Traits, die ein benutzter Gegenstand gibt, kein Rekrutierungswurf, stehen auf Gegenstand-Traits.
TypInschriftIndividuellHintergrundRasseSeele
SeltenheitGewöhnlichSeltenUngewöhnlichLegendär
PositivitätKeine
| Trait | Typ | Seltenheit | Effekte | ClanRank |
|---|---|---|---|---|
| Rasse | Gewöhnlich | - | ||
| Rasse | Gewöhnlich | - | ||
| Rasse | Gewöhnlich | - | ||
| Rasse | Gewöhnlich | - | ||
| Rasse | Gewöhnlich | Zwerge sind für ihre große Ausdauer und meisterliche Handwerkskunst bekannt und gedeihe… | - | |
| Rasse | Gewöhnlich | Als Ketzer bekannt, die ihre dämonischen Gefährten verrieten und sich auf die Seite der… | - | |
| Rasse | Gewöhnlich | Über diese geheimnisvolle Rasse ist wenig bekannt, abgesehen von ihren ausgeprägten, in… | - | |
| Hintergrund | Gewöhnlich | +10% Blockchance-20% Sammeln | - | |
| Hintergrund | Gewöhnlich | +5% Ausweichchance-20% Max. Gewicht | - | |
| Hintergrund | Gewöhnlich | - | ||
| Hintergrund | Gewöhnlich | +8 Physische Resistenz-20% Max. Energie | 1 | |
| Hintergrund | Gewöhnlich | +2 Sichtweite-0.02 Hungerregeneration | 1 | |
| Hintergrund | Gewöhnlich | 1 | ||
| Hintergrund | Gewöhnlich | +10 Bewegungsgeschwindigkeit-20% Max. Gewicht | 1 | |
| Hintergrund | Gewöhnlich | 1 | ||
| Hintergrund | Gewöhnlich | 1 | ||
| Hintergrund | Gewöhnlich | +20% Herstellen-20% Kochen | 1 | |
| Hintergrund | Gewöhnlich | +20% Holzfällen-20% Bergbau | 1 | |
| Hintergrund | Gewöhnlich | 2 | ||
| Hintergrund | Gewöhnlich | 1 | ||
| Hintergrund | Gewöhnlich | 1 | ||
| Hintergrund | Gewöhnlich | +20% Max. Gewicht-10 Abklingzeitreduktion | 1 | |
| Hintergrund | Gewöhnlich | 1 | ||
| Hintergrund | Gewöhnlich | +2 Sichtweite-0.02 Energie Regeneration | 1 | |
| Hintergrund | Gewöhnlich | 1 | ||
| Hintergrund | Gewöhnlich | 1 | ||
| Hintergrund | Gewöhnlich | +20% Kritischer Schadensbonus-10% Ausweichchance | 1 | |
| Hintergrund | Gewöhnlich | 1 | ||
| Hintergrund | Gewöhnlich | +10% Angriffsgeschwindigkeit-10% Blockchance | 1 | |
| Hintergrund | Gewöhnlich | +10% Kritische Trefferchance-20% Trefferchance | 1 | |
| Hintergrund | Gewöhnlich | +20% Forschung-10% Physische Angriffskraft | 2 | |
| Hintergrund | Gewöhnlich | 2 | ||
| Hintergrund | Gewöhnlich | 2 | ||
| Hintergrund | Gewöhnlich | +10% Max. Energie-10% Magischer Angriffswert | 2 | |
| Hintergrund | Gewöhnlich | 2 | ||
| Hintergrund | Gewöhnlich | 2 | ||
| Hintergrund | Gewöhnlich | 2 | ||
| Hintergrund | Gewöhnlich | +15 Magieresistenz-50% Bonus auf erhaltene EP | 2 | |
| Hintergrund | Gewöhnlich | 2 | ||
| Hintergrund | Gewöhnlich | 1 | ||
| Hintergrund | Gewöhnlich | +10% Kritische Trefferchance-10% Ausweichchance | 1 | |
| Hintergrund | Gewöhnlich | +20% Max. Gewicht-20% Herstellen | 1 | |
| Hintergrund | Gewöhnlich | 2 | ||
| Hintergrund | Gewöhnlich | 2 | ||
| Hintergrund | Gewöhnlich | +10% Trefferchance-5% Ausweichchance | 2 | |
| Hintergrund | Gewöhnlich | 2 | ||
| Hintergrund | Gewöhnlich | 2 | ||
| Hintergrund | Gewöhnlich | +10% Max. Energie-20% Forschung | 2 | |
| Individuell | Gewöhnlich | - | ||
| Individuell | Gewöhnlich | - | ||
| Individuell | Gewöhnlich | Ab Dungeon-Ebene 3 erhältst du Pioniergeist (Effect). | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | +30% Stärke+30% Konstitution | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | Die Dauer der positiven Effekte auf alle Einheiten wird durch den Segen des Weltenbaums… | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | Angetrieben von einem unerbittlichen Überlebensinstinkt erhöht sich die Ausweichrate um… | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | +1 Stimmung | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | +1 Stimmung | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | +1 Stimmung | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | +1 Stimmung | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | +10% Erlittener Schaden | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | - | ||
