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Blutbaum: Blutabsorption

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Blutbaum: Blutabsorption

AFFECTER_BloodTree · Keine Im Spiel sichtbar

Wenn eine Einheit im Umkreis von 6 stirbt, wird ihr Blut aufgenommen. Nach der Aufnahme von 3 Blut verwandelt sich das Gebäude in einen blutgetränkten Blutbaum.

Effekte

Wenn eine Einheit im Umkreis von 6 stirbt, wird ihr Blut aufgenommen. Nach der Aufnahme von 3 Blut verwandelt sich das Gebäude in einen blutgetränkten Blutbaum.

Rohwerte: 6, 3

Eigenschaften

Max. StapelNicht stapelbar
PolaritätKeine
Zeitlich begrenztnein
Absolut (nicht entfernbar)ja
Für Spieler sichtbarja
An Gebäude anbringbarja

Referenziert von

Gebäude (Standard-Trait): Blutbaum

Erhalten von

Buildings: Standard-Trait des Ressourcenknotens Blutbaum