Die Kampagne ist unterteilt in Regionen: thematische Expeditions-Dungeons, die du der Reihe nach freischaltest, indem du den vorherigen abschließt. Jede Region hat eine feste Anzahl an Etagen die schwerer werden, je tiefer du kommst (das Spiel ordnet jeder Etage eine interne Schwierigkeit Phase), its own monsters, loot pool and, for finished regions, a clear-boss. Only the first 2 are fully built in the current build (DS_B.0.4.23); the rest are named slots or internal generator themes.
Schleier des Schweigens veröffentlicht
Der Wald, auch bekannt als Schleier des Schweigens. Dichte Bäume ragen wie Mauern empor. Eine unheimliche Ruhe liegt über allem. Kein Wind, keine Vogelstimmen nichts durchbricht die Stille.
Umgebung, Raumtypen und Hinweise
| Region-ID | 0 |
| Region-Enum | Veil_Silence |
| Interner Schlüssel | VeilSilence |
| Spawn-Gruppen | 48 |
| Raumtypen | Kampf 34 · Ereignis 21 · Ressource 19 · Korridor 11 · HardCombat 10 · Elite 5 · EliteTreasure 5 · Schatz 4 · Eintrag 2 · Portal 2 · Kern 2 · Göttin 1 · Boss 1 |
The first playable region and the home base area, 117 room templates across 5 floors. Monsters include Grey Rat, Red Rat, the elite Red Monster Rat, Acid Insect, Acid Slogel, Alpha Acid Slogel, Mawmurk/White Mawmurk, stone golems (Red/Blue/Yellow) and slimes. Home to the in-dungeon merchant Aric, the hunter Endrossi (a recruitable quest-giver) and the scholar Xenon. Loot tables are prefixed DROP_R1* (note that the loot pools are numbered from one while this region's id is 0).
Eiternder Bau veröffentlicht
Ein verfallener Bau, erfüllt vom Gestank feuchten Moderns. Uralte Trümmer unbekannter Herkunft liegen verrottet und verfilzt wie Abfall auf dem Boden verstreut. Im Dunkel streifen Gruppen von Goblins und Gloths umher und begrüßen Eindringlinge mit unheimlichen Schreien. Es ist kaum vorstellbar, welchem Zweck dieser Ort einst diente.
Umgebung, Raumtypen und Hinweise
| Region-ID | 1 |
| Region-Enum | Shadow_Forest |
| Interner Schlüssel | FesteringBurrow |
| Spawn-Gruppen | 43 |
| Raumtypen | Korridor 24 · Ressource 19 · Ereignis 18 · Kampf 17 · EliteTreasure 5 · HardCombat 4 · Schatz 4 · Eintrag 3 · Portal 3 · Elite 2 · Göttin 1 · Boss 1 · Kern 1 · SafeFloor 1 |
The second region (internally named Shadow_Forest, presented as Festering Burrow). Fully built with 103 room templates across 5 floors and unlockable after Veil of Silence. Its bestiary is the goblin warband (Worker, Brawler, Thrower, Rider, Shaman, Chief Shaman), the Gloth boar family (Pup, Male, Female, Challenger, Elder), Mud Slimes/Slogels, the Crystal Turtle and White Mawmurk. Home to the merchant Cedric and the scholar Perion. Loot tables are prefixed DROP_R2*.
Kommende Regionen
Benannte Kampagnenregionen, die in den Daten existieren, in diesem Build aber nicht spielbar sind (noch wenige oder keine Räume).
Verlassene Mine gesperrt
Vergessener Abyss gesperrt
Sumpf des Todes gesperrt
Turm der Apokalypse gesperrt
Interne Themen & Tutorial
Generator-Etagenthemen und Test-Tags, die in den Raumdaten auftauchen, aber keine von Spielern besuchten Expeditionsregionen sind.
Standardwald (intern) dev
Dark Forest (intern) dev
Tutorial-Region dev
Abgrund In den Daten
FXTest Dev / Test
Im Spieltext genannt
Keine weiteren Platzhalter-Regionsnamen in diesem Build.