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Inschrift des Sturms

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Inschrift des Sturms Symbol

Inschrift des Sturms

AFFECTER_StormInscription · Inschrift Legendär

Wenn ein kritischer Treffer mit einem normalen Angriff eintritt, verursacht er 30% Schaden am Ziel und an feindlichen Einheiten im Umkreis von 2 Feldern. Die Schadensart richtet sich nach dem Typ des normalen Angriffs. Der Angriff kann bis zu 5 Gegner treffen.

Ein heftiger Sturm verschlingt den Gegner.

Wie die Berechnung funktioniert

The original target and every other hostile in a circle of radius 2 around the original target's position take a hit of 30 percent of the wearer's attack power. Physical attack power is used, except for a magic attack, which uses magic attack power. At most 5 units are hit.

Wo es landet: Each proc is its own execution built from a self coefficient on the attack power that matches the damage type of the triggering hit. Its attack type resolves to none, so the hit check short-circuits and the proc always lands, but it still rolls its own critical and can be guarded.

Wenn es läuft: Nachdem der Grundangriff gelandet ist, und nur wenn es ein kritischer Treffer war.

Worauf es angewendet wird: Nur Grundangriffe, und nur bei kritischem Ergebnis.

Berechnete Zahlen

Matching attack power (physical, or magic for a magic attack)Pro OpferWenn der Proc kritisch trifft5 Opfer
501522.575
1003045150
1504567.5225
2006090300
30090135450

Pro Opfer, vor der eigenen Resistenz dieses Opfers.

Faustregel: Every 10 points of the matching attack power is 3 damage to each victim in the circle.

Was der Tooltip dir nicht sagt

  • The circle is centred on the original target's position, read from the map. If the critical hit kills the original target, the circle still forms there, the dead target is skipped, and up to 5 other enemies can be hit.
  • The original target is hit first and counts toward the cap of 5. Each other unit is hit at most once, and only if it is alive and hostile to the wearer.
  • If the wearer dies before a queued proc runs, that proc does nothing.

Wie es mit anderen Effekten zusammenwirkt

  • Sinking does nothing for Storm. The proc is a fresh execution scaled off attack power, and Sinking's bonus is scoped to the execution that produced the base hit.

Aus der Spielbinärdatei von Build 25846389 ausgelesen. AFFECTER_StormInscription.Passive_StormInscription.OnDamage@0x95D2FC, AFFECTER_StormInscription.Passive_StormInscription.TryGetTriggerTarget@0x95D884, AFFECTER_StormInscription.Passive_StormInscription.CanAttack@0x95DAA4, AFFECTER_StormInscription.Passive_StormInscription.<Attack>d__5.MoveNext@0x95DD8C

Effekte

Wenn ein kritischer Treffer mit einem normalen Angriff eintritt, verursacht er 30% Schaden am Ziel und an feindlichen Einheiten im Umkreis von 2 Feldern. Die Schadensart richtet sich nach dem Typ des normalen Angriffs. Der Angriff kann bis zu 5 Gegner treffen. Critical basic attacks hit the target and other enemies within 2 tiles, up to 5 in total, for 30 percent of the matching attack power.

Rohwerte: 2, 30, 5

Eigenschaften

Max. StapelNicht stapelbar
PolaritätKeine
Zeitlich begrenztnein
Absolut (nicht entfernbar)ja
Für Spieler sichtbarnein
An Gebäude anbringbarnein

Erhalten von

Inschrift: Das ist eine Inschrift: angeboten beim Stufenaufstieg und bei der Rekrutierung (siehe Inschriften). Stufenaufstiegs-Chancen: 0.100% pro angebotenen Slot, 0.499% pro Wurf mit 5 Slots; gleichmäßig geteilt von den 3 Legendär Inschriften.