| Individuell | Gewöhnlich | Trotz außergewöhnlichen Talents lebt diese Person in ständigem Leiden. | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | +3 Stimmung-50% Bonus auf erhaltene EP | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | -0.02 Energie Regeneration+20% Bonus auf erhaltene EP | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | -0.02 Hungerregeneration+10% Maximale Gesamtgesundheit | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | Fehlen Emotionen und bleibt dem Leid anderer gegenüber gleichgültig. Erhält Den Tod ein… | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | Unempfindlich für Geschmack und isst alles ohne Zögern. Erhält Unempfindlicher Gaumen (… | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | Bereit, für neue Abenteuer alles zu riskieren. Erhält Freude am Abenteuer in Dungeons u… | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | Bevorzugt eine stabile Umgebung und fühlt sich in Siedlungen wohler. Erhält in Siedlung… | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | Lehnt Konflikte und Kämpfe ab und fühlt sich in friedlichen Situationen wohler. Erhält… | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | - | ||
| Individuell | Gewöhnlich | - | ||
| Individuell | Gewöhnlich | -80% Bergbau+20% Holzfällen | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | -80% Holzfällen+20% Sammeln | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | -80% Bauen+20% Landwirtschaft | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | -80% Forschung+20% Herstellen | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | -80% Herstellen+20% Forschung | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | -80% Landwirtschaft+20% Forschung | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | - | ||
| Individuell | Gewöhnlich | Misstraut Menschen und fühlt sich in ihrer Nähe unwohl. | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | Heegt eine starke Abneigung gegen Elfen. | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | Misstraut Echsenmenschen und vermeidet es, ihnen nahezukommen. | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | Hält Lykaner für gefährlich und begegnet ihnen mit Argwohn. | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | Schnarcht laut beim Schlafen. | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | +20% Angriffsgeschwindigkeit-15% Trefferchance | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | - | ||
| Individuell | Gewöhnlich | -3 Konstitution+0.02 Hungerregeneration | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | - | ||
| Individuell | Gewöhnlich | - | ||
| Individuell | Gewöhnlich | Beim Tod explodiert die Leiche und verursacht magischen Schaden in Höhe von 100% × Magi… | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | Beim Tod explodiert seine Leiche, verursacht bei allen nahegelegenen Zielen magischen S… | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | Physische Angriffskraft erhöht sich um 30% pro Stapel. | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | Fügt Feinden mit Korrosion 30% zusätzlichen Schaden zu. | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | Eine purpurrote Mähne, die aussieht, als wäre sie in Blut getaucht. | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | Jedes Mal, wenn Schaden erlitten wird, erhöht sich Angriffsgeschwindigkeit um 15%. | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | Jedes Mal, wenn es Schaden nimmt, erhöhen sich Physische Resistenz und Magieresistenz u… | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | Wenn es 5 Mal Schaden erleidet, führt es einen Ansturm gegen den Gegner aus. | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | Wenn