Blutbaum: Blutabsorption
AFFECTER_BloodTree · Keine Im Spiel sichtbar
Wenn eine Einheit im Umkreis von 6 stirbt, wird ihr Blut aufgenommen. Nach der Aufnahme von 3 Blut verwandelt sich das Gebäude in einen blutgetränkten Blutbaum.
Effekte
Wenn eine Einheit im Umkreis von 6 stirbt, wird ihr Blut aufgenommen. Nach der Aufnahme von 3 Blut verwandelt sich das Gebäude in einen blutgetränkten Blutbaum.
Rohwerte: 6, 3
Eigenschaften
| Max. Stapel | Nicht stapelbar |
| Polarität | Keine |
| Zeitlich begrenzt | nein |
| Absolut (nicht entfernbar) | ja |
| Für Spieler sichtbar | ja |
| An Gebäude anbringbar | ja |
Referenziert von
Gebäude (Standard-Trait):
Blutbaum
Erhalten von
Buildings: Standard-Trait des Ressourcenknotens
Blutbaum