Wähle zwei beliebige Builds, um zu sehen, was sich zwischen ihnen geändert hat. Gezeigt wird nur der Netto-Unterschied: Etwas, das sich über die dazwischenliegenden Builds mehrfach geändert hat, erscheint einmal mit Start- und Endwert, und etwas, das sich geändert und wieder zurückgeändert hat, erscheint gar nicht.
DS_B.0.4.29 retunes 19 Spielkonstanten.
44 Ergänzungen, 154 Änderungen und 0 Entfernungen in 3 Datentabellen.
Kampfbalance
- Iron Clad wurde in
Eisenpanzer umbenannt. - Summon : BubbleToad wurde in
Beschwörung : BubbleToad umbenannt. - Clinging Vines wurde in
Haftende Ranken umbenannt. - Shield Up wurde in
Schildwall umbenannt. - Fast Hand wurde in
Schnelle Hand umbenannt. - Sharp Shooter wurde in
Scharfschütze umbenannt. - 27 Beschreibungen wurden aktualisiert.
27 Einträge
Goblin WerferDiese individuals sind skilled at throwing und haben superior ranged Angriff abilities compared bis andere goblins.
A goblin skilled at angreifend von throwing stones.
SteinstampfenStampfen forcefully, dealing {0}% of [
Physische Angriffskraft] as damage to the target and all nearby enemies adjacent to you. Verursacht {2} [
Schwindel] für {1} Sekunden.
Stomps forcefully, dealing {0}% of [
Physische Angriffskraft] as damage to the target and all nearby enemies adjacent to you. Verleiht {2} stacks von [
Schwindel] bis sie für {1} Sekunden.
ErdschlagSlam the ground forcefully, shaking it. Knocks back all surrounding units by {0} tiles, deals {1} of [
Physische Angriffskraft] as damage, and inflicts [
Langsam] for {2} seconds.
Slam the ground forcefully, shaking it. Knocks back all surrounding units by {0} tiles, deals {1}% of [
Physische Angriffskraft] as damage, and inflicts [
Langsam] for {2} seconds.
Anfeuerndes HeulenRestores the target's [
Aktuelle Lebenspunkte] by {0}% of [
Magischer Angriffswert] and grants a random buff for {1} seconds.
Restores the target's [
Aktuelle Lebenspunkte] by {0}% of [
Magischer Angriffswert] and grants der Ziel a random buff for {1} seconds.
KonterparadeGains [
Befestigung] for {0} seconds and deals damage equal to {1}% of [
Physische Angriffskraft] to the attacker upon blocking a melee attack.
Gains [
Befestigung] for {0} seconds and deals damage equal to {1}% of [
Physische Angriffskraft] to the attacker upon successfully guarding against a melee attack.
TodesfurchtEntfesselt eine intensive Todesaura und verursacht {0}% von [
Physische Angriffskraft] as damage to the enemy unit and gewährt {2} [
Offene Schwachstelle] und [
Langsam] für {1} Sekunden.
Entfesselt eine intensive Todesaura und verursacht {0}% von [
Physische Angriffskraft] as damage to the enemy unit and applying {2} [
Offene Schwachstelle] und [
Langsam] bis es für {1} Sekunden.
Grundlegender KeulenangriffDeals {0}% of [
Physische Angriffskraft] als physischen Schaden am Ziel. Upon a critical hit, applies {2} [
Schwindel] für {1} Sekunden.
Deals {0}% of [
Physische Angriffskraft] als physischen Schaden am Ziel. Aktiviert a critical hit, applies {2} stacks von [
Schwindel] bis der Ziel für {1} Sekunden.
EisenpanzerGrants [
Schild] equal to {1}% of lost [
Aktuelle Lebenspunkte] for {0} seconds.
Grants dich [
Schild] equal to {1}% of dein lost [
Aktuelle Lebenspunkte] for {0} seconds.
KampfstampfenStomps aus forcefully, dealing {0}% of [
Physische Angriffskraft] as physical damage to all nearby enemies and applying [
Desorientiert] für {1} Sekunden and [
Schwindel] von {2}.
