Ranglisten aus den Spieltabellen von dieses Build: die Zahlen gehören den Tabellen, die Reihenfolge folgt ihnen, und ein Balance-Patch ordnet jede Liste im nächsten Build neu. Inschriften mit Code-Effekten stehen mit ihrer Faustregel aus der Binary; Archetyp-Prioritäten sind der einzige von Hand geschriebene Teil.
Beste Inschriften: Primärattribute
Gewandtheit
Inschrift der Düsternis +20% GewandtheitSelten · 0.0455% pro Slot
Konstitution
Inschrift der Düsternis +20% KonstitutionSelten · 0.0455% pro Slot
Intelligenz
Inschrift der Düsternis +20% IntelligenzSelten · 0.0455% pro Slot
Wahrnehmung
Inschrift der Düsternis +20% WahrnehmungSelten · 0.0455% pro Slot
Stärke
Inschrift der Düsternis +20% StärkeSelten · 0.0455% pro Slot
Willenskraft
Inschrift der Düsternis +20% WillenskraftSelten · 0.0455% pro Slot
Beste Inschriften: Kampf
Angriffsgeschwindigkeit
Überlegene Angriffsgeschwindigkeitsinschrift Selten · 0.0455% pro Slot
Mittlere Angriffsgeschwindigkeitsinschrift Ungewöhnlich · 0.548% pro Slot
Geringe Angriffsgeschwindigkeitsinschrift Gewöhnlich · 4.75% pro Slot
Abklingzeitreduktion
Hochstufige Inschrift: Reduzierung der Abklingzeit Selten · 0.0455% pro Slot
Inschrift: Abklingzeit Reduktion (Mittelstufe) Ungewöhnlich · 0.548% pro Slot
Niederrangige Inschrift: Abklingzeitreduzierung Gewöhnlich · 4.75% pro Slot
Kritische Trefferchance
Hochstufige Inschrift der kritischen Trefferchance Selten · 0.0455% pro Slot
Inschrift der mittleren kritischen Trefferchance Ungewöhnlich · 0.548% pro Slot
Niedrigrang Inschrift: Kritische Trefferchance Gewöhnlich · 4.75% pro Slot
Kritischer Schadensbonus
Überlegene Inschrift: Kritischer Schaden Selten · 0.0455% pro Slot
Inschrift mittlerer Stufe (kritischer Schaden) Ungewöhnlich · 0.548% pro Slot
Niedrigstufige Inschrift: Kritischer Schaden Gewöhnlich · 4.75% pro Slot
Ausweichchance
Hochstufige Ausweichchance Inschrift +15% AusweichchanceSelten · 0.0455% pro Slot
Mittlere Ausweichchance Inschrift +10% AusweichchanceUngewöhnlich · 0.548% pro Slot
Niedrigrang Ausweichchance Inschrift +5% AusweichchanceGewöhnlich · 4.75% pro Slot
Blockchance
Hochstufige Blockchance Inschrift +30% BlockchanceSelten · 0.0455% pro Slot
Inschrift mittlerer Blockwahrscheinlichkeit +20% BlockchanceUngewöhnlich · 0.548% pro Slot
Niedrigstufige Blockwahrscheinlichkeit Inschrift +10% BlockchanceGewöhnlich · 4.75% pro Slot
Schadensreduktion beim Blocken
Hochstufige Inschrift: Schadensreduktion beim Blocken Selten · 0.0455% pro Slot
Mittelstufige Inschrift: Schadensreduktion beim Blocken Ungewöhnlich · 0.548% pro Slot
Geringe Inschrift: Schadensreduktion beim Blocken Gewöhnlich · 4.75% pro Slot
Trefferchance
Hochstufige Trefferchance Inschrift +30% TrefferchanceSelten · 0.0455% pro Slot
Mittlere Trefferchance Inschrift +20% TrefferchanceUngewöhnlich · 0.548% pro Slot
Geringe Trefferchance Inschrift +10% TrefferchanceGewöhnlich · 4.75% pro Slot
Lebensraub
Hochstufige Lebensraub Inschrift +10% LebensraubSelten · 0.0455% pro Slot
Mittlere Lebensraub Inschrift +7% LebensraubUngewöhnlich · 0.548% pro Slot
Niederrangige Lebensraub Inschrift +5% LebensraubGewöhnlich · 4.75% pro Slot
Magischer Angriffswert
Hochstufige Inschrift: Magischer Angriff Selten · 0.0455% pro Slot
