Ausbreitende Flamme
AFFECTER_DiffusiveFlame · Keine Positiv Im Spiel sichtbar
Wenn ein Gegner getötet wird, wird allen feindlichen Einheiten, die an das Ziel angrenzen, für 10 Sekunden der Effekt 1 Verbrennung auferlegt.
Effekte & Schlagwörter
Verbrennung (beim Gegner): 3 magisch Schaden pro Stapel, jede Sekunde, ignoriert Verteidigung und Schilde (fest, skaliert nicht mit der Angriffskraft; stapelt sich bis 50). Beispiel: 10 Stapel = 30 magisch Schaden/Sekunde. Die Dauer wird von der anwendenden Skill festgelegt.
Effekte
Wenn ein Gegner getötet wird, wird allen feindlichen Einheiten, die an das Ziel angrenzen, für 10 Sekunden der Effekt 1 Verbrennung auferlegt.
Rohwerte: 10, 1
Eigenschaften
| Max. Stapel | Nicht stapelbar |
| Polarität | Positiv |
| Zeitlich begrenzt | ja |
| Absolut (nicht entfernbar) | nein |
| Für Spieler sichtbar | ja |
| An Gebäude anbringbar | nein |
Referenziert von
Ereignisoptionen: Random16 ChoiceR16110
Erhalten von
Wie es angewendet wird: Wird automatisch von einem Spielsystem angewendet.