Stomps forcefully, dealing {0}% of [
Physische Angriffskraft] as physical damage to all nearby enemies and applying [
Desorientiert] and {2} stacks von [
Schwindel] bis sie für {1} sec...
SchmetterschlagDeals {0}% of [
Physische Angriffskraft] as physical damage to the target and verleiht {2} [
Steifheit] and {3} [
Schwindel] für {1} Sekunden.
Deals {0}% of [
Physische Angriffskraft] as physical damage to the target and wendet an {2} stacks von [
Steifheit] and {3} stacks von [
Schwindel] bis es für {1} Sekunden.
ProvozierenInsults the opponent, dealing {0}% of [
Magischer Angriffswert] as magic damage and gewährt [
Provokation] und [
Anfällig] für {1} Sekunden.
Insults the opponent, dealing {0}% of [
Magischer Angriffswert] as magic damage and applying [
Provokation] und [
Anfällig] bis sie für {1} Sekunden.
FeuerraketeFor {0} seconds, changes the basic attack to deal {1}% of [
Magischer Angriffswert] as magic damage to the target and applies {3}[
Verbrennung] for {2} seconds.
For {0} seconds, changes the basic attack to deal {1}% of [
Magischer Angriffswert] as magic damage to the target and applies {3} [
Verbrennung] for {2} seconds.
Werde FeuerIgnite yourself, immediately gaining {1} stacks of [
Verbrennung] for {0} seconds. For {2} seconds, [
Magischer Angriffswert] erhöht sich um aktuell [
Verbrennung] stacks * {3}%.
Ignite yourself, immediately gaining {1} stacks of [
Verbrennung] for {0} seconds. For {2} seconds, dein [
Magischer Angriffswert] erhöht sich um {3}% pro [
Verbrennung] Stapel granted von dies s...
FeuermantelSurround yourself with a cloak of Flamme, granting yourself a [
Schild] equal to {1}% of [
Magischer Angriffswert] für {0} Sekunden, verursacht {2}% von [
Magischer Angriffswert] als magisch Schaden p...
Surround yourself with a cloak of Flamme für {0} Sekunden, granting yourself a [
Schild] equal to {1}% of [
Magischer Angriffswert]. Alle {5} Sekunden, der Umhang deals {2}% of...
Umarmende WelleConsumes the nearest Bubbling {0} to grant [
Schild] equal to {2}% of [
Magischer Angriffswert] for {1} seconds to a target friendly unit. Bounces up to {4} times to nearby friendly targets...
Verbraucht {0} von the nearest Bubblings to grant [
Schild] equal to {2}% of [
Magischer Angriffswert] for {1} seconds to a target friendly unit. Bounces up to {4} times to nearby friendly targ...
Beschwörung : BubbleToadConsumes the nearest {0} Bubblings to summon a Bubbletoad at the target location. A single unit can summon up to {1} Bubbletoads at a time, and no more than {1} Bubbletoads can exist on the same map.
Consumes the nearest {0} Bubblings to summon a Bubble Kröte at the target location. A single unit can summon up to {1} Bubble Toads at a time, and no more than {1} Bubble Toads can exist on the same m...
GletschersturzConsumes the nearest Bubbling {0} to cause a glacier to fall on the target tile, knocking back units at that location {1} tiles and dealing {2}% of magic Schaden bis Gegner Einheiten. Der frozen pillar gran...
Verbraucht {0} von the nearest Bubblings to cause a glacier to fall on the target tile, knocking back units at that location von {1} tiles and dealing magisch Schaden equal bis {2}% of magic Angriff Kraft zu...
GezeitenzeichenA wave erupts from the ground, dealing magic damage equal to {0}% of magic attack power to enemy units on the target tile and gewährt sie [
Gezeitenmarke] und [
Desorientiert] for {1} sec...
A wave erupts from the ground, dealing magic damage equal to {0}% of magic attack power to enemy units on the target tile and applying [
Gezeitenmarke] und [
Desorientiert] bis sie für {1}...