Mittlere magische Angriffsinschrift Ungewöhnlich · 0.548% pro Slot
Inschrift: Geringer magischer Angriff Gewöhnlich · 4.75% pro Slot
Maximale Lebenspunkte (gesamt)
Hochwertige Inschrift: Maximale Lebenspunkte Selten · 0.0455% pro Slot
Mittlere Inschrift: Maximale Gesundheit Ungewöhnlich · 0.548% pro Slot
Niedrigrangige Inschrift: Maximale Gesundheit Gewöhnlich · 4.75% pro Slot
Physische Angriffskraft
Hochstufige physische Angriffsinschrift Selten · 0.0455% pro Slot
Inschrift: Physischer Angriff (Mittelstufe) Ungewöhnlich · 0.548% pro Slot
Niedrigstufige Inschrift: Physischer Angriff Gewöhnlich · 4.75% pro Slot
Beste Inschriften: Resistenzen
Magieresistenz
Hochwertige Magieresistenz Inschrift +25 MagieresistenzSelten · 0.0455% pro Slot
Mittlere Magieresistenz Inschrift +16 MagieresistenzUngewöhnlich · 0.548% pro Slot
Niedrigstufige Magieresistenz Inschrift Gewöhnlich · 4.75% pro Slot
Physische Resistenz
Hochstufige Inschrift der physischen Resistenz Selten · 0.0455% pro Slot
Mittlere physische Resistenz Inschrift Ungewöhnlich · 0.548% pro Slot
Geringe physische Widerstands Inschrift Gewöhnlich · 4.75% pro Slot
Beste Inschriften: Ressourcen & Bedürfnisse
Lebenspunkte Regeneration
Inschrift der hochstufigen Gesundheitsregeneration Selten · 0.0455% pro Slot
Inschrift zur mittleren Gesundheitsregeneration Ungewöhnlich · 0.548% pro Slot
Inschrift der geringen Gesundheitsregeneration Gewöhnlich · 4.75% pro Slot
Max. Energie
Fortgeschrittene Maximalenergie Inschrift +30% Max. EnergieSelten · 0.0455% pro Slot
Mittlere Inschrift: Maximale Energie +20% Max. EnergieUngewöhnlich · 0.548% pro Slot
Geringe Maximalenergie Inschrift +10% Max. EnergieGewöhnlich · 4.75% pro Slot
Max. Gewicht
Hochwertige Maximalgewichts Inschrift +60% Max. GewichtSelten · 0.0455% pro Slot
Inschrift des Trägers +50% Max. GewichtUngewöhnlich · 0.548% pro Slot
Maximalgewicht Inschrift (Mittelstufe) +40% Max. GewichtUngewöhnlich · 0.548% pro Slot
Stimmung
Inschrift der Düsternis -3 StimmungSelten · 0.0455% pro Slot
Specials (Effekte im Code, nicht in einer Werte-Spalte)
Inschrift der Todesstrafe Legendär Der Schwellenwert wird direkt aus der max. HP des Gegners abgelesen: ein Fünftel davon ist die Exekutionslinie.
Inschrift der Vollkommenheit Legendär Alle Talent steigen um 1 Stufe. Talent dürfen die maximale Stufe "Genie" nicht überschreiten. Wenn die Inschrift angelegt wird, steigt jedes der sechs Talente unter Genie um eine Stufe (Dummkopf wird Mäßig, ..., Außergewöhnlich wird Genie).
Inschrift des Sturms Legendär Every 10 points of the matching attack power is 3 damage to each victim in the circle.
Inschrift des Überfalls Selten Schaltet den Überfall Skillbaum frei und gewährt 5 Sekundärer Skillpunkt. Mit dieser Trainings-Inschrift wird der Überfall Skillbaum (Sekundärer Skillbaum) freigeschaltet und es werden 5 Sekundäre Skillpunkte gewährt. Die Gewährung erfolgt einmal, wenn der Effekt neu zur Einheit hinzugefügt wird; wenn der Effekt verloren geht, wird der Baum entfernt.
Blutdurchzogene Inschrift Selten Each critical hit is 5 Bleeding stacks.
Inschrift der Explosion Selten Skillbaum 'Burst' erwerben Erhalte 5 Sekundärer Skillpunkt.
