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Inschrift des magischen Schlags

Inschrift des magischen Schlags Symbol

Inschrift des magischen Schlags

AFFECTER_MagicSmiteInscription · Inschrift Selten

Verursacht bei Treffern durch Grundangriffe zusätzlichen magischen Schaden in Höhe von 10% der physischen Angriffskraft.

Wie die Berechnung funktioniert

Extra = der tatsächlich vom Grundangriff verursachte Schaden x 10 x 0,01, veröffentlicht als separater Magietreffer mit festem Wert.

Wo es landet: Der Zusatztreffer ist eine eigene Ausführung. Mit einem festen Wert trägt er keinen Angriffskraft-Term, durchläuft aber dennoch die gesamte Schadenspipeline: Der Bonus auf verursachten Schaden und der magische Bonus auf verursachten Schaden des Angreifers skalieren ihn, er würfelt seinen eigenen kritischen Treffer und Block, und die magische Resistenz des Ziels mindert ihn.

Wenn es läuft: Nachdem der Grundangriff gelandet ist und sein Schaden feststeht.

Worauf es angewendet wird: Nur Grundangriffe, und nur wenn der Treffer tatsächlich angewendet wurde (kein Fehlschlag, kein Immun-Ergebnis).

Der In-Game-Text besagt additional magic damage equal to 10 percent of physical attack power; im Code 10 Prozent des Schadens, den der Grundangriff soeben verursacht hat. Die physische Angriffskraft wird an keiner Stelle der Routine ausgelesen.

Berechnete Zahlen

Vom Grundangriff verursachter SchadenZusätzlicher MagietrefferWenn der Zusatztreffer kritisch trifft
5057.5
1001015
1501522.5
22522.533.75
3003045
38738.758.05

Der Zusatztreffer vor der magischen Resistenz des Ziels und seinem eigenen kritischen Wurf.

Faustregel: Je 100 Schaden, den ein Grundangriff landet, fügt 10 magischen Schaden hinzu.

Was der Tooltip dir nicht sagt

  • Da es vom gelandeten Schaden abgelesen wird, erhöht alles, was diesen Schaden erhöht, auch dies.

Aus der Spielbinärdatei von Build 24354931 ausgelesen. AFFECTER_MagicSmiteInscription.Passive_MagicSmite.MagicSmite@0x9333CC, AFFECTER_MagicSmiteInscription.Passive_MagicSmite.<MagicSmiteRoutine>d__3.MoveNext@0x933638

Effekte

Grundangriffe fügen einen zweiten Magietreffer in Höhe von 10 Prozent des verursachten Schadens hinzu.
Zeitlich begrenztnein
Absolutja

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