Energieschub
AFFECTER_EnergyBoost · Keine Negativ Im Spiel sichtbar
Stellt jede Sekunde ? Energie pro Stapel wieder her.
Effekte & Schlagwörter
Energie: Energie zeigt den Energiezustand einer Einheit an. Bei Müdigkeit schlafen Einheiten automatisch ein. Ist die Energie vollständig aufgebraucht, erhält die Einheit den Zustand Stark erschöpft, wodurch sie bewusstlos und nicht ansprechbar wird. Energie verringert sich langsam, solange die Einheit wach ist, und wird beim Einsatz von Skills verbraucht. Lass die Einheit schlafen, im Bett liegen oder sich in der Nähe eines Lagerfeuers ausruhen, um Energie zu regenerieren.
Stark erschöpft: -5 Stimmung-50% Stärke-50% Konstitution-50% Willenskraft-50% Intelligenz-50% Gewandtheit-50% Wahrnehmung+0.4 Energie Regeneration
Effekte
Stellt jede Sekunde ? Energie pro Stapel wieder her.
Eigenschaften
| Max. Stapel | Nicht stapelbar |
| Polarität | Negativ |
| Zeitlich begrenzt | ja |
| Absolut (nicht entfernbar) | nein |
| Für Spieler sichtbar | ja |
| An Gebäude anbringbar | nein |
Erhalten von
Wie es angewendet wird: In den Spieldaten definiert, aber noch nicht mit einer Quelle im Spiel verknüpft (geplant / unveröffentlicht).