Inschrift der Herausforderung Selten Gegen eine Elite-Einheit oder einen Boss wird der Treffer mit 1,20 multipliziert, bevor ihn ein anderer Bonus verwässert.
Inschrift des Zerfalls Selten Bei einem Grundangriff wird der Treffer mit 1,25 multipliziert, bevor andere Boni ihn verwässern.
Inschrift der Todeszuckungen Selten Je 10 Prozent deiner eigenen fehlenden HP sind +2 Prozentpunkte Schaden.
Göttliche Inschrift Selten Je 100 max. HP sind +10 Magische Angriffskraft.
Inschrift der Elastizität Selten Je 100 fehlende HP geben 5 HP pro Block zurück.
Inschrift der Hinrichtung Selten Skillbaum 'Hinrichtung' erwerben. Erhalte 5 Sekundärer Skillpunkt.
Inschrift des Feuersteins Selten Each critical hit is 5 Burning stacks.
Inschrift der Festung Selten Erwirb den Skillbaum der Festung. Erhalte 5 Sekundärer Skillpunkt.
Inschrift des Riesen Selten Je 100 max. HP sind +10 Physische Angriffskraft.
Inschrift der Goldmine Selten 10 kritische Treffer sind 100 Gold. 200 davon erschöpfen das Budget.
Inschrift des Wächters Selten Erhält den Skillbaum des Wächters. Erhält 5 Sekundärer Skillpunkt.
Inschrift der Harmonie Selten Harmonie Skillbaum erwerben Erhalte 5 Sekundärer Skillpunkt.
Inschrift des Hofnarren Selten Beim Ausweichen wird dem Angreifer für 10 Sekunden einer der Schwächungen zugefügt.
Inschrift des magischen Schlags Selten Je 100 Schaden, den ein Grundangriff landet, fügt 10 magischen Schaden hinzu.
Inschrift des Schutzes Selten Je 10 fehlende HP sind 20 Punkte Barriere.
Inschrift der Erholung Selten Stellt beim Betreten eines neuen Stockwerks allen Verbündeten 30% der Energie wieder her.
Inschrift der Reflexion Selten Welche Zahl auch über deinem Kopf erscheint, der Angreifer erleidet dieselbe Zahl.
Inschrift der Schockwelle Selten Je 100 Schaden am Hauptziel sind 30 Schaden an jeden Nachbarn.
Inschrift des Versinkens Selten Je 10 Prozent fehlender HP des Ziels sind +12 Prozentpunkte Schaden beim Proc.
Inschrift der Zerschmetterung Selten Wenn du einen Effekt der Kategorie Betäubung zufügst, fügst du außerdem Anfällig für dieselbe Dauer hinzu.
Inschrift des Pfahls Selten Erlernt den Pfahl-Unterstützungsfertigkeitenbaum. Erhalte 5 Sekundärer Skillpunkt. Mit dieser Trainings-Inschrift wird der Pfahl-Skillbaum (Sekundärer Skillbaum) freigeschaltet und 5 Sekundäre Skillpunkte gewährt. Die Gewährung erfolgt einmal, wenn der Effekt neu zur Einheit hinzugefügt wird; wenn der Effekt verloren geht, wird der Baum entfernt.
Inschrift der Gezeiten Selten Gezeiten Skillbaum erwerben Erhalte 5 Sekundärer Skillpunkt.
Inschrift des Kriegers Selten Skillbaum des Kriegers erwerben Erhalte 5 Sekundärer Skillpunkt. Mit dieser Trainings-Inschrift wird der Krieger-Skillbaum (Sekundärer Skillbaum) freigeschaltet und 5 Sekundäre Skillpunkte gewährt. Die Gewährung erfolgt einmal, wenn der Effekt neu zur Einheit hinzugefügt wird; wenn der Effekt verloren geht, wird der Baum entfernt.
Inschrift der Ausbildung stumpfer Waffen Ungewöhnlich Skillbaum für stumpfe Waffen erwerben Erhalte 5 Primärer Skillpunkt.
Inschrift des Bogens Ungewöhnlich Bogen Skillbaum erwerben Erhalte 5 Primärer Skillpunkt. Mit dieser Trainings-Inschrift wird der Bogen-Skillbaum (Hauptbaum) freigeschaltet und 5 Primäre Skillpunkte gewährt. Die Gewährung erfolgt einmal, wenn der Effekt neu zur Einheit hinzugefügt wird; wenn der Effekt verloren geht, wird der Baum entfernt.
