildenhändlerEvent_Npc25 | NPC-Gespräch | CurrentMap_Base && HasRoomTypeAmountUnder_MerchantR… |
DungeonhändlerEvent_Npc26 | NPC-Gespräch | Cooldown_Npc26_0 |
DungeonhändlerEvent_Npc1 | NPC-Gespräch | Cooldown_Npc1_0 |
GildenhändlerEvent_Npc23 | NPC-Gespräch | (CurrentMap_Base && HasRoomTypeAmountAbove_Merchant… |
GildenhändlerEvent_Npc0 | NPC-Gespräch | CurrentMap_Dungeon && IsDemoBuild && Cooldown_Npc0_0 |
Anleitung (18)
Die geskripteten Schritte des Crawling-Doom-Tutorials.
| Szene | Rolle | Auslöser |
|---|---|---|
Roter TerrorEvent_Tutorial0 | Anleitung | Tutorial && ScenarioType_CrawlingDoom |
Crawling Doom Tuto 1Event_Tutorial1 | Anleitung | Tutorial && QuestFinish_Tuto0 |
Crawling Doom Tuto 2Event_Tutorial2 | Anleitung | Tutorial && QuestFinish_Tuto1 |
Crawling Doom Tuto 3Event_Tutorial3 | Anleitung | Tutorial && QuestFinish_Tuto2 |
Crawling Doom Tuto 4Event_Tutorial4 | Anleitung | Tutorial && QuestFinish_Tuto3 |
Crawling Doom Tuto 5Event_Tutorial5 | Anleitung | Tutorial && QuestFinish_Tuto4 |
Crawling Doom Tuto 6Event_Tutorial6 | Anleitung | Tutorial && QuestFinish_Tuto5 |
Crawling Doom Tuto 7Event_Tutorial7 | Anleitung | Tutorial && QuestFinish_Tuto6 |
Crawling Doom Tuto 8Event_Tutorial8 | Anleitung | Tutorial && QuestFinish_Tuto7 |
ÜberlebenderEvent_Tutorial9 | Anleitung | Tutorial && QuestFinish_Tuto8 |
Crawling Doom Tuto 10Event_Tutorial10 | Anleitung | Tutorial && QuestFinish_Tuto9 |
FluchtEvent_Tutorial11 | Anleitung | Tutorial && QuestFinish_Tuto10 |
Crawling Doom Tuto 12Event_Tutorial12 | Anleitung | Tutorial && QuestFinish_Tuto11 |
Crawling Doom Tuto 13Event_Tutorial13 | Anleitung | Tutorial && QuestFinish_Tuto12 |
Crawling Doom Tuto 14Event_Tutorial14 | Anleitung | Tutorial && QuestFinish_Tuto13 |
Crawling Doom Tuto 15Event_Tutorial15 | Anleitung | Tutorial && QuestFinish_Tuto14 |
Crawling Doom Tuto 16Event_Tutorial16 | Anleitung | Tutorial && QuestFinish_Tuto15 |
Tutorial Spiel vorbeiEvent_Fixed10 | Anleitung | TutorialAnnihilation_1 && CurrentMap_Dungeon && Cur… |