Beute schnappenThe targeted [
Schleimzerstäuber] throws a hooked vine in all directions, dealing {0}% of the vine's magic attack power as magic damage to enemy units caught in the vine and granting...
The targeted [
Schleimzerstäuber] throws a hooked vine in all directions, dealing {0}% of the vine's magic attack power as magic damage to enemy units caught in the vine and applying...
SchildwallGrants [
Befestigung] und [
Langsam] for {0} seconds. While this skill lasts, [
Schadensreduktion beim Blocken] increases by {1}%.
Grants dich [
Befestigung] und [
Langsam] for {0} seconds. While this skill lasts, dein [
Schadensreduktion beim Blocken] increases by {1}%.
SchutzbarriereGrants [
Schild] equal to {1}% of [
Maximale Lebenspunkte (gesamt)] for {0} seconds auf inflicting negative effects bei enemy units.
Grants dich [
Schild] equal to {1}% of dein [
Maximale Lebenspunkte (gesamt)] for {0} seconds wenn dich apply negative effects bis enemy units.
Letzte GlutApplies {1} stacks of [
Verbrennung] for {2} seconds bis Ziel wenn performing a basic attack while HP is below {0}%.
Applies {1} stacks of [
Verbrennung] bis der Ziel for {2} seconds when dich perform a basic attack while dein HP is bei oder below {0}%.
WellenzyklusWenn dich erhalten [
Schild], [
Abklingzeitreduktion] für all skills erhöht by {0}%.
When [
Schild] ist angewendet bis dich, der remaining Abklingzeit von alle dein Skills ist reduziert by {0}%. Triggers bei meisten once pro Sekunde, even wenn dein Barriere ist bereits bei sein maximum.
Grünton[
Erlittener Schaden] verringert sich um {0}% für jede verbündete Pflanzenstruktur innerhalb von 1 Feld. (Gilt hoch to a maximum of {1}%)
Dies der Einheit [
Erlittener Schaden] verringert sich um {0}% für jede verbündete Pflanzenstruktur innerhalb von 1 Feld. (Up to a maximum of {1}%)
LebensausbruchWhen the Strange Seed is destroyed, it explodes, restoring [
Aktuelle Lebenspunkte] equal to {0}% of [
Magischer Angriffswert] to all adjacent allied units and granting [
Reduktion der Abklingzeit] für {...
When the Strange Seed is destroyed, it explodes, restoring [
Aktuelle Lebenspunkte] equal to {0}% of [
Magischer Angriffswert] to all adjacent allied units and granting sie [
Reduktion der Abklingzeit]...
Items, Ausrüstung und Herstellung
- 1 Beschreibungen wurden aktualisiert.
1 Einträge
FleischeintopfA dish made by simmering meat and various ingredients. Sehr gut für recovering stamina.
A dish made by simmering meat and various ingredients. Satisfies Hunger und improves mood.
Effekte und Traits
- Shield Up wurde in
Schild hoch umbenannt. - 5 Beschreibungen wurden aktualisiert.
5 Einträge
VergiftungNimm Verteidigung ignoriert magischen Schaden in Höhe von {0}% von [
Maximale Lebenspunkte (gesamt)] per 10 Sekunde. Dies effect kann nicht stack.
Takes verteidigungsignorierend magischen Schaden in Höhe von {0}% von [
Maximale Lebenspunkte (gesamt)] per 10 Sekunden.
SonnenherzblüteDeals {0}% of magic attack power as magic damage to all nearby enemies and applies [
Kritische Schwäche] für {1} Sekunden. Verleiht {2} of [
Schwindel] bei a critical hit. Nachher {3} second...
Deals {0}% of magic attack power as magic damage to all nearby enemies and applies [
Kritische Schwäche] bis sie für {1} Sekunden. Aktiviert a critical hit, wendet an {2} stacks of [
Schwindel] t...
GletscherGrants [
Desorientiert] für {0} Sekunden to adjacent enemy units jede Sekunde. Disappears after {1} seconds.