Inschrift der Glut Ungewöhnlich 3 Grundangriffe ergeben eine Auszahlung von 2 Verbrennung-Stapeln.
Inschrift der übermäßigen Blutung Ungewöhnlich 3 Grundangriffe ergeben eine Auszahlung von 2 Blutung-Stapeln.
Inschrift der Feuermagie Ungewöhnlich Skillbaum der Feuermagie erwerben. Erhalte 5 Primärer Skillpunkt.
Großschwert Inschrift Ungewöhnlich Großschwert Skillbaum erwerben Erhalte 5 Primärer Skillpunkt. Mit dieser Trainings-Inschrift wird der Großschwert-Skillbaum (Hauptbaum) freigeschaltet und 5 Primäre Skillpunkte gewährt. Die Gewährung erfolgt einmal, wenn der Effekt neu zur Einheit hinzugefügt wird; wenn der Effekt verloren geht, wird der Baum entfernt.
Inschrift des schweren Senkbleis Ungewöhnlich Je 10 Punkte getragenes Gewicht sind +1,5 Prozent Schaden.
Inschrift der Naturmagie Ungewöhnlich Naturmagie Skillbaum erwerben Erhalte 5 Primärer Skillpunkt. Mit dieser Trainings-Inschrift wird der Naturmagie-Skillbaum (Hauptbaum) freigeschaltet und 5 Primäre Skillpunkte gewährt. Die Gewährung erfolgt einmal, wenn der Effekt neu zur Einheit hinzugefügt wird; wenn der Effekt verloren geht, wird der Baum entfernt.
Inschrift des Schildes Ungewöhnlich Schild Skillbaum erwerben Erhalte 5 Primärer Skillpunkt.
Inschrift der Speerausbildung Ungewöhnlich Skillbaum für Speere erwerben. Erhalte 5 Primärer Skillpunkt.
Inschrift der wachsenden Schale Ungewöhnlich 60 Energie sind 1 Shell.
Inschrift des Schwerts Ungewöhnlich Schwert Skillbaum erwerben Erhalte 5 Primärer Skillpunkt.
Inschrift der Wassermagie Ungewöhnlich Skillbaum der Wassermagie erwerben Erhalte 5 Primärer Skillpunkt.
Beste Gegenstände für Bedarf und Regeneration (beim Gebrauch)
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeitstrank zeitgesteuert
Energie Regeneration
Gelée Royale +0.2 Energie Regenerationzeitgesteuert
Glothei Omelett +0.1 Energie Regenerationzeitgesteuert
Monster Grillfest +0.08 Energie Regenerationzeitgesteuert
Trefferchance
Trank der Genauigkeit +30% Trefferchancezeitgesteuert
Lebensraub
Trank des Vampiers +10% Lebensraubzeitgesteuert
Magischer Angriffswert
Trank des magischen Angriffs zeitgesteuert
Höllenegel zeitgesteuert
Magieresistenz
Trank der Magieresistenz +25 Magieresistenzzeitgesteuert
Max. Gewicht
Trank der Tragkraft +60% Max. Gewichtzeitgesteuert
Stimmung
Glothei Omelett +9 Stimmungzeitgesteuert
Fleischspieß +9 Stimmungzeitgesteuert
Schleimpudding +8 Stimmungzeitgesteuert
Pilzspieß +7 Stimmungzeitgesteuert
Monster Grillfest +7 Stimmungzeitgesteuert
Bewegungsgeschwindigkeit
Trank der Schnelligkeit zeitgesteuert
Physische Angriffskraft
Trank des Angriffes zeitgesteuert
Physische Resistenz
Trank der Metallhaut zeitgesteuert
Beste Wahl im Slot: Fire mage
Magic attack power first. A staff is two-handed, so the off-hand stays empty.