es 10 Mal Schaden nimmt, führt es einen Wurfangriff gegen den Gegner aus. | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | Es besitzt Reflexion: Nahkampf. | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | Verfügt über Reflexion: Magie. | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | Wenn du mehr als 5 Felder vom Beschwörer entfernt bist, wirst du zwangsweise zum Stando… | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | Explodiert und verursacht bei nahen Gegnern magischen Schaden in Höhe von 100% deiner m… | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | Ignoriert Blutung und erhöht die Gesundheitsregeneration um 3 | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | Wendet Anfällig für 3 Sekunden auf Ziele an, die dir Nahkampfschaden zufügen. | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | Bei einem normalen Angriff wird dem Gegner für 3 Sekunden Langsam zugefügt. | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | Wenn die Zahl der kämpfenden Glots gering wird, rufen sie die Herde um Hilfe. | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | Wenn es außer dem weiblichen Gloth keine Verbündeten gibt, gibt es den Kampf auf. | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | Die physische Angriffskraft erhöht sich um 10% der verlorenen Lebenspunkte. | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | Besitzt begrenzte Intelligenz, kann aber einfache, von Menschen gefertigte Werkzeuge be… | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | Bei höchstens 50% LP steigt die magische Angriffskraft um 30% und der erlittene Schaden… | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | Flieht, wenn es eine Gefahr für sein Leben wahrnimmt. | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | Priorisiert Angriffe auf das Ziel mit dem niedrigsten Aktuelle Lebenspunkte. | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | Ignoriert Betäubung und Rückstoßeffekte. | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | Besitzt Immunität gegen Blutung. Ist gegen den durch Blutung verursachten Schaden immun. | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | Besitzt Immunität gegen Vergiftung. Ist gegen den durch Vergiftung verursachten Schaden… | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | Besitzt Immunität gegen Verbrennung. Ist gegen den durch Verbrennung verursachten Schad… | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | Wenn für 2 Sekunden kein angrenzender Gegner da ist, wirft er Ketten auf den am weitest… | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | Wenn für 5 Sekunden oder länger keine angrenzenden Gegner vorhanden sind oder nach Eins… | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | Wenn die Gesundheit unter 35% fällt, wendet eine Skill Magiebruch für 10 Sekunden auf d… | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | Bei 50% Gesundheit oder weniger ermöglicht Symbiotisches Insekt (Effect) im Körper die… | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | Bei 50% Gesundheit oder weniger ermöglicht Symbiotisches Insekt (Effect) im Körper die… | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | Durch ihre Urinstinkte fürchten sie weder Schmerz noch den Tod. | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | Greift vorrangig den am weitesten entfernten Gegner an. Der Schaden erhöht sich um 10 %… | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | Wenn die Gesundheit auf 40 % oder darunter sinkt, erhöht sich die Angriffsgeschwindigke… | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | Die kritische Trefferchance steigt proportional zur verlorenen Gesundheit um bis zu 20 %. | - | |
| Inschrift | Ungewöhnlich | +50% Max. Gewicht | - | |