Alle Sekunde, wendet an [
Desorientiert] to adjacent enemy units für {0} Sekunden. Disappears after {1} seconds.
SchwertzählerCounters immediately wenn Treffer von a melee attack.
Counters immediately nach guarding against a melee attack.
FeuerwerdungErhöht [
Magischer Angriffswert] by {3}% per [
Verbrennung] stack.
Erhöht [
Magischer Angriffswert] by {3}% per [
Verbrennung] Stapel granted von der skill. Dies effect ends wenn dich nein länger haben [
Verbrennung].
Siedler und Rekrutierung
- Shooter wurde in
Unbesonnener Schütze umbenannt. - 5 Beschreibungen wurden aktualisiert.
5 Einträge
Inschrift des FeuersteinsWhen a Kritisch Hit occurs, inflict {0} [
Verbrennung] für {1} Sekunden.
When a einfach Angriff deals a critical hit, wendet an {0} [
Verbrennung] für {1} Sekunden.
Inschrift der ElastizitätWenn guarding, recover {0}% of lost Health and gain [
Eiserne Wand] für {1} Sekunden.
Wenn dich successfully Block against ein attack, recover {0}% of lost Health and gain [
Eiserne Wand] für {1} Sekunden.
Ordnung wahrenWenn dort sind nein adjacent Gegner für {0} Sekunden oder länger, oder nach using Chain Grab, es uses [
Wächterstoß].
Während Kampf, wenn ein Gegner bleibt mehr als 2 squares away für bei least {0} Sekunden, oder während Chain Grab ist bei cooldown, es kann nutzen [
Wächterstoß] once das skill's Abklingzeit hat ended. Der di...
SeelenketteWenn Gesundheit falls below {0}%, using a Skill applies [
Magiebruch] bis der Ziel for {1} Sekunden.
Einmal Gesundheit erreicht {0}% oder less, dies effect activates und bleibt aktiv even wenn Gesundheit recovers. Während aktiv, es applies [
Magiebruch] for {1} Sekunden bis Ziele damaged von a Skill wenn tha...
Siedlung, Gebäude und Forschung
- 1 Beschreibungen wurden aktualisiert.
1 Einträge
Ereignisse und Aufgaben
- Hunt AlphaAcidSlogel wurde in
Jagd auf weißen AlphaAcidSlogel umbenannt. - Insect Study1 wurde in
Insektenforschung umbenannt. - Insect Study2 wurde in
Insektenforschung 2 umbenannt. - Insect Study3 wurde in
Insektenforschung 3 umbenannt. - Insect Study4 wurde in
Insektenforschung 4 umbenannt.
Spielregeln und Hinweise
- Die Werte hinter 6 Spielkonstanten haben sich von 3, 6 zu 4, 6 geändert.
6 Einträge
Level Up Talent Agility Exceptional,
Level Up Talent Constitution Exceptional,
Level Up Talent Intelligence Exceptional,
Level Up Talent Perception Exceptional,
Level Up Talent Strength Exceptional,
Level Up Talent Will Power Exceptional - Die Werte hinter 6 Spielkonstanten haben sich von 3, 7 zu 5, 7 geändert.
6 Einträge
Level Up Talent Agility Genius,
Level Up Talent Constitution Genius,
Level Up Talent Intelligence Genius,
Level Up Talent Perception Genius,
Level Up Talent Strength Genius,
Level Up Talent Will Power Genius - Die Werte hinter 6 Spielkonstanten haben sich von 2, 5 zu 3, 5 geändert.
6 Einträge
Level Up Talent Agility Outstanding,
Level Up Talent Constitution Outstanding,
Level Up Talent Intelligence Outstanding,
Level Up Talent Perception Outstanding,
Level Up Talent Strength Outstanding,
Level Up Talent Will Power Outstanding - Die Werte hinter
ETC Update Notice Version haben sich von 0 zu 1 geändert.
Text und Formulierung
Alle 68 Einträge anzeigen
- Neu hinzugefügt: 44 Texteinträge.
