Sehr erschöpft
AFFECTER_VeryExhausted · Keine Negativ Im Spiel sichtbar
-3 Stimmung-20% Stärke-20% Konstitution-20% Willenskraft-20% Intelligenz-20% Gewandtheit-20% Wahrnehmung
Deine Energie ist sehr niedrig und du möchtest dich ausruhen.
Stimmung nimmt ab.
Alle Primärattribut nehmen ab.
Effekte & Schlagwörter
Energie: Energie zeigt den Energiezustand einer Einheit an. Bei Müdigkeit schlafen Einheiten automatisch ein. Ist die Energie vollständig aufgebraucht, erhält die Einheit den Zustand Stark erschöpft, wodurch sie bewusstlos und nicht ansprechbar wird. Energie verringert sich langsam, solange die Einheit wach ist, und wird beim Einsatz von Skills verbraucht. Lass die Einheit schlafen, im Bett liegen oder sich in der Nähe eines Lagerfeuers ausruhen, um Energie zu regenerieren.
Stark erschöpft: -5 Stimmung-50% Stärke-50% Konstitution-50% Willenskraft-50% Intelligenz-50% Gewandtheit-50% Wahrnehmung+0.4 Energie Regeneration
Effekte
Deine Energie ist sehr niedrig und du möchtest dich ausruhen.
Stimmung nimmt ab.
Alle Primärattribut nehmen ab.
Stimmung nimmt ab.
Alle Primärattribut nehmen ab.
Eigenschaften
| Max. Stapel | Nicht stapelbar |
| Polarität | Negativ |
| Zeitlich begrenzt | nein |
| Absolut (nicht entfernbar) | ja |
| Für Spieler sichtbar | ja |
| An Gebäude anbringbar | nein |
Erhalten von
Spielsystem: Kampfstatus-System: aktiv, solange die auslösende Bedingung erfüllt istSiedlungsbedürfnis-System (Hunger / Erholung / Erschöpfung)