DungeonSettlers.wiki

Animationen

Jede aus dem Spiel extrahierte Sprite-Animation, live abgespielt: das Trefferzucken der Trainingsvogelscheuche, alle 38 Skill-Effektanimationen (33 davon treffen die Vogelscheuche, die beim Treffer zurückzuckt) und die vollständigen Animationssätze von 38 Monster - 397 lebende Animationen insgesamt. Die Sheets sind die spieleigenen Sprites (Skalierung 2x); das Frame-Timing ist ungefähr. Animationen laufen nur, solange sie auf dem Bildschirm sichtbar sind.

Die Trainings-Vogelscheuche

BUILDING_ScareCrow - Treffer-Empfangsanimation

Angegriffen
die Trainingspuppe, die einen Treffer einsteckt
Angegriffen (Variante)
abwechselnder Rückstoß beim Treffereinschlag

Das ist die echte Vogelscheuchen-Animation: der Rückstoß-Clip der Übungspuppe, der immer dann abgespielt wird, wenn eine Skill sie trifft. In den Skill-Karten unten erscheint er innerhalb jedes Composites (die Puppe steht in der Zielzelle in der Reichweite der Skill, wird vom Effekt getroffen und zuckt einen Schlag nach dem Treffer zurück); hier läuft er für sich, genau so, wie er aus dem ScareCrow AnimatorController des Spiels extrahiert wurde.

Skill-Animationen

Bogen Skillbaum Skillbaum ›

Scharfschuss

An der Vogelscheuche
auf Reichweite der Skill getroffen; zuckt beim Treffer zurück
Nur Effekt
der VFX-Clip der Skill

Schnellfeuer

Nur Effekt
der VFX-Clip der Skill

Feuermagie Skillbaum Skillbaum ›

Einfaches magisches Geschoss

An der Vogelscheuche
auf Reichweite der Skill getroffen; zuckt beim Treffer zurück
Nur Effekt
der VFX-Clip der Skill

Explosion

An der Vogelscheuche
auf Reichweite der Skill getroffen; zuckt beim Treffer zurück
Nur Effekt
der VFX-Clip der Skill

Feuerrakete

Nur Effekt
der VFX-Clip der Skill

FlammendesEcho

An der Vogelscheuche
auf Reichweite der Skill getroffen; zuckt beim Treffer zurück
Nur Effekt
der VFX-Clip der Skill

Verbrennen

An der Vogelscheuche
auf Reichweite der Skill getroffen; zuckt beim Treffer zurück
Nur Effekt
der VFX-Clip der Skill

Großschwert Skillbaum Skillbaum ›

Exekution

An der Vogelscheuche
auf Reichweite der Skill getroffen; zuckt beim Treffer zurück
Nur Effekt
der VFX-Clip der Skill

Rundumschlag

An der Vogelscheuche
auf Reichweite der Skill getroffen; zuckt beim Treffer zurück
Nur Effekt
der VFX-Clip der Skill

Naturmagie Skillbaum Skillbaum ›

Beute schnappen

An der Vogelscheuche
auf Reichweite der Skill getroffen; zuckt beim Treffer zurück
Nur Effekt
der VFX-Clip der Skill

Schleimzerstäuber

An der Vogelscheuche
auf Reichweite der Skill getroffen; zuckt beim Treffer zurück
Nur Effekt
der VFX-Clip der Skill

Seltsamer Samen

An der Vogelscheuche
auf Reichweite der Skill getroffen; zuckt beim Treffer zurück
Nur Effekt
der VFX-Clip der Skill

Schild Skillbaum Skillbaum ›

Schildwall

Nur Effekt
der VFX-Clip der Skill

Schwert Skillbaum Skillbaum ›

Knaufhieb

An der Vogelscheuche
auf Reichweite der Skill getroffen; zuckt beim Treffer zurück
Nur Effekt
der VFX-Clip der Skill

Vertikaler Hieb

An der Vogelscheuche
auf Reichweite der Skill getroffen; zuckt beim Treffer zurück
Nur Effekt
der VFX-Clip der Skill

Weitreichender Hieb

An der Vogelscheuche
auf Reichweite der Skill getroffen; zuckt beim Treffer zurück
Nur Effekt
der VFX-Clip der Skill

Stumpfe Waffen Skillbaum Skillbaum ›

Schmetterschlag

An der Vogelscheuche
auf Reichweite der Skill getroffen; zuckt beim Treffer zurück
Nur Effekt
der VFX-Clip der Skill

Wuchtwirbel

An der Vogelscheuche
auf Reichweite der Skill getroffen; zuckt beim Treffer zurück
Nur Effekt
der VFX-Clip der Skill

Wassermagie Skillbaum Skillbaum ›

Gezeitenzeichen

An der Vogelscheuche
auf Reichweite der Skill getroffen; zuckt beim Treffer zurück
Nur Effekt
der VFX-Clip der Skill

Gletschersturz

An der Vogelscheuche
auf Reichweite der Skill getroffen; zuckt beim Treffer zurück
Nur Effekt
der VFX-Clip der Skill

