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Abwehrhaltung

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Abwehrhaltung

AFFECTER_BraceStance · Keine Positiv Im Spiel sichtbar

Die Angriffsgeschwindigkeit wird um 4% erhöht.

Wie die Berechnung funktioniert

Aus der Spielbinärdatei von Build 25846389 ausgelesen. Refactor.Combat.SkillRelated.SKILL_BraceStance.Passive_BraceStance$$OnDamage@0x93893C, Refactor.Combat.SkillRelated.SKILL_BraceStance.Passive_BraceStance.<AddStatusRoutine>d__6$$MoveNext@0x938B3C, Refactor.Combat.SkillRelated.SKILL_BraceStance.Passive_BraceStance$$OnDamage (build 25284551)@0x90F4F0

Effekte

Die Angriffsgeschwindigkeit wird um 4% erhöht.

Pro Stapel:

Eigenschaften

Max. StapelStapelt sich bis zu 15
PolaritätPositiv
Zeitlich begrenztja
Absolut (nicht entfernbar)nein
Für Spieler sichtbarja
An Gebäude anbringbarnein
BindungswertStandhafte Haltung

Erhalten von

Wie es angewendet wird: Wird automatisch von einem Spielsystem angewendet.