| Inschrift | Selten | Verursacht bei Treffern durch Grundangriffe zusätzlichen magischen Schaden in Höhe von… | - | |
| Inschrift | Ungewöhnlich | Erhöht den Schaden um 15% deines aktuellen Gewichts bei physischen Nahkampfangriffen. | - | |
| Inschrift | Ungewöhnlich | Erhalte 1 Panzer für jeweils 60 wiederhergestellte Energie, bis zu 20 Stapel. | - | |
| Inschrift | Selten | Reflektiert 100% des erlittenen Schadens aller Schadensarten an den Angreifer zurück. | - | |
| Inschrift | Selten | Verursacht zusätzlichen physischen Schaden an angrenzenden 1 Kacheln in Höhe von 30% de… | - | |
| Inschrift | Selten | - | ||
| Inschrift | Ungewöhnlich | Verursacht bei jeweils 3 Grundangriffen 2 Blutung für 6 Sekunden. | - | |
| Inschrift | Ungewöhnlich | Verursacht bei jeweils 3 Grundangriffen 2 Verbrennung für 6 Sekunden. | - | |
| Inschrift | Selten | Verursachter Schaden gegen Elite- und Boss Monster erhöht sich um 20%. | - | |
| Inschrift | Selten | Verursachter Schaden steigt proportional zur verlorenen Aktuelle Lebenspunkte, bis maxi… | - | |
| Inschrift | Selten | Zu Beginn des Kampfes erhältst du einen Schild in Höhe von 200% der verlorenen Aktuelle… | - | |
| Inschrift | Selten | Stellt beim Betreten eines neuen Stockwerks allen Verbündeten 30% der Energie wieder her. | - | |
| Inschrift | Selten | Beim Angreifen erhöht sich Physische Angriffskraft um 10% von Maximale Lebenspunkte (ge… | - | |
| Inschrift | Selten | Beim Angreifen erhöht sich Magischer Angriffswert um 10% von Maximale Lebenspunkte (ges… | - | |
| Inschrift | Selten | Wenn du einen Effekt der Kategorie Betäubung zufügst, fügst du außerdem Anfällig für di… | - | |
| Inschrift | Selten | Jedes Mal, wenn du kritischen Schaden verursachst, erhältst du 10 Gold. Du kannst bis z… | - | |
| Inschrift | Selten | Bei einem kritischen Treffer werden 5 Verbrennung für 10 Sekunden zugefügt. | - | |
| Inschrift | Selten | Bei einem kritischen Treffer wird 5 Blutung für 10 Sekunden zugefügt. | - | |
| Inschrift | Selten | Erhöht den durch Grundangriffe verursachten Schaden um 25%, aber die Haltbarkeit der Ha… | - | |
| Inschrift | Selten | Beim Blocken erhältst du 5% der verlorenen Lebenspunkte zurück und gewinnst Eiserne Wan… | - | |
| Inschrift | Selten | Beim Ausweichen wird dem Angreifer für 10 Sekunden einer der Schwächungen zugefügt. | - | |
| Inschrift | Selten | Jeder 3. Grundangriff verursacht bis zu 120% mehr Schaden, abhängig von den fehlenden L… | - | |
| Inschrift | Legendär | Wenn ein kritischer Treffer mit einem normalen Angriff eintritt, verursacht er 30% Scha… | - | |
| Inschrift | Legendär | Gegner mit 20% HP oder weniger werden beim Erleiden von Schaden sofort hingerichtet. Gi… | - | |
| Inschrift | Legendär | Alle Talent steigen um 1 Stufe. Talent dürfen die maximale Stufe "Genie" nicht überschr… | - | |
| Inschrift | Gewöhnlich | - | ||
| Inschrift | Ungewöhnlich | - | ||
| Inschrift | Selten | - | ||
| Inschrift | Gewöhnlich | - | ||
| Inschrift | Ungewöhnlich | - | ||
| Inschrift | Selten | - | ||
| Inschrift | Gewöhnlich | - | ||
| Inschrift | Ungewöhnlich | - | ||
| Inschrift | Selten | - | ||
| Inschrift | Gewöhnlich | - | ||
| Inschrift | Ungewöhnlich | - | ||
| Inschrift | Selten | - | ||
| Inschrift | Gewöhnlich | - | ||
| Inschrift | Ungewöhnlich | - | ||
| Inschrift | Selten | - | ||
| Inschrift | Gewöhnlich | - | ||
| Inschrift | Ungewöhnlich | - | ||
| Inschrift | Selten | - | ||
| Inschrift | Gewöhnlich | - | ||
| Inschrift | Ungewöhnlich | - | ||
| Inschrift | Selten | - | ||
| Inschrift | Gewöhnlich | +10% Trefferchance | - | |
| Inschrift | Ungewöhnlich | +20% Trefferchance | - | |
| Inschrift | Selten | +30% Trefferchance | - | |
| Inschrift | Gewöhnlich | +5% Ausweichchance | - | |
| Inschrift | Ungewöhnlich | +10% Ausweichchance | - | |
| Inschrift | Selten | +15% Ausweichchance | - | |