Umarmende Welle

An der Vogelscheuche
auf Reichweite der Skill getroffen; zuckt beim Treffer zurück
Nur Effekt
der VFX-Clip der Skill

Wassertauchgang

An der Vogelscheuche
auf Reichweite der Skill getroffen; zuckt beim Treffer zurück
Nur Effekt
der VFX-Clip der Skill

Andere Skills (Monster / durch Items verliehen)

Ablenkungsschlagnicht in einem erlernbaren Skillbaum

An der Vogelscheuche
auf Reichweite der Skill getroffen; zuckt beim Treffer zurück
Nur Effekt
der VFX-Clip der Skill

Einfacher Monster Schlagnicht in einem erlernbaren Skillbaum

An der Vogelscheuche
auf Reichweite der Skill getroffen; zuckt beim Treffer zurück
Nur Effekt
der VFX-Clip der Skill

Flammendes Echonicht in einem erlernbaren Skillbaum

An der Vogelscheuche
auf Reichweite der Skill getroffen; zuckt beim Treffer zurück
Nur Effekt
der VFX-Clip der Skill

Grundlegender Monsterhiebnicht in einem erlernbaren Skillbaum

An der Vogelscheuche
auf Reichweite der Skill getroffen; zuckt beim Treffer zurück
Nur Effekt
der VFX-Clip der Skill

Kettengriffnicht in einem erlernbaren Skillbaum

An der Vogelscheuche
auf Reichweite der Skill getroffen; zuckt beim Treffer zurück
Nur Effekt
der VFX-Clip der Skill

Magisches Geschossnicht in einem erlernbaren Skillbaum

An der Vogelscheuche
auf Reichweite der Skill getroffen; zuckt beim Treffer zurück
Nur Effekt
der VFX-Clip der Skill

Phantomkettenicht in einem erlernbaren Skillbaum

An der Vogelscheuche
auf Reichweite der Skill getroffen; zuckt beim Treffer zurück
Nur Effekt
der VFX-Clip der Skill

Rakete abfeuernnicht in einem erlernbaren Skillbaum

An der Vogelscheuche
auf Reichweite der Skill getroffen; zuckt beim Treffer zurück
Nur Effekt
der VFX-Clip der Skill

Rattenschwarmnicht in einem erlernbaren Skillbaum

Nur Effekt
der VFX-Clip der Skill

Samenexplosionnicht in einem erlernbaren Skillbaum

An der Vogelscheuche
auf Reichweite der Skill getroffen; zuckt beim Treffer zurück
Nur Effekt
der VFX-Clip der Skill

Selbsreperaturnicht in einem erlernbaren Skillbaum

Nur Effekt
der VFX-Clip der Skill

Spuckennicht in einem erlernbaren Skillbaum

An der Vogelscheuche
auf Reichweite der Skill getroffen; zuckt beim Treffer zurück
Nur Effekt
der VFX-Clip der Skill

Steinwurfnicht in einem erlernbaren Skillbaum

An der Vogelscheuche
auf Reichweite der Skill getroffen; zuckt beim Treffer zurück
Nur Effekt
der VFX-Clip der Skill

Säureausbreitungnicht in einem erlernbaren Skillbaum

An der Vogelscheuche
auf Reichweite der Skill getroffen; zuckt beim Treffer zurück
Nur Effekt
der VFX-Clip der Skill

Wächterstoßnicht in einem erlernbaren Skillbaum

An der Vogelscheuche
auf Reichweite der Skill getroffen; zuckt beim Treffer zurück
Nur Effekt
der VFX-Clip der Skill

Zungenstoßnicht in einem erlernbaren Skillbaum

An der Vogelscheuche
auf Reichweite der Skill getroffen; zuckt beim Treffer zurück
Nur Effekt
der VFX-Clip der Skill

Monster-Animationen

Jeder extrahierte Animationssatz, eine Karte pro Monster: Idle, Bewegung, Angriffe, die Trefferreaktion und der Todes-Clip, plus alle Spezialfälle (Aufladungen, Beschwörungen, zusätzliche Angriffsvarianten). Alle Sheets stammen aus dem AnimatorController der jeweiligen Einheit in den Spieldaten.

Alpha Säureslogel

Idle
Bewegen
Grundangriff
Tot
Dead Enter
Combat Start
Move Start
Panzer
Shell Combat
Shell Effect
Shell End

Biene

Idle
Bewegen
Grundangriff
Getroffen
Tot
Dead Enter
Spawn

Blasenkröte

Idle
Bewegen
Grundangriff
Getroffen
Tot
Spawn

Blauer Steingolem

Idle
Idle 2
Idle 3
Bewegen
Move 2
Move 3
Grundangriff
Basic Attack 2
Basic Attack 3
Getroffen
Getroffen 2
Getroffen 3
Tot
Dead Enter
Dead Enter 2
Dead Enter 3
Spawn