44 Einträge
Keyboard Startup Notice QWERTZ,
Keyboard Startup Notice AZERTY,
Keyboard Startup Notice Japanese,
Save Load Delete Campaign,
Save Load Delete Campaign Notice,
Save Load Delete Current Campaign Blocked,
Save Load Delete Campaign Partial Failure,
Game Option Keyboard Layout,
Game Option Keyboard Layout DESC,
Game Option Input Compatibility,
Game Option Input Compatibility DESC,
Input Compatibility Default,
Input Compatibility Caps Lock Alternative,
Game Option Compatibility Preview,
Game Option Compatibility Conflict,
Game Option Compatibility No Changes,
Game Option Compatibility Apply,
Game Option Key Setting Title Only,
Game Option Confine Cursor In Borderless Window,
Dungeon Result UI Confirm Leave Missing Units,
ITEM Trophy Abyss1 Giant Stone Golem NAME,
ITEM Trophy Abyss1 Giant Stone Golem DESC,
ITEM Trophy Abyss1 Giant Stone Golem FLAVOR,
ITEM Trophy Abyss1 Chain Knight Sentinel NAME,
ITEM Trophy Abyss1 Chain Knight Sentinel DESC,
ITEM Trophy Abyss1 Chain Knight Sentinel FLAVOR,
ITEM Trophy Abyss2 Giant Stone Golem NAME,
ITEM Trophy Abyss2 Giant Stone Golem DESC,
ITEM Trophy Abyss2 Giant Stone Golem FLAVOR,
ITEM Trophy Abyss2 Chain Knight Sentinel NAME,
ITEM Trophy Abyss2 Chain Knight Sentinel DESC,
ITEM Trophy Abyss2 Chain Knight Sentinel FLAVOR,
BUILDING Trophy Abyss1 Giant Stone Golem NAME,
BUILDING Trophy Abyss1 Giant Stone Golem DESC,
BUILDING Trophy Abyss1 Giant Stone Golem FLAVOR,
BUILDING Trophy Abyss1 Chain Knight Sentinel NAME,
BUILDING Trophy Abyss1 Chain Knight Sentinel DESC,
BUILDING Trophy Abyss1 Chain Knight Sentinel FLAVOR,
BUILDING Trophy Abyss2 Giant Stone Golem NAME,
BUILDING Trophy Abyss2 Giant Stone Golem DESC,
BUILDING Trophy Abyss2 Giant Stone Golem FLAVOR,
BUILDING Trophy Abyss2 Chain Knight Sentinel NAME,
BUILDING Trophy Abyss2 Chain Knight Sentinel DESC,
BUILDING Trophy Abyss2 Chain Knight Sentinel FLAVOR - Bei 24 Texteinträgen wurden Wortlaut oder Interpunktion überarbeitet.
24 Einträge
ZeitlimitDie Gegner im letzten Dungeon, dem Abgrund, werden stärker, je mehr Tage bis zu deinem ersten Betreten vergehen.Die Gegner im letzten Dungeon, dem Abgrund, werden nicht stärker, egal wie viele Tage bis zu deinem ersten Betreten vergehen.ZurücksetzenAchtung! Taste {0} ist bereits {1} zugewiesen. Möchtest du diese Taste auch der neuen Aktion zuweisen?Bis X wiederholenRautenförmiger BereichAm Forschungstisch kannst du neue Herstellungsrezepte und Gebäude freischalten. Für bestimmte Forschungen werden spezielle Items benötigt.Autoskill umschalten[Update] v0.4.29In today's patch, we have made the following improvements: * Increased the minimum growth values for primary attributes at higher talent gra...https://store.steampowered.com/news/app/2798330/view/689770861148767253Bogenschützen-Balance zurückgesetztAfter reviewing your feedback on the Archer balance changes introduced in v0.4.23, we have reverted the following changes in today's patch:...https://store.steampowered.com/news/app/2798330/view/702153223322993978[Update] v0.4.23Based on player feedback, we have focused on improving areas that frequently caused frustration, including level-up rerolls, traits, and uni...https://store.steampowered.com/news/app/2798330/view/702153223322993663?l=english
Ebbe und Flut Ebbe und FlutMajor stats affect a unit's combat and work capabilities. Their effects are as follows: [
Stärke] Higher values increase physical at...SchließenSchließenDie Kopf-HP der Einheit müssen mindestens {0} betragen.The expedition now has ample stocks of food its members enjoy, easing worries about meals for a while. "With supplies like these, we won't h...
