DungeonSettlers.wiki

Immunität gegen Vergiftung

Immunität gegen Vergiftung Symbol

Immunität gegen Vergiftung

AFFECTER_PoisonImmune · Keine Positiv Im Spiel sichtbar

Gewährt Immunität gegen Vergiftung.

Effekte & Schlagwörter

  • Vergiftung: 1% der maximalen Gesundheit des Ziels als typlosen Schaden alle 10 Sekunden, unter Umgehung der Verteidigung. Nicht stapelbar; skaliert mit der maximalen Gesundheit des Ziels, nicht mit der Angriffskraft des Anwenders. Beispiel: bei einem Ziel mit 500 HP sind das 5 Schaden alle 10 Sekunden. Die Dauer legt die anwendende Skill fest.

Effekte

Gewährt Immunität gegen Vergiftung.

Kategorien:

PoisonImmune

Eigenschaften

Max. StapelNicht stapelbar
PolaritätPositiv
Zeitlich begrenztnein
Absolut (nicht entfernbar)nein
Für Spieler sichtbarja
An Gebäude anbringbarnein

Erhalten von

Verliehen von einem anderen Effekt: Während aktiv: Giftimmunität