Bubbleling

Idle
Bewegen
Grundangriff
Getroffen
Tot
Spawn
Wasserwelle

Gelber Steingolem

Idle
Idle 2
Idle 3
Bewegen
Move 2
Move 3
Grundangriff
Basic Attack 2
Basic Attack 3
Getroffen
Getroffen 2
Getroffen 3
Tot
Dead Enter
Dead Enter 2
Dead Enter 3
Keine
Spin
Spin End
Spin Start

Glothwelpe

Idle
Bewegen
Grundangriff
Getroffen
Tot
Dead Enter
Spawn
Skill

Goblin Arbeiter

Spawn
Auferstehung

Goblin Raufbold

Spawn
Wiederbeleben
Beschwörung

Goblin Reiter

Bewegen
Spawn
Wiederbeleben
Salbe benutzen

Goblin Schamane

Spawn
Wiederbeleben
Beschwörung

Goblin Werfer

Spawn
Wiederbeleben
Beschwörung

Herausforderer Gloth

Idle
Bewegen
Grundangriff
Getroffen
Tot
Dead Enter
Spawn
Charge
Charge Start
Howl

Kettenritter Wächter

Idle 2
Idle 3
Tot
Angriff
Angriff 2
Selbsreperatur
Kettengriff
Kettengriff 2
Phasenwechsel
Phasenwechsel 2
Phantomkette
Smite
Smite 2

Kleiner Schleim

Idle
Bewegen
Grundangriff
Getroffen
Tot
Dead Enter
Spawn

Kleiner Sporenschleim

Idle
Bewegen
Grundangriff
Getroffen
Tot
Dead Enter
Spawn

Kristallschildkröte

Idle
Bewegen
Grundangriff
Getroffen
Tot
Dead Enter

Marienkäfer

Idle
Bewegen
Grundangriff
Getroffen
Tot
Dead Enter
Spawn
Charge
Charge Start

Mawmurk

Idle
Bewegen
Grundangriff
Getroffen
Tot
Dead Enter
Spawn

Metallskarabäus

Idle
Bewegen
Grundangriff
Getroffen
Tot
Dead Enter
Spawn
Aufteilung

Mittlerer Schlammschleim

Grundangriff
Getroffen
Tot
Dead Enter
Spawn
Aufteilung

Mittlerer Sporenschleim

Idle
Bewegen
Grundangriff
Getroffen
Tot
Dead Enter
Spawn

Männlicher Gloth

Idle
Bewegen
Grundangriff
Getroffen
Tot
Dead Enter
Spawn
Charge
Charge Start
Howl

Raubfrosch

Idle
Bewegen
Grundangriff
Getroffen
Tot
Dead Enter
Verschlingen

Riesiger Steingolem

Idle
Idle 1.2
Idle 1.3
Idle 2.1
Idle 2.2
Idle 2.3
Bewegen
Move 1.2
Move 1.3
Move 2.1
Move 2.2
Move 2.3
Grundangriff
Basic Attack 1.2
Basic Attack 1.3
Basic Attack 2.1
Basic Attack 2.2
Basic Attack 2.3
Tot
Dead Enter
Earth Crash 1
Earth Crash 2
Earth Crash 3
Pull 1
Pull 2
Stone Raise 1
Stone Raise 2
Stone Raise 3
Strike 1
Strike 2
Throw 1
Throw 2

Rote Monsterratte

Idle
Bewegen
Grundangriff
Getroffen
Tot
Dead Enter
Spawn

Roter Steingolem

Idle
Idle 2
Idle 3
Bewegen
Move 2
Move 3
Grundangriff
Basic Attack 2
Basic Attack 3
Getroffen
Getroffen 2
Getroffen 3
Tot
Dead Enter
Dead Enter 2
Dead Enter 3

Schlammslogel

Idle
Bewegen
Grundangriff
Getroffen
Tot
Dead Enter
Spawn

Schwache graue Ratte

Idle
Bewegen
Grundangriff
Getroffen
Tot
Dead Enter
Spawn

Schwaches Säureinsekt

Idle
Bewegen
Grundangriff
Getroffen
Tot
Dead Enter
Explode

Sporeninsekt

Idle
Bewegen
Grundangriff
Getroffen
Tot
Dead Enter
Explode

Stachelschildkröte

Idle
Bewegen
Grundangriff
Getroffen
Tot
Dead Enter
Spawn

Säureinsekt

Idle
Bewegen
Grundangriff
Getroffen
Tot
Dead Enter
Spawn
Explode

Säureslogel

Idle
Bewegen
Grundangriff
Getroffen
Tot
Dead Enter
Spawn

Waldkaulquappe

Idle
Bewegen
Grundangriff
Getroffen
Tot
Dead Enter
Stampfen

Weiblicher Gloth

Idle 2
Bewegen
Grundangriff
Getroffen
Tot
Dead Enter
Spawn
Weglaufen
Skill

Wilder Hund

Idle
Bewegen
Grundangriff
Getroffen
Tot
Dead Enter

Ältester Gloth

Idle
Bewegen
Grundangriff
Tot
Dead Enter
Charge
Aufladung Ende
Charge Start
Howl