Abwehrhaltung
AFFECTER_BraceStance · Keine Positiv Im Spiel sichtbar
Die Angriffsgeschwindigkeit wird um 4% erhöht.
Wie die Berechnung funktioniert
Aus der Spielbinärdatei von Build 25846389 ausgelesen. Refactor.Combat.SkillRelated.SKILL_BraceStance.Passive_BraceStance$$OnDamage@0x93893C, Refactor.Combat.SkillRelated.SKILL_BraceStance.Passive_BraceStance.<AddStatusRoutine>d__6$$MoveNext@0x938B3C, Refactor.Combat.SkillRelated.SKILL_BraceStance.Passive_BraceStance$$OnDamage (build 25284551)@0x90F4F0
Effekte
Eigenschaften
| Max. Stapel | Stapelt sich bis zu 15 |
| Polarität | Positiv |
| Zeitlich begrenzt | ja |
| Absolut (nicht entfernbar) | nein |
| Für Spieler sichtbar | ja |
| An Gebäude anbringbar | nein |
| Bindungswert | Standhafte Haltung |
Erhalten von
Wie es angewendet wird: Wird automatisch von einem Spielsystem angewendet.