Waffe sortiert nach Magischer Angriffswert
Blutholzstab mit rotem Kristall Selten
Panzerstab mit rotem Kristall Selten
Arcron Feuerstab Ungewöhnlich
Helm sortiert nach Maximale Lebenspunkte (gesamt)
Eisenhelm Gewöhnlich
Arcronhelm Gewöhnlich
Kupferhelm Gewöhnlich
Rüstung sortiert nach Maximale Lebenspunkte (gesamt)
Eisenrüstung Gewöhnlich
Arcron Rüstung Gewöhnlich
Kupferrüstung Gewöhnlich
Munition sortiert nach Physische Angriffskraft
Arcronpfeil Gewöhnlich
Kupferpfeil Gewöhnlich
Blutholzpfeil Selten
Beste Wahl im Slot: Water mage
Magic attack power first; the water tree's own skills decide the rest.
Waffe sortiert nach Magischer Angriffswert
Blutholzstab mit blauem Kristall Selten
Panzerstab mit blauem Kristall Selten
Wasser Arcronstab Ungewöhnlich
Helm sortiert nach Maximale Lebenspunkte (gesamt)
Eisenhelm Gewöhnlich
Arcronhelm Gewöhnlich
Kupferhelm Gewöhnlich
Rüstung sortiert nach Maximale Lebenspunkte (gesamt)
Eisenrüstung Gewöhnlich
Arcron Rüstung Gewöhnlich
Kupferrüstung Gewöhnlich
Munition sortiert nach Physische Angriffskraft
Arcronpfeil Gewöhnlich
Kupferpfeil Gewöhnlich
Blutholzpfeil Selten
Beste Wahl im Slot: Sword and shield
Physical attack power on the weapon, the best shield in the off-hand.
Waffe sortiert nach Physische Angriffskraft
Arcronstreitkolben Selten
Arcronschwert Selten
Kupferstreitkolben Gewöhnlich
Off-hand sortiert nach Maximale Lebenspunkte (gesamt)
Arcron Schild Gewöhnlich
Kupferschild Gewöhnlich
Blutholzschild Selten
Helm sortiert nach Physische Angriffskraft
Verstärkter Knochenhelm Gewöhnlich
Rüstung sortiert nach Physische Angriffskraft
Verstärkte Knochenrüstung Gewöhnlich
Munition sortiert nach Physische Angriffskraft
Arcronpfeil Gewöhnlich
Kupferpfeil Gewöhnlich
Blutholzpfeil Selten
Beste Wahl im Slot: Two-handed fighter
Physical attack power; no off-hand.
Waffe sortiert nach Physische Angriffskraft
Eisernes Großschwert Gewöhnlich
Arcron-Großschwert Selten
Arcronspeer Selten
Helm sortiert nach Physische Angriffskraft
Verstärkter Knochenhelm Gewöhnlich
Rüstung sortiert nach Physische Angriffskraft
Verstärkte Knochenrüstung Gewöhnlich
Munition sortiert nach Physische Angriffskraft
Arcronpfeil Gewöhnlich
Kupferpfeil Gewöhnlich
Blutholzpfeil Selten
Beste Wahl im Slot: Bogenschütze
Physical attack power on the bow; arrows are the ammo slot.
Waffe sortiert nach Physische Angriffskraft
Arcronbogen Selten
Kupfer Bogen Gewöhnlich
Blutholzbogen Selten
Helm sortiert nach Physische Angriffskraft
Verstärkter Knochenhelm Gewöhnlich
Rüstung sortiert nach Physische Angriffskraft
Verstärkte Knochenrüstung Gewöhnlich
Munition sortiert nach Physische Angriffskraft
Arcronpfeil Gewöhnlich
Kupferpfeil Gewöhnlich
Blutholzpfeil Selten
Beste Wahl im Slot: Tank
Max health on every piece, a shield in the off-hand.
Waffe sortiert nach Physische Angriffskraft
Arcronstreitkolben Selten
Arcronschwert Selten
Kupferstreitkolben Gewöhnlich
Off-hand sortiert nach Maximale Lebenspunkte (gesamt)
Arcron Schild Gewöhnlich
Kupferschild Gewöhnlich
Blutholzschild Selten
Helm sortiert nach Maximale Lebenspunkte (gesamt)
Eisenhelm Gewöhnlich
Arcronhelm Gewöhnlich
Kupferhelm Gewöhnlich
Rüstung sortiert nach Maximale Lebenspunkte (gesamt)
Eisenrüstung Gewöhnlich
Arcron Rüstung Gewöhnlich
Kupferrüstung Gewöhnlich
Munition sortiert nach Physische Angriffskraft
Arcronpfeil Gewöhnlich
Kupferpfeil Gewöhnlich
Blutholzpfeil Selten