Weitere Anpassungen
Alle 58 Einträge anzeigen
- Das von 2 Charakterauftritte verwendete Haar wurde von Elf02 Yellow zu Elf14 Yellow geändert.
2 Einträge
Elf Slim Unisex 10,
Elf Standard Male 8 - Das von 2 Charakterauftritte verwendete Haar wurde von Elf01 White zu Elf13 White geändert.
2 Einträge
Elf Slim Unisex 4,
Elf Standard Male 10 - Das von 2 Charakterauftritte verwendete Haar wurde von Elf02 Blue zu Elf14 Blue geändert.
2 Einträge
Elf Slim Unisex 9,
Elf Standard Male 0 - Das von 2 Charakterauftritte verwendete Haar wurde von Long04 Black zu Long09 Black geändert.
2 Einträge
Human Standard Female 18,
Human Standard Female 7 - Das von 2 Charakterauftritte verwendete Haar wurde von Long04 Black zu Long05 Black geändert.
2 Einträge
Human Standard Female 22,
Human Standard Female 23 - Das von 2 Charakterauftritte verwendete Haar wurde von Short06 Brown zu Short11 Brown geändert.
2 Einträge
Human Standard Male 14,
Human Standard Male 19 - Das von
Elf Slim Unisex 1 verwendete Haar wurde von Elf02 White zu Elf14 White geändert. - Das von
Elf Slim Unisex 13 verwendete Haar wurde von Elf04 Green zu Elf12 Green geändert. - Das von
Elf Slim Unisex 14 verwendete Haar wurde von Elf01 Blue zu Elf16 Blue geändert. - Das von
Elf Slim Unisex 6 verwendete Haar wurde von Elf03 Red zu Elf02 Red geändert. - Das von
Elf Standard Female 10 verwendete Haar wurde von Elf05 White zu Elf11 White geändert. - Das von
Elf Standard Female 14 verwendete Haar wurde von Elf08 Green zu Elf15 Green geändert. - Das von
Elf Standard Female 5 verwendete Haar wurde von Elf10 Blue zu Elf15 Blue geändert. - Das von
Elf Standard Female 7 verwendete Haar wurde von Elf03 Red zu Elf11 Red geändert. - Das von
Elf Standard Female 9 verwendete Haar wurde von Elf04 Yellow zu Elf12 Yellow geändert. - Das von
Elf Standard Male 1 verwendete Haar wurde von Elf01 Yellow zu Elf13 Yellow geändert. - Das von
Elf Standard Male 4 verwendete Haar wurde von Elf01 Green zu Elf13 Green geändert. - Das von
Elf Standard Male 999 verwendete Haar wurde von Elf11 Green zu Elf17 Green geändert. - Das von
Human Fat Unisex 10 verwendete Haar wurde von Long02 White zu Long10 White geändert. - Das von
Human Fat Unisex 12 verwendete Haar wurde von Long02 Brown zu Long10 Brown geändert. - Das von
Mensch Dick Unisex 14 verwendete Haar wurde von Long04 Brown zu Short06 Brown geändert. - Das von
Human Fat Unisex 17 verwendete Haar wurde von Short09 Black zu Short10 Black geändert. - Das von
Human Fat Unisex 3 verwendete Haar wurde von Short02 Red zu Short15 Red geändert. - Das von
Human Fat Unisex 5 verwendete Haar wurde von Long Orange zu Short12 Orange geändert. - Das von
Mensch Dick Unisex 7 verwendete Haar wurde von Short09 Red zu Short10 Red geändert. - Das von
Human Standard Female 1 verwendete Haar wurde von Long Orange zu Long08 Orange geändert. - Das von
Human Standard Female 14 verwendete Haar wurde von Short04 Orange zu Short15 Orange geändert. - Das von
Human Standard Female 15 verwendete Haar wurde von Short08 Red zu Short15 Red geändert. - Das von
Human Standard Female 17 verwendete Haar wurde von Long02 Brown zu Long08 Brown geändert. - Das von
