Nachtwächter
Der Nachtwächter patrouilliert selbst dann durch die Straßen, wenn alle schlafen, und hält nach Gefahren Ausschau.
Erhält Nachtsicht.
Seine Nacht endet erst, wenn die Morgendämmerung anbricht.
Effekte & Schlagwörter
Nachtsicht (beim Anwender): Überwindet die Dunkelheit. Nachts erhöht sich Kontrolle um 3.+3 Sichtweite
Effekte
Erhält Nachtsicht.
Rekruten-Generierung
| Talent | Min | Max |
| Konstitution | 10 | 30 |
| Willenskraft | 10 | 30 |
| Wahrnehmung | 10 | 30 |
Biografie
Erst nachdem alle eingeschlafen waren, begann die Patrouille von (Einheitenname). Mit einer schwachen Laterne wurden Gassen und die Bereiche unter den Mauern abgeschritten, während Türspalten und dunkle Dächer nacheinander geprüft wurden. Deshalb wurden die leisen Schritte der Nacht vertrauter als der Lärm des Tages.
(Einheitenname) ging jede tiefe Nacht immer wieder dieselbe Route. Erloschene Herdstellen wurden geprüft, Streitgeräusche hinter der Taverne belauscht, und der Schlaf wurde unterdrückt, bis die Morgenglocke erklang. Mit den Jahren wurden selbst auf stillen Straßen seltsame Stille zuerst bemerkt.
Als Nachtwächter übersah (Einheitenname) niemals einen Schatten, der sich in der Dunkelheit bewegte. Regennasse Gassen und die Rückseiten von Lagerhäusern wurden abgesucht, um Anzeichen zu finden, bevor etwas geschah, statt danach. Doch nach so vielen langen Nächten allein auf Wache fiel es oft schwer, sich in helleren Orten rasch in Gespräche einzufinden.
Wird im Profil eines Siedlers mit diesem Hintergrund angezeigt; (Einheitenname) wird durch den eigenen Namen des Siedlers ersetzt. Pro Siedler wird eine Variante ausgewürfelt.
Eigenschaften
| Max. Stapel | Nicht stapelbar |
| Polarität | Keine |
| Zeitlich begrenzt | nein |
| Absolut (nicht entfernbar) | ja |
| Für Spieler sichtbar | nein |
| An Gebäude anbringbar | nein |
| Rassen | |
| Erscheint bei Rekruten ab Clanrang | 3 |
Erhalten von
Angeboren: Angeboren bei Einheiten mit einem bestimmten Hintergrund.