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Bettler

Bettler Symbol

Bettler

AFFECTER_Begger · Hintergrund Gewöhnlich

Bettler tun alles, um in extremer Armut zu überleben.
Bettler leiden nicht unter negativen Stimmungsschwankungen durch Essen.

Effekte

Bettler tun alles, um in extremer Armut zu überleben.
Bettler leiden nicht unter negativen Stimmungsschwankungen durch Essen.
KategorienBettler
Zeitlich begrenztnein
Absolutja
RassenMensch Echsenmensch Elfe Lykaner
Erscheint bei Rekruten ab Clanrang1

Rekruten-Generierung

TALENT-BEREICHE PRO MODIFIKATOR
TalentMinMax
Stärke-30-10
Intelligenz-30-10
SKILLBAUM-EIGNUNGEN
Main: Bogen Schild Schlagwaffe
Sub: Überfall ×100 Wächter ×100 Festung ×100
STARTAUSRÜSTUNG
Holzkeule (ausgerüstet)

Biografie

VARIANTE 1

Das Kopfsteinpflaster der Straße war die Heimat von (Einheitenname). Als Kind verwaist und seitdem allein umherwandernd, suchte die Person an regnerischen Nächten Zuflucht in den Ritzen verlassener Gebäude und schlief an kalten Wintern zwischen noch Wärme spendenden Müllhaufen. Die Leute gingen achtlos vorbei, doch selbst im Hunger gab die Person nicht auf und klammerte sich an den Traum, eines Tages friedlich in einem warmen Zuhause zu schlafen.

VARIANTE 2

(Einheitenname) überlebte kaum, bettelnd und in zerlumpter Kleidung mit verschmutztem Gesicht durch die Straßen wandernd, oft von Kindern vertrieben, die Steine warfen. Jedes Mal presste er die Zähne zusammen und schluckte seine Tränen hinunter. Eines Tages fand er in einer verlassenen Kirche zufällig ein Buch, und auf dessen Seiten erschien unverhofft Hoffnung. Dieses Buch gab ihm den Mut, wieder aufzustehen.

VARIANTE 3

Von Hunger und Kälte gepeinigt, kämpfte (Einheitenname) jeden Tag darum, auf den Straßen zu überleben. Vom Hunger erschöpft wurden vom Straßenrand weggeworfene Nahrungsmittel gegessen, während Erinnerungen an ein einst menschenwürdiges Leben aufblitzten, doch die Realität war gnadenlos. Der Entschluss, eines Tages dieser harten Straße zu entkommen, wurde geboren, und dieses Gelöbnis stärkte nur den Willen und den Überlebensinstinkt.

Wird im Profil eines Siedlers mit diesem Hintergrund angezeigt; (Einheitenname) wird durch den eigenen Namen des Siedlers ersetzt. Pro Siedler wird eine Variante ausgewürfelt.