Human Standard Female 24 verwendete Haar wurde von Short06 Red zu Short11 Red geändert. - Das von
Human Standard Female 26 verwendete Haar wurde von Long02 Red zu Long07 Red geändert. - Das von
Human Standard Female 27 verwendete Haar wurde von Long02 Black zu Long08 Black geändert. - Das von
Human Standard Female 28 verwendete Haar wurde von Long02 Brown zu Long09 Brown geändert. - Das von
Human Standard Female 4 verwendete Haar wurde von Long Blonde zu Long10 Blonde geändert. - Das von
Human Standard Male 0 verwendete Haar wurde von Short07 Brown zu Short13 Brown geändert. - Das von
Human Standard Male 12 verwendete Haar wurde von Short Black zu Short14 Black geändert. - Das von
Human Standard Male 13 verwendete Haar wurde von Short02 Black zu Short05 Black geändert. - Das von
Human Standard Male 15 verwendete Haar wurde von Long Black zu Long05 Black geändert. - Das von
Human Standard Male 17 verwendete Haar wurde von Long Blonde zu Long05 Blonde geändert. - Das von
Human Standard Male 20 verwendete Haar wurde von Long02 Black zu Long06 Black geändert. - Das von
Human Standard Male 22 verwendete Haar wurde von Long02 White zu Long05 White geändert. - Das von
Human Standard Male 23 verwendete Haar wurde von Long04 Black zu Long10 Black geändert. - Das von
Human Standard Male 25 verwendete Haar wurde von Short06 Red zu Short11 Brown geändert. - Das von
Human Standard Male 27 verwendete Haar wurde von Short06 Black zu Short Black geändert. - Das von
Human Standard Male 3 verwendete Haar wurde von Short09 Red zu Short16 Red geändert. - 7 Beschreibungen wurden aktualisiert.
7 Einträge
DummkopfShows little to no [
Talent]. Wachstumspotenzial ist sehr begrenzt. [
Stufenaufstieg] Wert erhalten : 1~3
Shows little to no [
Talent]. Wachstumspotenzial ist sehr begrenzt. Grundwert Wert erhalten bei [
Stufenaufstieg]: 1~3
MäßigPossesses an ordinary level of [
Talent]. Nichts sticht hervor. [
Stufenaufstieg] Wert erhalten : 2~4
Possesses an ordinary level of [
Talent]. Nichts sticht hervor. Grundwert Wert erhalten bei [
Stufenaufstieg]: 2~4
HervorragendClearly has [
Talent]. Zu stetigem Wachstum und verlässlichen Ergebnissen fähig. [
Stufenaufstieg] Wert erhalten : 2~5
Clearly has [
Talent]. Zu stetigem Wachstum und verlässlichen Ergebnissen fähig. Grundwert Wert erhalten bei [
Stufenaufstieg]: 3~5
AußergewöhnlichDisplays remarkable [
Talent] und wächst schneller als die meisten. [
Stufenaufstieg] Wert erhalten : 3~6
Displays remarkable [
Talent] und wächst schneller als die meisten. Grundwert Wert erhalten bei [
Stufenaufstieg]: 4~6
GenieBorn with rare innate [
Talent]. Birgt nahezu grenzenloses Potenzial. [
Stufenaufstieg] Wert erhalten : 3~7
Born with rare innate [
Talent]. Birgt nahezu grenzenloses Potenzial. Grundwert Wert erhalten bei [
Stufenaufstieg]: 5~7
Trank des SchutzesBlocking enemy attacks has become easier.
Blockend against enemy attacks has become easier.
Robuste Schatztruhe (geöffnet)A tightly locked chest that won't offen leicht.
A robust treasure chest that hat bereits gewesen opened.