| Inschrift | Gewöhnlich | +10% Blockchance | - | |
| Inschrift | Ungewöhnlich | +20% Blockchance | - | |
| Inschrift | Selten | +30% Blockchance | - | |
| Inschrift | Gewöhnlich | - | ||
| Inschrift | Ungewöhnlich | - | ||
| Inschrift | Selten | - | ||
| Inschrift | Gewöhnlich | +5% Lebensraub | - | |
| Inschrift | Ungewöhnlich | +7% Lebensraub | - | |
| Inschrift | Selten | +10% Lebensraub | - | |
| Inschrift | Gewöhnlich | - | ||
| Inschrift | Ungewöhnlich | - | ||
| Inschrift | Selten | - | ||
| Inschrift | Gewöhnlich | - | ||
| Inschrift | Ungewöhnlich | +16 Magieresistenz | - | |
| Inschrift | Selten | +25 Magieresistenz | - | |
| Inschrift | Gewöhnlich | +10% Max. Energie | - | |
| Inschrift | Ungewöhnlich | +20% Max. Energie | - | |
| Inschrift | Selten | +30% Max. Energie | - | |
| Inschrift | Gewöhnlich | +20% Max. Gewicht | - | |
| Inschrift | Ungewöhnlich | +40% Max. Gewicht | - | |
| Inschrift | Selten | +60% Max. Gewicht | - | |
| Inschrift | Gewöhnlich | - | ||
| Inschrift | Ungewöhnlich | - | ||
| Inschrift | Selten | - | ||
| Inschrift | Ungewöhnlich | Schwert Skillbaum erwerben Erhalte 5 Primärer Skillpunkt. | - | |
| Inschrift | Ungewöhnlich | Großschwert Skillbaum erwerben Erhalte 5 Primärer Skillpunkt. | - | |
| Inschrift | Ungewöhnlich | Schild Skillbaum erwerben Erhalte 5 Primärer Skillpunkt. | - | |
| Inschrift | Ungewöhnlich | Skillbaum für stumpfe Waffen erwerben Erhalte 5 Primärer Skillpunkt. | - | |
| Inschrift | Ungewöhnlich | Skillbaum für Speere erwerben. Erhalte 5 Primärer Skillpunkt. | - | |
| Inschrift | Ungewöhnlich | Bogen Skillbaum erwerben Erhalte 5 Primärer Skillpunkt. | - | |
| Inschrift | Ungewöhnlich | Skillbaum der Feuermagie erwerben. Erhalte 5 Primärer Skillpunkt. | - | |
| Inschrift | Ungewöhnlich | Skillbaum der Wassermagie erwerben Erhalte 5 Primärer Skillpunkt. | - | |
| Inschrift | Ungewöhnlich | Naturmagie Skillbaum erwerben Erhalte 5 Primärer Skillpunkt. | - | |
| Inschrift | Selten | Skillbaum des Kriegers erwerben Erhalte 5 Sekundärer Skillpunkt. | - | |
| Inschrift | Selten | Erhält den Skillbaum des Wächters. Erhält 5 Sekundärer Skillpunkt. | - | |
| Inschrift | Selten | Erwirb den Skillbaum der Festung. Erhalte 5 Sekundärer Skillpunkt. | - | |
| Inschrift | Selten | Skillbaum 'Burst' erwerben Erhalte 5 Sekundärer Skillpunkt. | - | |
| Inschrift | Selten | Schaltet den Überfall Skillbaum frei und gewährt 5 Sekundärer Skillpunkt. | - | |
| Inschrift | Selten | Skillbaum 'Hinrichtung' erwerben. Erhalte 5 Sekundärer Skillpunkt. | - | |
| Inschrift | Selten | Gezeiten Skillbaum erwerben Erhalte 5 Sekundärer Skillpunkt. | - | |
| Inschrift | Selten | Harmonie Skillbaum erwerben Erhalte 5 Sekundärer Skillpunkt. | - | |
| Inschrift | Selten | Erlernt den Pfahl-Unterstützungsfertigkeitenbaum. Erhalte 5 Sekundärer Skillpunkt. | - | |
| Seele | Ungewöhnlich | Erlernt die Skill Blutiger Kratzer. Jeder Charakter kann nur 1 Seelen Trait ausrüsten.… | - | |
| Seele | Ungewöhnlich | Gewährt 10 Panzer, wenn die HP unter 30% fallen. Dieser Effekt wird pro Ebene nur einm… | - | |
| Seele | Selten | Jedes Mal, wenn du Schaden erhältst, erhöhen sich die Stapel. Pro Stapel erhöht sich Ve… | - | |
| Seele | Ungewöhnlich | Wenn die LP 50% oder weniger betragen, erhöht sich der magische Angriff um 20% und der… | - | |
| Seele | Ungewöhnlich | Bei einem physischen Angriff erhöht sich der Schaden um einen Betrag in Höhe von 5% des… | - | |
| Seele | Ungewöhnlich | Beim Verursachen von Schaden erhöht sich dieser um 3% × die Entfernung zum Ziel. Jeder… | - | |
| Seele | Selten | Wenn die LP 35% oder weniger betragen, wird dem Ziel bei einem Standardangriff oder bei… | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | +10% Lebensraub-20% Max. Energie | - | |
| Individuell | Gewöhnlich | Stellt pro Sekunde 200 Haltbarkeit wieder her. | - |