Gemeinheit
AFFECTER_Meanness · Individuell Gewöhnlich
Priorisiert Angriffe auf das Ziel mit dem niedrigsten Aktuelle Lebenspunkte.
Effekte
Priorisiert Angriffe auf das Ziel mit dem niedrigsten Aktuelle Lebenspunkte.
| Zeitlich begrenzt | nein |
| Absolut | ja |